Notebookcheck Logo

Unity oyunları artık Unreal Engine'de çalışıyor – peki bu aslında ne anlama geliyor?

PolySpatial protokolünün en erken 2027 yılında Erken Erişim aşamasına girmesi beklenmektedir.
ⓘ Epic Games, Unity Technologies
PolySpatial protokolünün en erken 2027 yılında Erken Erişim aşamasına girmesi beklenmektedir.
Unity ve Epic Games, bir Unity oyununun Unreal Engine ortamında nasıl çalışabileceğini ilk kez gösterdiler. Bu, teknik bir merak konusu gibi görünse de, bu teknoloji geliştiricilere büyük ölçüde iş yükünden kurtarabilir ve Fortnite'ı oyunlar için daha da büyük bir platform haline getirebilir.

Unity ve Epic Games, Unity oyunlarının Unreal Engine ile birlikte çalışmasını sağlayacak planlarını daha önce duyurmuştu. Unite Seoul 2026 etkinliğinde, şirketler bu teknolojinin ilk çalışan demosunu tanıttı. Demoda, Fantasy Kingdom adlı bir oyun iki motor üzerinde aynı anda çalıştırıldı. Unity, oyun oynanışını, fiziği ve NPC'leri yönetirken, Unreal Engine ise görüntü işleme ve aydınlatmadan sorumluydu.

Bu, iki motor arasında konumları, animasyonları ve diğer sahne verilerini aktaran bir protokol olan PolySpatial sayesinde mümkün hale geldi. Sonuç olarak, oyuncular Unity ve Unreal ile çalışan alanlar arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir; çarpışmalar ve aydınlatma bile her iki motorda da çalışır.

Demo, Unity Editor'da çalışan Fantasy Kingdom projesini Unreal Engine tarafından işlenen sürümle karşılaştırmaktadır.
ⓘ Epic Games, Unity Technologies
Demo, Unity Editor'da çalışan Fantasy Kingdom projesini Unreal Engine tarafından işlenen sürümle karşılaştırmaktadır.

Peki, bunun amacı nedir?

Epic Games CEO'su Tim Sweeney'nin demoya yanıt olarak X'te yazdığı gibi, uzun vadeli hedef tüm oyun motorlarını birbirine bağlamak gibi görünüyor. Ancak, yalnızca Unity ve Unreal Engine'i birbirine bağlamak bile, özellikle geliştiriciler için önemli avantajlar sunuyor. Geliştiriciler, C# ve mevcut iş akışlarını kullanarak Unity'de oyun geliştirmeye devam edebilir, ardından projelerini Unreal Engine'e aktarmak zorunda kalmadan doğrudan Fortnite'ta yayınlayabilirler. Böylece Fortnite, PC, konsollar (Nintendo Switch 2, şu anda Amazon'da 608 dolara satılıyor) ve mobil cihazların yanı sıra bir başka hedef platform haline gelecektir.

Bu ortaklık Epic için de umut vericidir. Unity, Unreal ile birlikte dünyanın en yaygın kullanılan oyun motorlarından biri olduğu için, daha küçük stüdyolar bile mevcut projelerini Fortnite ekosistemine daha kolay bir şekilde taşıyabilir. Bu da nihayetinde çok daha geniş bir Fortnite deneyimleri kütüphanesine yol açabilir.

Ancak bu teknolojinin kullanıma hazır hale gelmesine henüz biraz zaman var. Şu ana kadar Unity ve Epic, yalnızca Unity ile Unreal Engine ortamı arasındaki karşılıklı çalışabilirliği göstermişlerdir; Fortnite’ın kendi içindeki yerel çalıştırma özelliğini değil. Unity ayrıca, ek sunucu iletişiminin şu anda gecikmeye yol açtığını ve bunun da dövüş oyunları veya ritim oyunları gibi hızlı tempolu türlerin uygulanmasını zorlaştırabileceğini belirtiyor. Erken Erişim’in 2027’den önce başlaması beklenmiyor.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Unity oyunları artık Unreal Engine'de çalışıyor – peki bu aslında ne anlama geliyor?
Marius Müller, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)