Notebookcheck Logo

Mario Kart Wii, hayranlar yapay zeka kullanımını eleştirirken bile 60 FPS ve çevrimiçi oyun özellikleriyle PC'ye uyarlanıyor.

Mario Kart Wii'den bir ekran görüntüsü derlenmiştir
ⓘ Patchzzy X
Mario Kart Wii'den bir ekran görüntüsü derlenmiştir
Mario Kart Wiicompiled, çevrimiçi oynama özelliği ve 200'den fazla Retro Rewind pistine isteğe bağlı destek sunan, Mario Kart Wii'nin 60 FPS'lik yerel bir PC uyarlamasını getirecek. Ağustos ayında beta sürümünün yayınlanması planlanan bu hayran projesi, geliştiricisinin kodlama yardımı için yapay zeka kullandığını açıklamasının ardından hem övgü hem de eleştiri aldı.

Mario Kart Wii'yi baştan sona yeniden denemek isteyenler için, bir geliştirici oyunu PC'ye doğrudan uyarlamayı başardı ve oyunu bir emülatörde çalıştırmaya gerek kalmadan son derece akıcı bir performans ve birkaç kullanışlı özellik vaat ediyor. Bu, Mario Kart Wiicompiled adı verilen bir Wii oyununun ilk statik yeniden derlemesidir.

Mario Kart Wiicompiled'in arkasındaki geliştirici Patchzzy, projeyi duyurdu ve X'te şöyle belirtti: “Mario Kart Wiicompiled'i duyuruyoruz! Bir Wii oyununun ilk statik yeniden derlemesi: PC için yeniden oluşturulan Mario Kart Wii. Bu Ağustos ayında beta sürümüyle piyasaya çıkacak olan oyun, çevrimiçi oynama ve isteğe bağlı Retro Rewind desteği sunacak ve 200’den fazla pist içerecek.” 

Patchzzy ayrıca, Mario Kart Wiicompiled için, oyunun PC’de 60 FPS’de son derece akıcı bir şekilde çalıştığını gösteren bir fragman da paylaştı. Ancak, 145’ten fazla ek pist içeren Retro Rewind pist modunun, temel Mario Kart Wiicompiled sürümüne dahil olmadığını da belirtti. Retro Rewind, bir eklenti olarak ayrı bir şekilde yüklenmelidir ve PC sürümüyle tam uyumludur.

AI kullanımı hayranları ikiye böldü

Ancak, X gönderisini gören hayranlar proje detaylarını (geliştiricinin SSS notlarını) incelediler ve statik yeniden derleme projesinde yapay zekanın oyun içi varlıklar için değil, kodlama yardımı için kullanıldığını fark ettiler. Bu, yerel yeniden derleme çalışmaları için yapay zeka kullanımı konusunda hararetli bir tartışmayı başlatmaya yetti. Bununla birlikte, hayranların çoğu yapay zeka tartışmasına girmeyi tercih etmek yerine, Mario Kart Wii'nin işlevsel ve kaliteli bir yerel PC uyarlamasından memnun.

Bu haber, eski oyunların PC'ye taşınmasına yönelik yeniden derleme projelerinin giderek yaygınlaşan eğilimini pekiştiriyor. The Legend of Zelda: Majora’s Mask gibi çok sayıda Nintendo 64 oyunu, oyuna ışın izleme özelliği eklenebilme imkânıyla birlikte PC'ye geldi.

Benzer şekilde, The Legend of Zelda: Ocarina of Time de ışın izleme desteği, 60+ FPS ve eski N64 oyununu modernize eden yüksek çözünürlüklü doku paketleriyle PC’ye geldi. Diğer dikkat çeken N64 PC uyarlamaları arasında Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Bomberman 64 ve Dinosaur Planet yer alıyor.

Ancak, Wii oyunlarının PC’ye doğrudan uyarlanmasının gelmesi, platformun PowerPC mimarisi ve hareket kontrolleri nedeniyle önemli bir zorluk teşkil ettiği için birçok hayranın kafasında soru işaretleri yaratıyor. Şu an için birçok hayran, yakında çıkacak olan yerel PC sürümünde Mario Kart Wiicompiled’ın orijinal Wii Remote’ları veya hareketle yönlendirme özelliğini destekleyip desteklemeyeceğini merak ediyor.

Switch 2 için Mario Kart World’ü satın alın

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Mario Kart Wii, hayranlar yapay zeka kullanımını eleştirirken bile 60 FPS ve çevrimiçi oyun özellikleriyle PC'ye uyarlanıyor.
Rahim Amir Noorali, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)