Notebookcheck Logo

GameStop CEO'su: Sony'nin PlayStation disklerini sonlandırması “önemsiz”

Fiziksel PS3 oyunlarıyla dolu bir GameStop reyonu
ⓘ rPS3
Fiziksel PS3 oyunlarıyla dolu bir GameStop reyonu
GameStop CEO'su Ryan Cohen, Sony'nin 2028'de PlayStation disk üretiminden çekilme planını önemsiz buldu ve yazılımın artık perakendecinin iş hacminin %12'sinden azını oluşturduğunu belirtti. Şirket, koleksiyon ürünlerine, retro donanımlara ve yeniden satış ürünlerine giderek daha fazla ağırlık veriyor; Cohen, bu stratejinin 2026'nın ilk çeyreğinde rekor düzeyde faaliyet karı elde edilmesine katkıda bulunduğunu belirtti.

Fiziksel video oyunu diskleri artık PlayStation'ın geleceğinde önemli bir yer tutmuyor gibi görünüyor, ancak GameStop CEO'su Ryan Cohen bu durumdan endişeli görünmüyor. Sektör tamamen dijital oyunlara yönelirken, Sony'nin 2028'de disk üretimini durdurma kararı da GameStop'un geleceğe bakışını etkilemiyor gibi görünüyor.

Bloomberg’e verdiği röportajda GameStop CEO’su Ryan Cohen, Sony’nin fiziksel ortamdan uzaklaşma hamlesine doğrudan değinerek şöyle dedi: “Hiç önemi yok. Bu tamamen, tamamen alakasız. Yazılım, geçmişte önemliydi. Bugün yazılım, işimizin %12’sinden azını oluşturuyor ve koleksiyon ürünleri ise işimizin yarısından fazlasını oluşturuyor. Yani, bu tamamen, tamamen alakasız.”

GameStop’un öncelikle bir video oyunu mağazası olarak kimliği yıllar içinde sessizce değişti ve şirketin 2026’nın ilk çeyreğine ait mali sonuçları bunu daha da açık bir şekilde ortaya koyuyor. Yazılım satışları, yani video oyunları, artık şirketin gelirinin %12’sinden azını oluşturuyor.

Peki şu anda GameStop’un temel satışlarını ne yönlendiriyor? Şirket şu anda büyük ölçüde Pokémon kartları, takviye paketleri ve setlerin yanı sıra, N64, PS2, PS3, Xbox 360, GameCube veya Sega Dreamcast gibi yıllar içinde nadir koleksiyon parçaları haline gelen fiziksel video oyunu diskleri ve konsollarının yeniden satışından destek alıyor.

Cohen ayrıca, 2026’nın ilk çeyreğinde şirketin faaliyet kârının 143 milyon dolara ulaştığını vurguladı ve bunu “şirket tarihindeki en yüksek faaliyet kârı” olarak nitelendirdi.

Birçok sektör analisti, Sony’nin bu kararını, oyuncuların oyunları satın alma ve oynama şekillerindeki daha geniş kapsamlı pazar değişiminde doğal bir adım olarak görüyor. Dijital satışlar yıllar içinde istikrarlı bir şekilde artarken, fiziksel sürümler ise üretici firmalar için üretim, nakliye ve perakende lojistiği gibi kendine özgü zorluklar getiriyor.

Bu değişim, Sony ve Xbox gibi dijital konsol platformlarını oyun satın almanın birincil adresleri olarak konumlandırıyor. Sonuç olarak, bağımsız perakendecilerden indirimli fiziksel oyunlar satın almak geçmişte kalabilir.

GameStop’a gelince, şirket kısa süre önce Uber Eats ile iş birliği yaparak oyun, konsol ve koleksiyon ürünlerini mağazalarından doğrudan teslim etmeye başladı; böylece oyuncular evlerinden çıkmadan satın aldıkları ürünleri alabiliyorlar. 

Genel olarak, pek çok kişi fiziksel ortamların gerilemesini net bir olumsuzluk olarak görse de, GameStop bunu kâr marjı daha yüksek alanlara odaklanmak için bir fırsat olarak değerlendiriyor. Şirket için mesele rakamlara bağlı ve mevcut stratejisine göre fiziksel video oyunu diskleri artık önemli bir endişe kaynağı değil.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > GameStop CEO'su: Sony'nin PlayStation disklerini sonlandırması “önemsiz”
Rahim Amir Noorali, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)