WARDOGS, yeni gözde nişancı oyunu – ancak henüz her şey yolunda gitmiyor

WARDOGS, son haftalarda büyük ilgi gören taktiksel bir çok oyunculu nişancı oyunudur – bunun en önemli nedenlerinden biri de oyunun pek çok nişancı oyunu geleneğini bir kenara atmasıdır. 100'e kadar oyuncu, devasa haritalarda üç takım halinde rekabet eder ve tek bir ana hedefleri vardır: para kazanmak.
Oyundaki hemen hemen her eylem para kazandırıyor. Oyuncuların nakliye pilotu, sağlık görevlisi, mühendis veya cephe askeri olarak çalışmayı tercih etmeleri tamamen kendilerine kalmış. Kazandıkları parayı daha iyi ekipman veya araçlara harcayabilirler.
Ancak asıl önemli olan, bu sistemin oyun deneyimine nasıl bir etki yaptığıdır. Sürekli gelen ödüller sadece takım çalışmasını teşvik etmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunculara ilginç kararlar verme fırsatı da sunuyor. Silahlara ve zırhlara daha fazla para yatıranlar savaş alanında önemli ölçüde daha etkili oluyor – ancak öldüklerinde kaybedecekleri de daha fazla oluyor.
Sonuç olarak, WARDOGS pek çok özgün fikir ortaya koyuyor ve oyuncu topluluğu da bunları takdir ediyor gibi görünüyor. Yakın zamanda Reddit’te açılan bir başlıkta oyuncular, özellikle oyunun savaş alanında sunduğu özgürlük düzeyini ve ekonominin farklı rolleri ne kadar etkili bir şekilde birbirine bağladığını övüyorlar. Üç takımlı konsept ile piyade, araç ve destek rollerinin bir arada kullanılması da, savaşları geleneksel çok oyunculu nişancı oyunlarına kıyasla çok daha az öngörülebilir hale getiriyor gibi görünüyor.
Steam yorumları neden hâlâ olumsuz?
Peki, neden yorumlar bu kadar karışık? Sonuçta, 25.000'den fazla yorumun sadece %65'i şu anda olumlu. Bunun tek bir ana nedeni var: oyunun piyasaya sürülmesi. WARDOGS geleneksel bir AAA yapımı değil ve BULKHEAD, piyasaya sürülme anında yaşanan muazzam oyuncu akınına görünüşe göre hazırlıksız yakalandı. Bir noktada 330.000'den fazla oyuncu aynı anda çevrimiçiydi – bu sayı beta sürümündeki rakamdan önemli ölçüde daha fazlaydı. Sunucular bu talebi karşılayamadı.
Sonuç olarak uzun kuyruklar oluştu, bağlantı hataları yaşandı ve oyuncular maçların ortasında sunuculardan atıldı. İlk gün, birçok oyuncu belirli süreler boyunca oyuna hiç giremedi. Etkilenenlerin büyük bir kısmı, Steam yorumlarında bu durumdan duydukları hayal kırıklığını dile getirmiş görünüyor.
Aslında, olumsuz yorumların çoğu oyunun kendisini eleştirmiyor. Tam tersine: Birçok oyuncu, WARDOGS'un beta aşamasında zaten oldukça eğlenceli olduğunu belirtiyor. Hayal kırıklıkları, esas olarak oyunun piyasaya sürülmesi sırasında zaman zaman oyuna gidememelerinden kaynaklanıyor.
Genel olarak bakıldığında, WARDOGS esas olarak teknik sorunlarla dolu bir lansman sürecinden muzdarip. BULKHEAD, sunucu sorunlarını hızlı bir şekilde kontrol altına alabilirse, Steam yorumları da muhtemelen düzelecektir. Şu ana kadar gelen tepkiler, pek çok oyuncunun mevcut puanların gösterdiğinden çok daha fazla memnun olduğunu açıkça ortaya koyuyor.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları









