Notebookcheck Logo

6 iptalin ardından Ubisoft oyunları maliyetleri düşürmek için "oyuncuya dönük üretken yapay zekaya" güvenecek

Ubisoft oyunları için afiş gösteriliyor (Görsel kaynağı: Ubisoft, düzenlemelerle)
Ubisoft oyunları için afiş gösteriliyor (Görsel kaynağı: Ubisoft, düzenlemelerle)
Gelecek Ubisoft oyunları, iptal edilen Prince of Persia: The Sands of Time'daki önceden senaryolaştırılmış olaylardan uzaklaşacak. "Oyuncuya dönük üretken yapay zeka" bir NPC ile yapılan her konuşmayı benzersiz kılmayı amaçlıyor. Eleştirmenler, yapay zeka araçlarının yetenekli yaratıcılardan beklenen yazım kalitesiyle eşleşip eşleşemeyeceğini sorguluyor.

Ubisoft yeniden yapılanmaya devam ediyor Prince of Persia: The Sands of Time yeniden yapımı baltalanan altı proje arasında. Bu hamle aynı zamanda kalkınma yaklaşımını değiştirmek için de bir fırsat AAA oyunlar. basın bülteninde duyurulduşirket, bütçeleri kısmayı ve daha "oyuncu merkezli" başlıklar yaratmayı umuyor üretken yapay zeka.

Belgede yayıncı, aşağıdaki türlerin önizlemesini yapar Ubisoft oyunları gelecekte ortaya çıkacak:

Yeni işletme modeli, Grubun Açık Dünya Maceraları ve GaaS'a özgü deneyimlere odaklanan stratejisinin uygulanmasını daha da güçlendirecek ve hedeflenen yatırımlar, daha derin uzmanlaşma ve oyuncuya yönelik Üretken Yapay Zekanın arkasındaki hızlandırılmış yatırımlar da dahil olmak üzere en son teknoloji ile desteklenecektir.

Ile Assassin's Creed franchise'ı ile Fransız şirket açık dünya deneyimlerine yabancı değil. Yine de, Hizmet Olarak Oyunlara odaklanarak, bir oyun piyasaya çıktıktan sonra daha fazla gelir elde etmeye çalışıyor. Bazı alıcılar GaaS modelinin hayranı olmasa da, yapay zekadan bahsedilmesi daha fazla endişeye neden olabilir.

Eylül 2025'te, GamesRadar yves Guillemot'un tartışmalı araçları nasıl benimsediğini tartıştı. CEO'ya göre, oyuncular ortamlarda serbestçe dolaştıkça, "dünya önceden yazılmış şeyler yerine onların davranışlarına tepki verecek."

Daha dinamik bir oyun mu yoksa yapay zeka saçmalığı mı?

Bu nPC'lerin davranışları yapay zeka araçlarının oynanışı nasıl yeniden şekillendireceğinin en iyi örneği. Karakterleri önceden hesaplanmış seçimlerle sınırlamak yerine, oyuncularla etkileşimler dinamik yanıtlar üretecektir. Diyaloglar da bu etkileşimler geliştikçe değişecek. Amaç, her bireye göre uyarlanmış kişiselleştirilmiş oyun süreçleri sunmaktır.

Tasarımdan farklı olarak arka plan varlıkları"oyuncuya dönük üretken yapay zeka" çok daha büyük bir rol oynayacak. Guillemot, makine öğrenimini başıboş bırakmak yerine insanların hikaye anlatımını denetlemeye devam edeceği konusunda ısrar ediyor. Öyle olsa bile, geliştiricilerin iş yükünü önemli ölçüde azaltabilir ve nihayetinde daha fazla iş kayıpları.

Hayranlar ayrıca Ubisoft oyunlarının "AI slop", yetenekli yazarların eserlerine benzemeyen genel diyaloglarla. Ne olursa olsun, zor durumdaki yayıncı, büyük kayıplarını tersine çevirmek için bu stratejiye güveniyor.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 01 > 6 iptalin ardından Ubisoft oyunları maliyetleri düşürmek için "oyuncuya dönük üretken yapay zekaya" güvenecek
Adam Corsetti, 2026-01-21 (Update: 2026-01-22)