Notebookcheck Logo

Eski PlayStation patronu, God of War gibi PS5 AAA oyunlarının Japan Studio'nun kapanmasına yol açtığını söyledi

God of War'dan Kratos ve Laufey gösteriliyor
ⓘ SIE
God of War'dan Kratos ve Laufey gösteriliyor
Sony’nin pahalı AAA oyunlara verdiği öncelik, Japan Studio’nun çöküşüne yol açtı. Eski Sony Interactive Entertainment başkanı Shuhei Yoshida, stüdyonun kapanışına yeni bir ışık tuttu. Daha uygun fiyatlı ve yüksek puan alan oyunlar üretmesine rağmen, şirket PS5 konsollarını satmak için God of War’a bel bağladı.

PlayStation, önceliklerini God of War serisi de dahil olmak üzere daha yüksek bütçeli AAA oyunlara kaydırdı. Eski Sony Interactive Entertainment Başkanı Shuhei Yoshida'ya göre, bu durum Japan Studio'nun kapanmasına katkıda bulundu. Astro Bot'un yapımcıları ayakta kalabildi, ancak bu değişiklik Ape Escape ve Patapon gibi daha küçük projelerin geliştiricilerini etkiledi.

Beklenmedik bir kapanış

GamesRadar+ tarafından aktarılan habere göre, Yoshida yakın zamanda düzenlenen Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı’nda (CEDEC) konuştu. Stüdyonun 2021’de kapanmasının, oyunlarını başarılı bulan hayranları nasıl şaşırttığını belirtti. Yoshida, PlayStation konsollarında bulunan en yenilikçi oyunların bir kısmını bu birime atfediyor.

PS5 piyasaya çıktığında Sony, başarılı bir lansman sağlamaya yardımcı olabilecek yazılımlara odaklandı. Yoshida, “PlayStation, God of War ve Uncharted gibi oyunlarla donanım satışlarını artırmak istedi” diye açıklıyor. Ne yazık ki, Japan Studio’nun ürettiği “oyunlar büyük ölçekli değildi.”

Yaşanan çalkantılara rağmen Sony, Astro’s Playroom ve daha sonra Astro Bot’un arkasındaki beyinlere finansman sağlamaya devam etti. Bunun bir nedeni muhtemelen Team ASOBI’nin yeni konsolun ve DualSense kontrolcüsünün potansiyelini ortaya koymuş olmasıydı.

2019'da Yoshida, 2025'te oyun devinden ayrılmadan önce bağımsız oyun geliştirme çalışmalarını yönetmekle görevlendirildi. Şimdi ise hayranlarını, bağımsız olarak başarılı olan eski Japan Studio geliştiricilerini desteklemeye teşvik ediyor. Orijinal Silent Hill'in yönetmeni Keiichiro Toyama, 2024'te Slitterhead'i piyasaya sürdü. Bu arada, Patapon’un yaratıcısı Hiroyuki Kotani ise Ratatan ile ritim türüne kendi yorumunu kattı.

AAA ve bağımsız oyunlar tartışması

Bazı eleştirmenler, PlayStation’ın pahalı AAA oyunlarına fazla bağımlı hale geldiğini savunuyor. God of War Laufey, Şubat 2027’de piyasaya çıkacak, ancak SIE’nin yeni amiral gemisi oyunlarının çıkış hızı yavaşladı. Daha küçük projelere yönelmek, gelirleri daha az olsa bile, oyunlar arasındaki uzun aralıkları azaltacaktır.

Nintendo ülkede zaten hakim konumda olsa da, Japan Studio’nun kapatılması Sony’nin Batı kitlesine öncelik verdiğini gösterdi. Bölge kilitli, daha ucuz bir PS5 piyasaya sürülmesine rağmen, şirketin yurt içi konsol pazar payı rakibinin hâlâ çok gerisinde kalıyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Eski PlayStation patronu, God of War gibi PS5 AAA oyunlarının Japan Studio'nun kapanmasına yol açtığını söyledi
Adam Corsetti, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)