Notebookcheck Logo

007 İlk Işık: Yeni James Bond oyununda oyuncular neden gizliliğe nadiren güveniyor?

007 First Light görünüşe göre nadiren saf bir gizlilik oyunu olarak oynanıyor.
ⓘ IO Interactive
007 First Light görünüşe göre nadiren saf bir gizlilik oyunu olarak oynanıyor.
007 First Light'ta birçok oyuncu gerçek gizli ajanlar gibi davranmak için yola çıkıyor. Yine de bir odadan çıktıklarında, çoğu düşman genellikle yerde yatıyor oluyor. Ancak bunun nedenleri oyuncular için mutlaka sinir bozucu değildir.

"Gizli ajan" teriminden de anlaşılacağı gibi, James Bond'un gizlice hareket etmesi beklenir. Genellikle arkasında ceset izi bırakmaktansa düşmanlarının yanından geçip gitmeyi tercih eder. Oyuncular yeni Bond oyunu 007 First Light'ta bu yaklaşımı benimseyebilirler aynı zamanda. Ancak pratikte, gizlilik nadiren uzun sürüyor gibi görünüyor. Reddit kullanıcısı u/TitleSuccessful7393 'ün bildirdiği gibi, gerçekten de mümkün olduğunca sessiz ve göze çarpmadan ilerlemeye çalışıyor. Ancak vakaların %90'ında, Bond odadan çıktıktan sonra oda "bu şekilde" görünüyor - Bond'u cam bir kapının önünde ve arkasında yere serilmiş düşmanlarla dolu bir odada gösteren bir ekran görüntüsü. Birçok oyuncu kendi görevlerinin de aynı şekilde ilerlediğini itiraf ediyor.

007 First Light'ta oyuncular neden gizliliği nadiren kullanıyor?

Reddit tartışması oyuncuların sorunları genellikle yumruk veya ateşli silahlarla çözmeyi tercih etmelerinin birkaç nedenini ortaya koyuyor. Bunlardan en önemlisi basit: yakın dövüş ve çatışmalar eğlenceli - ve görünüşe göre oyun oyuncuların çoğu durumda fazla ceza almadan yumruk atmalarına veya ateş etmelerine izin veriyor. Örneğin bir oyuncu, başarısız bir gizlilik girişiminden sonra, bölgedeki her düşmanı cezalandırıldığını hissetmeden dövdüğünü yazıyor. "Pasifist" veya "Hayalet" gibi özel görevler dışında, oyun gizliliği güçlü bir şekilde ödüllendiriyor gibi görünmüyor.

James Bond kutuların arkasına saklanır.
ⓘ IO Interactive
James Bond kutuların arkasına saklanır.
Burada kapak patlamış gibi görünüyor.
ⓘ IO Interactive
Burada kapak patlamış gibi görünüyor.

Hitman ile karşılaştırmalar serisi, yine IO Interactive tarafından geliştirilen, sık sık gündeme geliyor. Stüdyonun suikastçı simülasyonunun aksine, 007 First Light görünüşe göre başarısız bir gizlilik girişimini büyük bir soruna dönüştürmüyor. Bir kez keşfedildiğinde, oyuncular genellikle görevi başarıyla tamamlayabiliyor. Birçokları için Bond faktörü tam olarak budur: James Bond düşman topraklarında zarif bir şekilde gizlenerek başlayabilir, ancak er ya da geç yumruklarını, aletlerini veya ateş gücünü kullanarak kaçmak zorunda kalır.

Hatta oyuncuların cesetleri gizleyememesi, bazıları tarafından tam gizliliğin hiçbir zaman gerçek amaç olmadığının bir işareti olarak görülüyor. Kısacası, 007 First Light (PS5 versiyonu şu anda Amazon'da yaklaşık 70 dolara satılıyor) klasik bir gizli nişancı oyunu değil. Birkaç hikaye bölümü dışında, gizlilik bir gereklilikten çok bir seçenektir - ve çoğu oyuncu şu ana kadar bununla gayet iyi görünüyor.

Kaynak(lar)

Reddit

Görüntü kaynağı: IO Interactive

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 06 > 007 İlk Işık: Yeni James Bond oyununda oyuncular neden gizliliğe nadiren güveniyor?
Marius Müller, 2026-06- 2 (Update: 2026-06- 2)