Take-Two CEO'su Strauss Zelnick: Yapay zeka araçlarının Grand Theft Auto gibi AAA oyunlar yaratabileceğini düşünmek 'gülünç'

Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, Google'ın Project Genie'si gibi yapay zeka çözümlerinin geliştiricilerin tek bir komutla keyifli ve ilgi çekici AAA oyunlar yaratmasını sağlayabileceğini düşünmeyi "gülünç" buluyor. Yapay zeka araçlarının Grand Theft Auto serisi gibi AAA hitlerinin eline su dökemeyeceğinde ısrar ediyor, "en ufak bir şekilde bile"
Zelnick kısa süre önce The Game Business ile bir söyleşi gerçekleştirdi ve DeepMind'ın Genie 3 dünya modelini kullanarak kullanıcıların gerçek zamanlı olarak kullanıcı tarafından oluşturulan dünyalar yaratmasına olanak tanıyan Google'ın deneysel yapay zeka prototipi etrafında büyüyen vızıltıyı tartıştı. Şimdilik, bağımsız oyunlardan ziyade keşfedilebilir, etkileşimli dünyalar yaratmaya odaklanan bir araştırma projesi olmaya devam ediyor. Yine de video oyun endüstrisinde endişe yaratmaya devam ediyor.
"Yeni araçların bir şekilde bir bireyin bir düğmeye basarak bir hit yaratmasına ve bunu dünya çapında milyonlarca tüketiciye ulaştırmasına olanak sağlayacağı düşüncesi gülünç bir düşünce. Eğlence dünyasında durum hiç böyle olmadı."
Bu durumu, bugünlerde yapay zeka tarafından üretilen müziğin nasıl üretildiği ile karşılaştırdı. İstem tabanlı müzik araçları kullanıcıların yeni parçalar yaratmasına olanak tanıyor ancak genellikle kalıcı güçten yoksun.
Zelnick sözlerini şöyle sürdürdü: "Şu anda, bir komut vermenizi ve profesyonel olarak kaydedilmiş bir şarkının size geri dönmesini sağlayan programlar var. Kulağa bir şarkı gibi geliyor, ama bir kereden fazla dinlemenize meydan okuyorum. Partnerinize doğum gününde tebrik kartı olarak göndermek için harika ama hepsi bu kadar."
Google Project Genie'yi piyasaya sürdüğünde, Take-Two'nun %8, Roblox'un %13 ve Unity'nin %24'ten fazla düşüş yaşamasıyla birlikte, birçok video oyun şirketinin hisseleri darbe aldı.
Piyasanın ve yatırımcıların tepkisine oldukça şaşıran Zelnick, "Piyasanın tepkisi beni biraz şaşırttı, çünkü yaratım araçlarının sektörümüz için faydalı olduğu çok açıkken, piyasanın tepkisi bir şekilde bunu yaptığımız işe bir tehdit olarak görmek oldu" dedi
Yapay zeka çözümlerinin geliştiriciler ve yaratıcılar için yararlı araçlar olduğuna, iş akışlarını hızlandırdığına ve oyun geliştirmenin yaratıcı yönlerine daha fazla zaman ayırmalarına olanak sağladığına inanıyor.
Bununla birlikte, bağımsız geliştiriciler ve iddialı AAA stüdyoları video oyun endüstrisinde başarıya ulaşmaya devam ettikçe, oyun oluşturmak için halihazırda birçok pratik teknik çözümün bulunduğunu ve bunun her yıl binlerce sürümle sonuçlandığını belirtti.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları










