Eski PlayStation patronu, God of War gibi PS5 AAA oyunlarının Japan Studio'nun kapanmasına yol açtığını söyledi

PlayStation, önceliklerini God of War serisi de dahil olmak üzere daha yüksek bütçeli AAA oyunlara kaydırdı. Eski Sony Interactive Entertainment Başkanı Shuhei Yoshida'ya göre, bu durum Japan Studio'nun kapanmasına katkıda bulundu. Astro Bot'un yapımcıları ayakta kalabildi, ancak bu değişiklik Ape Escape ve Patapon gibi daha küçük projelerin geliştiricilerini etkiledi.
Beklenmedik bir kapanış
GamesRadar+ tarafından aktarılan habere göre, Yoshida yakın zamanda düzenlenen Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı’nda (CEDEC) konuştu. Stüdyonun 2021’de kapanmasının, oyunlarını başarılı bulan hayranları nasıl şaşırttığını belirtti. Yoshida, PlayStation konsollarında bulunan en yenilikçi oyunların bir kısmını bu birime atfediyor.
PS5 piyasaya çıktığında Sony, başarılı bir lansman sağlamaya yardımcı olabilecek yazılımlara odaklandı. Yoshida, “PlayStation, God of War ve Uncharted gibi oyunlarla donanım satışlarını artırmak istedi” diye açıklıyor. Ne yazık ki, Japan Studio’nun ürettiği “oyunlar büyük ölçekli değildi.”
Yaşanan çalkantılara rağmen Sony, Astro’s Playroom ve daha sonra Astro Bot’un arkasındaki beyinlere finansman sağlamaya devam etti. Bunun bir nedeni muhtemelen Team ASOBI’nin yeni konsolun ve DualSense kontrolcüsünün potansiyelini ortaya koymuş olmasıydı.
2019'da Yoshida, 2025'te oyun devinden ayrılmadan önce bağımsız oyun geliştirme çalışmalarını yönetmekle görevlendirildi. Şimdi ise hayranlarını, bağımsız olarak başarılı olan eski Japan Studio geliştiricilerini desteklemeye teşvik ediyor. Orijinal Silent Hill'in yönetmeni Keiichiro Toyama, 2024'te Slitterhead'i piyasaya sürdü. Bu arada, Patapon’un yaratıcısı Hiroyuki Kotani ise Ratatan ile ritim türüne kendi yorumunu kattı.
AAA ve bağımsız oyunlar tartışması
Bazı eleştirmenler, PlayStation’ın pahalı AAA oyunlarına fazla bağımlı hale geldiğini savunuyor. God of War Laufey, Şubat 2027’de piyasaya çıkacak, ancak SIE’nin yeni amiral gemisi oyunlarının çıkış hızı yavaşladı. Daha küçük projelere yönelmek, gelirleri daha az olsa bile, oyunlar arasındaki uzun aralıkları azaltacaktır.
Nintendo ülkede zaten hakim konumda olsa da, Japan Studio’nun kapatılması Sony’nin Batı kitlesine öncelik verdiğini gösterdi. Bölge kilitli, daha ucuz bir PS5 piyasaya sürülmesine rağmen, şirketin yurt içi konsol pazar payı rakibinin hâlâ çok gerisinde kalıyor.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları












