Notebookcheck Logo

N64 klasiği GoldenEye 007, gayri resmi bir PC uyarlamasına kavuşuyor

Rare Replay derlemesinin bir parçası olarak Goldeneye 007 için bir kapak resmi
ⓘ Xbox
Rare Replay derlemesinin bir parçası olarak Goldeneye 007 için bir kapak resmi
Nintendo 64 klasiği GoldenEye 007, 60 FPS desteğine sahip resmi olmayan bir PC uyarlamasına kavuştu. Uyarlayıcı tarafından ileride çok oyunculu mod da dahil olmak üzere daha fazla özellik eklenmesi planlanıyor.

Yazılım mühendisliği ve diğer geliştirme görevlerinde yapay zekanın giderek daha fazla kullanılmasının bir yan ürünü, dekompilasyon projelerinin yaygınlaşmasıdır. Bu projeler, genellikle ikili dosyalar veya makine kodu olarak dağıtılan klasik oyunları, üst düzey dillerde açık kaynaklı projelere dönüştürmeyi amaçlamaktadır. Bu, oyunu şimdiki ve gelecek nesiller için korurken, daha yüksek kare hızları, ultra geniş ekran desteği gibi modern özellikler de ekler.

Halen devam eden birçok dekompilasyon projesi bulunmaktadır ve hayranlar, basit bir Google aramasıyla çocukluklarının en sevdikleri oyunun bu planların bir parçası olup olmadığını öğrenebilirler. Birçok retro oyun hayranı, efsanevi Nintendo 64 klasiği GoldenEye 007’nin yakın zamanda dekompile edildiğini ve dün James Dansereau tarafından bir PC sürümünün piyasaya sürüldüğünü duyunca memnun olacaktır.

Resmi olmayan bu PC uyarlaması, 21 görevden oluşan tek oyunculu kampanyanın tamamını, ses kesintileri veya hatalar olmadan istikrarlı bir şekilde 60 FPS'de çalıştırıyor. Kampanya, "Agent" zorluk seviyesinde test edildi ve "çökme sorunu yaşanmadığı" bildirildi. Oyun hem Windows hem de Linux’ta çalışıyor; dolayısıyla Steam Deck kullanıcıları da oyunun tadını çıkarabilir. Portta ayrıca, kullanıcı deneyimini kolaylaştıran özellikler olarak güncel çift çubuklu kontrolcü düzeni ve fare kontrolleri de bulunuyor. Portun GitHub sayfasında, oyunun oluşturulmasının “KholdFuzion”un derleme çabaları sayesinde gerçekleştiği belirtiliyor.

Daha fazla iyileştirme yolda

Yüksek çözünürlüklü doku desteği gibi daha fazla iyileştirme halihazırda geliştirme aşamasındadır. Bununla birlikte, mevcut özellik listesi zaten oldukça kapsamlıdır; MSAA, doku filtreleme, kare sınırlamaları, FOV/çizim mesafesi kaydırıcısı ve daha fazlası dahildir. Oyunun hayranları, çok oyunculu modun şu anda kullanılamadığını öğrenince hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak ekip bu özelliği çalışır hale getirmek için çalışıyor.

Bu uyarlamayı oynamak için, tüm dekompilasyon projelerinde olduğu gibi, oyuncuların orijinal N64 GoldenEye 007 oyununa ait kendi ROM'larını temin etmeleri gerekir. Ayrıca, bu port için özellikle “.z64” ROM dökümü formatında ABD sürümü gereklidir.

Ancak, bu GoldenEye 007 için tek port projesi değil. KholdFuzion ve birkaç kişi daha kendi portları üzerinde çalışıyor. Buna ek olarak, sızdırılan Xbox 360 sürümü GoldenEye 007’nin yeniden derlenmiş hali de internetin bazı kısımlarında mevcuttur. Ancak bu projeye ilişkin Reddit başlığındaki geri bildirimlere göre, oyun harika bir performans sergiliyor ve son derece tatmin edici bir deneyim sunuyor.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > N64 klasiği GoldenEye 007, gayri resmi bir PC uyarlamasına kavuşuyor
Rahim Amir Noorali, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)