Destiny 2 oyuncuları, Bungie'nin kaldırdığı içeriği nihayet geri alabilirler

Bungie, stüdyo için “yeni bir sayfa” olarak adlandırdığı planın ana hatlarını açıkladı; son birkaç yılda oyuncuların güvenini kaybettiğini kabul ederken, hem Destiny 2 hem de Marathon için önemli değişiklikler ortaya koydu. Bu güncelleme, artık Bungie’yi ortaklaşa yöneten stüdyo başkanı Poria Torkan ve Marathon genel müdürü Josh Deane tarafından yapıldı. İkili, Bungie’nin son yıllarda oyuncularını “gözden kaçırdığını”, bunun da güven kaybına ve çalışanların stüdyodan ayrılmasına yol açtığını kabul ediyor. Son olarak, yeni yönetim ekibi, Bungie’nin oyunları ve gelecekteki kararları yoluyla bu güveni yeniden inşa etmesi gerekeceğini belirtiyor.
Uzun süredir Destiny hayranları, daha önce aksini belirten bir duyuruya rağmen Bungie’nin “Destiny ile işinin bitmediğini” öğrenince sevineceklerdir. Stüdyo, Destiny 2’ye arşivlenmiş kampanyaları, destinasyonları ve raidleri geri getirmeye başlayacak. Bu süreç, eski içeriğin mevcut oyuna kopyalanmasını içermeyecek. Bungie, Beyond Light güncellemesinden bu yana Destiny 2’de yapılan sayısız teknik değişikliğin, eski konumların ve etkinliklerin geri dönebilmesi için aydınlatma, karşılaşmalar, düşmanlar ve temel sistemlerde güncellemelere ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Dolayısıyla Bungie henüz kesin bir çıkış tarihi belirlememiş olsa da, önümüzdeki aylarda daha fazla bilgi paylaşmayı planlıyor.
Geri getirme çalışması, yalnızca ilk adım olarak tanımlanıyor. Bungie, bunu yeni Destiny hikayeleri ve oyunları için bir temel olarak kullanmak istiyor; bu da serinin geleceğinin, sadece Destiny 2’yi ayakta tutmanın ötesine uzandığını gösteriyor. Destiny 3 onaylandı mı? Spekülasyon yapmak için henüz çok erken.
Bungie, Marathon'dan henüz vazgeçmedi
Bu arada Marathon, önemli bir rota değişikliğine doğru ilerliyor. Bungie, oyunun piyasaya sürüldükten sonra olumlu eleştiriler aldığını ve bir kitle bulduğunu söylüyor, ancak “umduğumuz kadar çok oyuncuya ulaşamadığını” kabul ediyor. Daha da önemlisi, stüdyo artık Marathon’u başlangıçta üzerine konulan tür kısıtlamalarının ötesine taşımayı planlıyor.
Bungie, Marathon’un uzaylı dünyasıyla etkileşim kurmanın daha fazla yolunu sunan “daha derin bir hayatta kalma deneyimi”ne dönüşeceğini söylüyor. İlk yılın geri kalanında, geliştirme çalışmaları savaş, oyun dünyası ve rekabetçi gerilime odaklanırken, oyuncuların oyuna yaklaşım biçimlerini de genişletecek. İşbirliğine dayalı PvE, PvP ve PvPvE modları oyunun bir parçası olmaya devam edecek.
Ekim ayındaki Nightfall Refresh ve Aralık ayındaki Symbiosis güncellemeleri yol haritasında yer almaya devam ediyor; Bungie, Marathon için uzun vadeli vizyonunu detaylandıran bir başka güncelleme daha vaat ediyor. Stüdyo ayrıca, Marathon’un hiçbir zaman Destiny’nin yerini almayı amaçlamadığını vurguluyor.
Bungie, şirket içinde önceliklerini sadeleştirdiğini, birbiriyle çakışan girişimleri azalttığını ve karar verme yetkisini bireysel geliştirme ekiplerine daha fazla devrettiğini belirtiyor. Şirket ayrıca, başarıyı ölçerken oyuncu memnuniyetine daha fazla ağırlık vermeyi planlarken, geliştirme planlarında değişiklik olduğunda daha sık iletişim kurmayı hedefliyor.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları








