Capcom, Resident Evil'ın yeniden yapımlarının Pragmata gibi yeni oyunlara ve fikri mülkiyetlere fon sağlamasına olanak tanıdığını söylüyor

Capcom, geçtiğimiz günlerde Resident Evil remake'lerinin , şirketin seride neredeyse her yıl yeni bir oyun yayınlamasına olanak sağlarken, elde edilen geliri Pragmata gibi daha deneysel projelere ve yeni konseptlere yeniden yatırmasına imkan tanıdığını kabul etti. Capcom yapımcısı Masachika Kawata'ya göre, bu remake'ler olmasaydı, her yıl Resident Evil oyunları yayınlamak ve yeni IP'ler yaratmak "oldukça zor bir girişim" olurdu.
Kawata, kaliteden ödün vermeyen ve kapsamlı bir deneyim sunan Resident Evil yeniden yapımlarının istikrarlı akışının, Capcom’u ayakta tutmaya yardımcı olduğunu ve şirketin Resident Evil serisini aktif olarak sürdürmesini sağladığını açıkladı.
Uzun süredir Capcom’da çalışan ve serinin en son oyunu Requiem’in yapımcısı olan Kawata, yakın zamanda verdiği bir röportajda görüşlerini paylaştı. Serideki eski oyunları yeni bir yaklaşımla yeniden ele almanın pratik faydalarını ortaya koyarken, aynı zamanda Resident Evil evrenini genişleten yeni ve özgün oyunlar yaratmanın önemine de değindi.
Kawata, Game Informer ile yaptığı röportajda konuyu net bir şekilde özetleyerek şöyle açıkladı: “Yeniden yapımlar yaratmamızın nedenlerinden biri, Resident Evil serisinde her yıl yeni bir oyun çıkarmak oldukça büyük bir girişim ve zor bir görev olurdu. Bu nedenle, eski oyunları yeniden ele alıp yeniden yapımlarını hazırlamak, Capcom’un her yıl bir Resident Evil oyunu piyasaya sürme hedefine ulaşmasına yardımcı oluyor; aynı zamanda ekibin kendilerine ve ustalıklarına sürekli meydan okumasına da olanak tanıyor.”
RE yeniden yapımları önemli bir finansal unsur
Kawata sözlerine şöyle devam etti: “Bu, yeniden yapımların daha az önemli olduğu anlamına gelmez. Aslında, bunlar ana seri oyunları kadar önemlidir. Capcom, Resident Evil serisine yeni oyunlar ve Pragmata gibi tamamen yeni IP’ler yaratmak için bize finansal kaynak sağlamaya devam edebilecek bu döngüyü bulduğu için şanslı. Yani aralarında bir ilişki var.”
Kawata, 2020’deki Resident Evil Resistance ve 2016’daki taktiksel nişancı oyunu Umbrella Corps gibi son dönemdeki yan oyunların eksikliğine de değindi. Bu oyunlar, genel oyun dünyasında önemli bir ilgi uyandıramadı ve Kawata, şu anda Capcom’un kaynaklarının zaten sonuna kadar zorlandığını belirtiyor.
“Belki de daha fazla spin-off oyunu görmek isteyen pek çok kişi vardır,” dedi. “Ancak dürüst olmak gerekirse, ekip şu anda elinden gelenin en iyisini yapıyor ve Requiem gibi yeni oyunlarımız ya da yeniden yapımlar üzerinde çalışıyor. Dolayısıyla şu anda çabalarımızı bu alana yoğunlaştırıyoruz. Buna tüm enerjimizi aktarmaya o kadar odaklanmış durumdayız ki, şu anda bir yan oyun için pek bir şey kalmadığını düşünüyorum.”
Geleceğe bakıldığında, serinin bir sonraki yeniden yapımı, 2000 yılında PS2 döneminde çıkan Code Veronica’nın tamamen yeniden kurgulanmış hali olan ResidentEvil : Veronica olacak ve 2027 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları





