Notebookcheck Logo

GTA VI suçlu profil sistemi, Jason ve Lucia'nın ayrı ayrı iz sürmesi nedeniyle geri dönüşü olmayan kalıcı bir noktayı oyuna ekliyor

GTA 6 için bir tanıtım görseli
ⓘ Rockstar
GTA 6 için bir tanıtım görseli
GTA VI’nın, Jason ve Lucia’yı ayrı ayrı takip eden beş kademeli bir suçlu profil sistemi getirdiği bildiriliyor; bu sistemde, en düşük şeref seviyesi bir kez ulaşıldığında kalıcı hale geliyor. Rockstar, bu mekanizmanın serinin karakteristik özgürlüğünü kısıtlamadan oyuncu seçeneklerini genişlettiğini söylüyor, ancak bunun hikayeye etkisi henüz belirsizliğini koruyor.

Rockstar, GTA VI’nın temel mekaniklerini çeşitli şekillerde değiştiriyor. Dikkat çeken bir değişiklik, arananlar sistemindeki evrim ve serinin tarihinde ilk kez Red Dead Redemption serisindekine benzer bir onur sisteminin dahil edilmesidir. Oyuncunun yasadışı faaliyetleri, sadece polislerin peşine düşmesinden öte sonuçlar doğuracak; bir suç profili, oyuncunun eylemlerini takip edecek ve itibarını belirleyecektir.

Oyunun en iyi yaptığı şeyi yapmanın “geri dönüşü olmayan noktası” mı?

Dikkate alınması gereken bir diğer husus ise, Rockstar’ın oyuncunun suç profiline bir “geri dönüşü olmayan nokta” eklemiş olmasıdır. Suç profili sistemi 5 seviyeden oluşur: Profesyonel, Agresif, Şiddet Eylemci, Psikopat ve beşinci durum ise şu an itibarıyla henüz isimlendirilmemiştir. Profesyonel, varsayılan ve en uygun durumdur; seviye, yukarıda belirtilen durumlara göre sırayla düşer. Son duruma ulaşmanın zor olduğu söylenir, ancak bir oyuncu bu duruma ulaşmayı başarırsa, kalıcı olarak kötülüğün derinliklerine batacaktır.

Belirli koşullar altında ana karakterler Jason ve Lucia arasında geçiş yapmak mümkün olsa da, her karakterin kendine ait ayrı bir profili olacaktır. Buradaki amaç, oyuncuların karakterlerinin profillerini göz önünde bulundurarak hareket etmeleridir. Oyuncular ayrıca belirli bir profil durumunu koruyarak oynamayı seçebilir veya eylemlerinin neye yol açacağını görmek için profil durumundaki değişikliklere ilişkin bildirimleri devre dışı bırakabilir ve daha sonra isterlerse oyunu tekrar oynayabilirler.

Oyuna yaklaşmanın "doğru ya da yanlış bir yolu" yoktur 

Rockstar, bu profil durumlarının ana hikayeye ve diğer ilgili görev dizilerine nasıl etki edeceğini henüz açıklamadı; ancak önceki Rockstar oyunlarında da görüldüğü gibi, kötü adam olmanın uzun vadede bir fayda sağlamayacağı ve kahramanlar için muhtemelen iyi sonuçlanmayacağı varsayılabilir. GTA VI geliştirme eş başkanı Rob Nelson, YouTuber TGG ile yaptığı röportajda, “Oyunu oynamanın doğru ya da yanlış bir yolu yok.” dedi.

Ayrıca şunları da ekledi:

“Artık sadece biraz daha fazla seçenek var. Eylemlerinizin olaylar üzerinde bir etkisi olabileceğini düşünürsek, bu oyunu nasıl oynamak istersiniz? Eğer istediğiniz buysa, hâlâ istediğiniz kadar kaos yaratabilirsiniz. Bunun GTA’nın özünü değiştireceğini sanmıyorum. Sadece oyuna bu şekilde yaklaşmak isteyenler için oyunun sunabileceği olanakları değiştiriyor. Hala eskisi kadar özgürsünüz; artık daha fazlasını yapabilirsiniz ve durumlara nasıl yaklaşacağınız konusunda daha fazla seçeneğiniz var.”

GTA 6’yı Amazon’dan buradan satın alın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > GTA VI suçlu profil sistemi, Jason ve Lucia'nın ayrı ayrı iz sürmesi nedeniyle geri dönüşü olmayan kalıcı bir noktayı oyuna ekliyor
Rahim Amir Noorali, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)