Warlock: Dungeons & Dragons, yeni başlayanları dışlamadan derinlemesine bir yaklaşım istiyor

Warlock: Dungeons & Dragons'ın tam oynanış videosu Gamescom Opening Night Live'da yayınlandı ve stüdyo başkanı Dominic Guay, Invoke Studios'un on yıllara dayanan masaüstü oyun evrenini tek oyunculu bir aksiyon-RPG'ye nasıl aktardığını ayrıntılı olarak anlatıyor. TechRadar ile yaptığı röportajda Guay, oyunun canavarlar, eşyalar ve büyüler dahil olmak üzere pek çok "derinlemesine" D&D unsuruna dayandığını, ancak oyunun tadını çıkarmak için bu bilgilere sahip olmanın bir ön koşul olmadığını vurguladı.
Kasıtlı sınırlamalarla daha özenle hazırlanmış bir deneyim
Oyun, Ravenloft’un Domains of Dread’i içinde yer alan bir diyar olarak tanımlanan Darkon’da geçiyor ve Guay, bu dünyayı tam olarak keşfetmenin bazı açık dünya RPG’lerinin gerektirdiği üç haneli saatler süren oyun süresinden ziyade “onlarca saat” süreceğini söyledi. Bu kapsam kasıtlı olarak belirlenmiş görünüyor: Invoke, Warlock'un sonsuz bir kontrol listesi oyunu olarak algılanmasını değil, daha sıkı ve özenle hazırlanmış bir deneyim olarak algılanmasını istiyor.
Ana akım ve hardcore oyuncular arasında bir denge kurmak
Guay, masaüstü oyunları hayranı olmayanları dışlama tuzağından kaçınmak konusunda açık sözlüydü. "D&D'yi biliyorsanız, ''Ah, her şeyi biliyorum' diyeceği bir oyun yaratmak istemiyoruz," dedi ve ekibin, oyuncuların önceden sahip oldukları bilgilere güvenmek yerine Darkon'un kurallarını gerçekten kendileri çözmelerini istediğini belirtti. Tanınmış bir D&D ortamı olan Ravenloft'a aşina olmak ipuçları sağlayacak, ancak Guay bunun oyunculara cevapları doğrudan vereceği kadar ileri gitmedi.
Bu felsefe, Invoke’un diğer yayın organlarına yaptığı açıklamaları da yansıtıyor. Destructoid daha önce, stüdyo ekibinde hem “ana akım” hem de “nispeten az bilinen” marka referanslarına yer vermek isteyen uzun süredir D&D hayranlarının bulunduğunu bildirmiş; aynı zamanda oyuna hiç aşina olmayanlar için erişilebilirliği de vurguladığını belirtmişti. GameSpot’un deneme oynanışsız ön incelemesi, oyunu Battlestar Galactica’dan Tricia Helfer’in başrol karakteri Kaatri’yi canlandırdığı, Resident Evil Village’dan Maggie Robertson’ın seslendirdiği Tasha adlı gizemli bir patronun rehberliğinde ilerleyen üçüncü şahıs tek oyunculu bir macera olarak tanımladı.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için genel olarak 2027 yılı aralığı dışında kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak RPG hayranları, yapım aşamasında olan bu yeni D&D macerasını yakından takip etmek isteyebilirler.
Kaynak(lar)
Gamescom | TechRadar | GameSpot | Destructoid
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
















