Notebookcheck Logo

Subnautica 2 geliştiricisi, zorluklara rağmen ekibin "En İyi Subnautica deneyimine" odaklandığını söylüyor

Subnautica 2'nin geliştirici vlogu aracılığıyla oynanışından bir ekran görüntüsü
ⓘ Subnautica via YouTube
Subnautica 2'nin geliştirici vlogu aracılığıyla oynanışından bir ekran görüntüsü
Unknown Worlds'ün tasarım lideri Anthony Gallegos, Subnautica 2'nin geliştirilmesinin Krafton ve eski stüdyo liderliğini içeren son yasal kargaşaya rağmen "en iyi Subnautica deneyimini" sunmaya odaklandığını söyledi. Devam oyunu 14 Mayıs'ta PC'de 29,99$'a ve Xbox Game Pass'te ilk gün Erken Erişim'e girecek ve co-op, yeni biyomlar ve oynanabilir bir temel ile başlayacak, ancak stüdyo 1.0 sürümünden önce yaklaşık iki yıllık güncellemeler planladığı için tam bir hikaye olmayacak.

Yayıncı Krafton, eski Unknown Worlds kurucusu Charlie Cleveland ve yeni liderlik ekibi arasındaki sayısız davanın ve tonlarca ileri geri konuşmanın ardından, nihayet herkesin başından beri endişelendiği şeye geçebiliriz: oyunun kendisi. Subnautica 2 nihayet erken Erişim'e doğru önümüzdeki hafta, 14 Mayıs'ta.

Bu hayırlı ve endişesiz dönüm noktasını kutlamak için Subnautica 2'nin tasarım lideri Anthony Gallegos, hepimizin bildiği ve sevdiği sualtı hayatta kalma-keşif oyununun yaklaşan devam oyununu açıkça tartıştı.

Anthony, Unknown Worlds'ün oyunun geliştirilmesi sırasında katlanmak zorunda kaldığı zorlu süreci tartışarak başladı ve artık iyi bilinen yasal savaşın ayrıntılarına girmedi. Bunun yerine, herkesi motive eden tek bir şeye odaklandı: oyunun kendisi ve Unknown Worlds'ün arkasında toplanan topluluk.

Anthony geliştirici vlog'unda şunları söyledi

"Bazılarınızın bildiği gibi, ekip çok şey atlattı. Ancak bir konuda açık olmama izin verin: tüm zorlu dönemlere rağmen amacımız hep aynı kaldı, elimizden gelen en iyi Subnautica deneyimini sunmak. En zor zamanlarımızda iki şey bizi ayakta tuttu. Birincisi, bir sonraki Subnautica oyunu üzerinde çalışmanın heyecanı ve elimizdeki şey gerçekten çok özel. Diğeri ise sizsiniz. Bitmek bilmeyen hevesiniz ve heyecanınız bizi oyuna yakışır bir şey sunmaya itiyor."

Subnautica 2'ninerken erişim sürümü 14 Mayıs'ta yayınlanacak ve Steam, Microsoft Store ve Epic Games Store üzerinden PC'de 29,99$'a satılacak. Ayrıca, oyun Xbox Game Pass'te bir günlük oyun olarak sunulacak.

Hikayenin tamamının yayınlanmadığı bir lansman

Subnautica 2'nin erken erişim lansmanı tam bir hikaye içermeyecek; Unknown Worlds bunun yerine 1.0 sürümüne kadar iki yıllık güncellemeler vaat ediyor.

Gallegos erken erişim lansman yapısını "sahip olduğumuz en iddialı başlangıç noktası" olarak nitelendiriyor Geniş uzaylı okyanusları, dört oyunculu co-op ve yemyeşil yeni biyomlarla sağlam, oynanabilir bir temel sunuyor.

Subnautica 2 'nin hala biraz hatalı olduğunu ve başlangıçta tam bir hikaye içermeyeceğini açıkça belirtti. Unknown Worlds şimdilik oyunu yaklaşık iki yıl boyunca erken erişimde tutmayı ve 1.0 sürümüne kadar düzenli güncellemeler ve yamalar sunmayı planlıyor.

Subnautica'yı Amazon'dan buradan satın alın

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 05 > Subnautica 2 geliştiricisi, zorluklara rağmen ekibin "En İyi Subnautica deneyimine" odaklandığını söylüyor
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)