Notebookcheck Logo

PlayStation, PS5'e özel oyunlara geri döndükten ve PC sürümünü planladıktan sonra Kojima'nın Physint oyununu rafa kaldırdı

Physint oyunu için gösterilen afiş
ⓘ Kojima Productions
Physint oyunu için gösterilen afiş
Sony’nin Hideo Kojima projesinden neden vazgeçtiğine dair daha net bir tablo ortaya çıkıyor. Bloomberg’de yayınlanan bir makaleye göre, bütçelerin giderek artması ve teslim tarihlerinin kaçırılması, PlayStation’ın Physint projesini rafa kaldırmasına neden oldu. PS5’e özel oyunlara ağırlık verildikten sonra, SIE tarafından yayınlanan bir PC sürümünün olmaması da gelirleri olumsuz etkileyecekti.

Sony'nin Hideo Kojima'nın Physint oyununa verdiği desteği kesmesi sektörü şaşkına çevirdi. Xbox'ın daha sonra oyunun yayın haklarını satın alması da aynı derecede şaşırtıcıydı. Bloomberg'e göre, PlayStation bu kararı, teslim tarihlerinin kaçırılması ve bütçelerin aşılması nedeniyle aldı. Ancak, PS5'e özel oyunlara geri dönüp PC portlarından uzaklaşma kararı da bu kararda rol oynadı.

Death Stranding’de hayal kırıklıkları mı? 

Jason Schreier’in kaynakları, bu hamleyi “bütçe, potansiyel kârlılık ve münhasırlık konusundaki endişelere” bağlıyor. Eleştirmenlerden övgü almasına ve sadık bir hayran kitlesine sahip olmasına rağmen, Death Stranding ve Death Stranding 2’nin finansal tahminlerin gerisinde kaldığı bildiriliyor.

Kojima, geliştirme aşamalarında genellikle mükemmelliği hedefler ve bu da çıkış tarihlerini tehlikeye atabilir. Birkaç Metal Gear Solid oyunu, programın gerisinde kalmış ve bu durum Konami’yi endişelendirmişti. PlayStation’ın istikrarlı bir ilerleme olduğuna dair yeterli işaret görmediği Physint’te de durum yine aynı gibi görünüyor.

Bloomberg muhabiri, aksiyon-gizlilik türündeki oyunların üretiminin giderek daha pahalı hale geldiğini açıklıyor. Sony için bir diğer endişe kaynağı ise, büyük bir yatırımın ardından bu oyunların PS5 veya PS6'ya özel kalmayacağı gerçeğidir. Schreier'in daha önceki bir raporunda, konsol üreticisinin daha fazla tek oyunculu oyun adayını birinci taraf donanımlarla sınırlı tutmaya karar verdiği ortaya çıkmıştı.

Özel oyunların geri dönüşü

Schreier, zaman sınırlı münhasırlıkların daha azının PC’ye uyarlanacağını öngörüyor. Hem Death Stranding hem de devam oyunu PlayStation sistemlerinde piyasaya sürülmüştü. Devam oyunu, PS5 çıkış tarihinden 9 ay sonra Steam’de yayınlanmış ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanmıştı. Physint ile Kojima Productions’ın kontrolündeki proje başka bir yayıncı bulacaktı ve bu da SIE’nin ek gelir elde etmesini engelleyecekti.

Xbox genellikle oyunlarının çoğunu birden fazla platformda piyasaya sürer ve PC'lerde güçlü bir varlığa sahiptir. Physint artık daha fazla oyuncuya anında ulaşabilir, ancak PlayStation konsollarındaki geleceği belirsizdir.

Bloomberg makalesinde tartışılan nedenlerin, giderek artan sayıda Sony eleştirmenini yatıştırması pek olası görünmüyor. Şirketin 2028’de fiziksel oyunlardan uzaklaşacak olması nedeniyle zaten rahatsız olan muhalifler, şirketin riskten kaçan bir yapıya büründüğüne inanıyor. Yeni fikri mülkiyet haklarına yatırım yapmak yerine, mevcut serilere ve kârlı canlı hizmet modeline öncelik veriyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > PlayStation'ın Kojima'nın Physint'i rafa kaldırmasının nedeni, PS5'e özel oyunlara geri dönüş ve planlanan PC sürümü olarak gösteriliyor
Adam Corsetti, 2026-09-12 (Update: 2026-09-12)