Notebookcheck Logo

Monster Hunter Wilds hatası ödeme duvarları DLC'nin arkasında yüksek FPS

Monster Hunter Wilds, DLC kontrollerini devre dışı bırakan bir mod ile daha yüksek FPS'de çalışıyor. (Görsel Kaynağı: Reddit'te u/de_Tylmarande)
Monster Hunter Wilds, DLC kontrollerini devre dışı bırakan bir mod ile daha yüksek FPS'de çalışıyor. (Görsel Kaynağı: Reddit'te u/de_Tylmarande)
Monster Hunter Wilds'ta DLC kontrolünü devre dışı bırakan üçüncü taraf bir modun, aynı bilgisayarda ortalama 25 FPS'den ortalama 50 FPS'nin üzerine çıkarak daha yüksek PC performansı sağladığı bildiriliyor ve aynı performans, bir hata gibi görünen ancak kasıtlı da olabilecek bir şekilde tüm DLC'lere sahip olarak modlar olmadan da mümkün.

Disk içi DLC ve benzerleri uzun bir süredir sıkı oyuncuların başına bela olmuştur - peki ya optimizasyon bile DLC'nin arkasına kilitlenebilirse? İnanması zor ama yapılan testler ve kullanıcı ifadeleri Canavar Avcısı Wilds pC'de Capcom'un kasıtlı olmasa da bunun doğru olduğuna işaret ediyor. Monster Hunter Wilds, premium bir sürüm olmasına rağmen, ayrı DLC'lerden ve mikro işlemlerden adil bir pay alan bir oyundur, bu nedenle doğal olarak Capcom, bir kullanıcının hangi DLC'lere sahip olduğunu doğrulamak için oyuna bir DLC kontrol yöntemi yerleştirmiştir.

Sorun şu ki, bu DLC kontrol yöntemi her zaman arka planda çalışıyor gibi görünüyor ve yalnızca bir kullanıcı tüm DLC'lere sahip olduğunda duruyor. Bu keşif, MonsterHunter alt dizininde Reddit kullanıcısı u/de_Tylmarande tarafından yapıldı ve aynı dizüstü bilgisayarda kendilerinin ve arkadaşlarının Monster Hunter Wilds kopyaları arasında önemli bir performans farkı tespit etti. Kullanıcı arkadaşının oyun versiyonu aynı ayarlarda açıklanamaz bir şekilde ortalama 20-30 FPS daha iyi performans gösterdi ve tek fark söz konusu arkadaşın tüm DLC'lere sahip olmasıydı.

Bu performansın cüzdanlarından bir parça feda etmeden tekrarlanıp tekrarlanamayacağını görmek için u/de_Tylmarande, Monster Hunter Wilds 'ı DLC Varlık Kontrolü Düzeltme moduyla ve bu mod olmadan karşılaştırmaya devam etti. Mod olmadan, kullanıcı yoğun nüfuslu bir köyde, 30'ların ortalarında yüksekliklerle ortalama 25 FPS elde etti. Aynı bölgede, mod yüklüyken aynı ayarlarda, daha sonra 50+ FPS ortalamasına ulaşmaya başladılar, bazen 60'a ulaştılar ve neredeyse hiç 50 FPS'nin altına düşmediler. Tek bir DRM önlemini devre dışı bırakarak oynanamaz durumdan makul derecede akıcı hale geldiler.

Bomba gibi bir keşif olduğu kesin. U/de_Tylmarande ayrıca daha önce Dragon's Dogma 2 için Capcom'a bir FPS düzeltmesi gönderdiğini ve takip eden yama için kredi almadığını, ancak kullanıcının bu düzeltme bilgisini "birkaç yıl önce Dragon's Dogma 2 hakkında konuştuğum aynı kişiye" ilettiğini iddia ediyor. Umarız, Capcom'un diğer planlı optimizasyon güncellemeleriyle birlikte Wilds 'ı tüm oyuncuları için daha keyifli bir deneyim haline getirecek bir hata düzeltmesi yakında gelir.

Ne yazık ki, kullanılan mod hala geliştirme aşamasında ve "genel test için hazır değil" olarak kabul ediliyor, ancak Tylmarande, Capcom'un hiçbir zaman resmi bir düzeltme göndermemesi durumunda üzerinde çalışmaya devam edeceklerini belirtiyor. Sorun hakkında konuşan diğer Reddit kullanıcıları da benzer bir yükleme hatasına işaret ediyor Grand Theft Auto V büyük bir JSON dosyasını tekrar tekrar ayrıştırarak performansa zarar veren bu yeni mod, Wilds oyuncuları için bir zorunluluk haline gelirse, orijinal Dark Souls PC sürümü için DSfix ile kolayca orada sona erecektir. Tanıtımda RE Engine standardı Fluffy Mod Manager ile kurulduğu da gösteriliyor, yani halka açık bir sürüm olduğunda/olursa kurulum kolay olacaktır.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haber arşivi 2026 01 > Monster Hunter Wilds hatası ödeme duvarları DLC'nin arkasında yüksek FPS
Christopher Harper, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)