Notebookcheck Logo

PlayStation 5'in PSSR 2.0'ı AMD'nin FSR 4'ün INT8 sürümünü kullanıyor, bu da PC RDNA 2 ve 3 GPU'larını atlayabilir

Sony'nin PlayStation 5 Pro konsolunun arka kısmının render görüntüsü
ⓘ PlayStation Blog
Sony'nin PlayStation 5 Pro konsolunun arka kısmının render görüntüsü
Sızdırılan bir AMD GitHub deposu, AMD resmi FSR 4 desteğini yalnızca yeni RDNA 4 donanımı için konumlandırsa bile, RDNA 2 ve RDNA 3 GPU'larda çalışabilen bir INT8 FSR 4 yapısını ortaya çıkardı. Sony'nin aynı INT8 teknolojisini PlayStation 5'in yükseltilmiş PSSR'si (genellikle PSSR 2.0 olarak adlandırılır) olarak etkin bir şekilde kullanması, modcuların sızdırılan kütüphaneleri Radeon RX 6000 ve 7000 kartlarına taşımasına neden olurken, AMD kamuoyu önünde sessizliğini koruyor.

AMD, geçtiğimiz günlerde FSR 4 kütüphanelerinin ve kaynak kodunun tamamını AMD OpenGPU Projesi aracılığıyla GitHub deposuna sızdırarak büyük bir yanlış adım attı. Şirket daha sonra bunu çevrimdışı hale getirse de, modcular çoktan fark etmişti.

Bunun nedeni dosyaların FSR 4'ün INT8 versiyonu, yani eski RDNA 2 ve RDNA 3 GPU'larda çalışabilecek daha hafif bir yapı hakkında bilgi içermesiydi; şu an itibariyle AMD'nin eski Radeon kartları için FSR 4'ü yayınlama niyeti yok. Daha da şaşırtıcı olan ise RDNA 2 tabanlı PS5 ve PS5 Pro'nun, Sony'nin "yükseltilmiş PSSR" yükseltme çözümü olarak adlandırdığı FSR 4'ün INT8 sürümünü çalıştırıyor olması.

Modcular Radeon RX 6000 ve 7000 Serisi Ekran Kartları için FSR 4'ün INT8 Yapısını Çoktan Çekip Yamaladı

Bu bağlamda, AMD FSR 4 ya da FSR Redstone'u ilk kez tanıttığında, şirket bunun özellikle Radeon RX 9000 serisindeki en yeni RDNA 4 GPU'ları için tasarlandığını açıkça belirtmişti. Şimdi, GitHub depo sızıntısından FSR 4'ün daha hafif INT8 yinelemesinin RDNA 2 ve RDNA 3 GPU'larda etkili bir şekilde çalışabileceği ve RX 6000 ve RX 7000 serisi kullanıcılarını teknolojiden uzak tuttuğu açıkça görülüyor.

Ancak bu durum, AMD kütüphaneleri kaldırmadan önce kütüphaneleri depodan çeken ve INT8 FSR 4 yapısını RX 6000 ve RX 7000 serisi GPU'lara getirmek için oyunlarını yamalamaya başlayan mod yapımcılarını durdurmadı.

PlayStation 5'in Yükseltilmiş PSSR'si veya PSSR 2.0, FSR 4'ün INT8 Sürümünü Çalıştırıyor

Sony, Resident Evil: Requiem'de birçok kişinin PSSR 2.0 olarak adlandırdığı PSSR'nin yükseltilmiş sürümünü aldı ve kullanıma sundu. PlayStation baş sistem mimarı Mark Cerny, kısa süre önce verdiği bir röportajda Digital Foundry ile bir araya geldi ve yeni PSSR teknolojisinin AMD'ye nasıl bağlandığını açıkladı.

Mark Cerny, FSR 4 ile yeni PSSR arasındaki teknik farklılıkları tartıştı. "FSR Redstone ve yeni PSSR, altta yatan donanım nedeniyle biraz farklı uygulamalara sahip, örneğin FSR Upscaling 8 bit kayan nokta kullanıyor ve PSSR 8 bit tamsayı kullanıyor." dedi

Ayrıca, çekirdek teknolojinin aynı kaldığını, ancak eğitim sürecinin her platforma, yani PC ve PlayStation 5'e uyacak şekilde farklılık gösterdiğini açıkladı. Şöyle devam etti:

"Pratikte aynı model kullanılıyor, ancak farklı veriler üzerinde eğitiliyor, örneğin 2:1 sabit yükseltme hedefleniyorsa, kullanılan eğitim verileri yalnızca bu yükseltme oranı içindir ve bu farklı eğitim farklı parametrelerle sonuçlanır... Sonuçlarda çok fazla fark görmüyorum, güncellenmiş FSR Upscaling'deki çeşitli tatlar gerçekten yeni PSSR'ye oldukça yakın."

Bu, PS5 Pro'daki PSSR 2.0'ın, AMD'nin GitHub kütüphanelerinde sızdırdığı FSR 4'ün INT8 sürümünü etkin bir şekilde çalıştırdığını doğruluyor. Daha da kötüsü, AMD bu konuda sessiz kaldı ve Team Red'in FSR 4'ü eski Radeon GPU'lara getirmeyeceği anlaşılıyor, bu da RX 9000 serisi bir GPU satın almayı Team Red'den resmi FSR 4 desteği almanın muhtemelen tek kesin yolu haline getiriyor.

ASRock Radeon RX 9070 XT Challenger 16GB OC'yi Amazon'dan satın alın

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > PlayStation 5'in PSSR 2.0'ı AMD'nin FSR 4'ün INT8 sürümünü kullanıyor, bu da PC RDNA 2 ve 3 GPU'larını atlayabilir
Rahim Amir Noorali, 2026-03-26 (Update: 2026-03-26)