Notebookcheck Logo

Crimson Desert geliştiricisi: eleştirmenler oyunu adil bir şekilde değerlendirmek için dünyasını keşfetmeye yeterince zaman ayırmadı

PC'de çalışan Crimson Desert'tan bir ekran görüntüsü
ⓘ Steam Community
PC'de çalışan Crimson Desert'tan bir ekran görüntüsü
Pearl Abyss Europe CEO’su Lybee Park, sınırlı inceleme süresinin ve çıkış öncesi bir sürümün eleştirmenlerin Crimson Desert’ın dünyasını bütünüyle keşfetmesini engellediğini söylüyor ve oyunun 77 olan Metacritic puanının güçlü yönlerini tam olarak yansıtmadığını savunuyor. Oyun altı milyon kopya sattı, kontroller ve görevlerle ilgili sorunları gideren güncellemeler aldı ve 2027’nin ilk yarısında Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Crimson Desert’ın Metacritic puanı şu anda 120 eleştirmen incelemesine göre 77, ancak çıkışından yedi ay sonra oyunun yayıncısı, eleştirmenlerin oyuna yeterince zaman ayırmaması nedeniyle bu puanın oyunun daha kapsamlı keşif ve dünya inşası unsurlarını tam olarak yansıtmadığını söylüyor.

Bu açıklama, The Game Business ile yaptığı röportajda konuyu ele alan ve mevcut oynama süresine ve inceleme sürümüne dikkat çeken Pearl Abyss Europe CEO’su Lybee Park’tan geldi. Park şunları söyledi:

“Eleştirmenler, oyunun çıkış sürümüyle birebir aynı olmayan bir sürümü oynamak zorundaydı. Ayrıca zamanları da kısıtlıydı. Genellikle bir oyunu incelerken benimsenen klasik yaklaşım, ana hikâyeyi takip etmektir. Ancak bizi benzersiz kılan çekicilik, tüm o gizli, küçük ayrıntılar da dahil olmak üzere oyun dünyamızın dört bir yanına yayılmış durumda. Eleştirmenlerin inceleme süresi boyunca bunları keşfetmek için adil bir fırsata sahip olduğundan emin değilim.”

Altı milyon satışa ulaşan Crimson Desert, Pearl Abyss’in yepyeni bir fikri mülkiyeti olarak başarılı olduğunu kanıtladı. Ancak Park’ın yorumları muhtemelen oyunun çıkıştaki kalitesinden çok, hangi koşullar altında incelendiğine odaklanıyor.

Oyunun inceleme sürümü, 18 Mart’ta sona eren ambargodan önce gönderildi ve Pearl Abyss, ilk çıkış günü yaması olan 1.00.002’yi 19 Mart’ta yayımladı. Yama notlarında, takılı kalan görevler ve her yakalamada zorluğu artan QTE’lere yönelik düzeltmelerin yanı sıra, 3. Bölüm’ün başlarına doğru Abyss Gears için bir öğretici görev özellikle belirtiliyordu.

Yine de genel Metascore pek olumsuz değil, çünkü Crimson Desert 84 olumlu, 30 karma ve bir olumsuz inceleme aldı. İncelemeler bir yana, oyun üç aydan kısa sürede altı milyon kopya sattığı için Pearl Abyss’in geliri ve kazancı farklı bir tabloya işaret ediyor.

Pearl Abyss, çıkıştan bu yana güncellemeler yayımlıyor ve oyunun hantal kontrol düzenini 1.04 ve 1.09 yamalarında düzeltti. Bu güncellemeler, PC kısayol tuşlarının yanı sıra oyuncuların girdilerini ayarlamasına olanak tanıyan, kontrolcü tuşlarını tamamen özelleştirilebilir biçimde yeniden atama seçeneğini ekledi.

Aylar sonra, ağustos ayında Pearl Abyss, oyunun 2027’nin ilk yarısında çıkması planlanan bir Nintendo Switch 2 sürümü üzerinde çalıştığını da duyurdu. Pearl Abyss’e göre:

“Platform genişlemesinde temel odak, basit bir uyarlama yapmak yerine Crimson Desert’ın kendine özgü grafiklerinin, aksiyonunun ve açık dünya keşfinin tamamen korunmasını sağlamak.” Bu, Pearl Abyss’in Switch 2 sürümü konusunda neden acele etmediğini açıklıyor. Belirtmek gerekirse, Crimson Desert şu anda Switch 2’de oynanabilir durumda. Pearl Abyss şöyle devam etti:

“Switch 2 söz konusu olduğunda oyun, oynanabilir bir temel seviyeye ulaştı ve gelecek yılın ilk yarısında çıkarmayı hedefleyerek şu anda performans optimizasyonu ve kalite standartlarına uygunluk konusunda teknik değerlendirmeler yürütüyoruz.”

Crimson Desert’ı Amazon’dan buradan satın alın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Crimson Desert geliştiricisi: eleştirmenler oyunu adil bir şekilde değerlendirmek için dünyasını keşfetmeye yeterince zaman ayırmadı
Rahim Amir Noorali, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)