Notebookcheck Logo

PlayStation'dan Shuhei Yoshida: Bloodborne'un PC sürümü ve PS5 remaster sürümü hâlâ bir gizem olarak kalıyor

Bloodborne'un The Old Hunters DLC'sinin kapak resmi
ⓘ PlayStation Store
Bloodborne'un The Old Hunters DLC'sinin kapak resmi
Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Bloodborne'un PC sürümünün veya PS5 remaster sürümünün neden çıkmadığının hâlâ bir gizem olduğunu, ancak bunların sonunda piyasaya sürülmesini umduğunu söyledi. Yoshida, yönetmen Hidetaka Miyazaki'nin yoğun programı ve 2015 yılında büyük beğeni toplayan bu oyunu başka bir stüdyoya emanet etmek istememesinin gecikmeyi açıklayabileceğini belirtti.

2008'den 2019'a kadar Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios'un eski başkanı olan Shuhei Yoshida, FromSoftware'in Bloodborne gibi hit oyunların PlayStation'ın özel oyun yelpazesini zenginleştirdiği dönemde PS3 ve PS4'ün altın çağını yönetti.

Kısa süre önce Japonya’da düzenlenen Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı’nda (CEDEC) yaptığı açılış konuşmasında, oyunu çevreleyen gizemi ve son on yıldır tüm oyuncuların aklını kurcalayan bir soruyu ele aldı: FromSoftware’in Bloodborne oyunu neden hiçbir zaman PC’ye çıkmadı ya da PS5 güncellemesi almadı?

Uzun bir bekleyiş, ancak henüz net bir cevap yok

Konuşma sırasında Yoshida, Sony’deki 40 yıllık kariyerini şekillendiren oyunlardan bahsetti. PS5’e özel Demon’s Souls oyununu deneme fırsatı bulduğuna kısaca değindikten sonra nihayet herkesin merak ettiği konuya, yani Bloodborne’a değindi. Yoshida, Bloodborne’un PlayStation için en çok talep edilen remaster oyunlarından biri olduğunu kendisi de kabul etti. Eski SIE başkanı şöyle dedi:

“Bu oyun (Bloodborne) dünyanın dört bir yanında çok sayıda hayrana sahip, ancak hâlâ bir PS5 sürümü yok. PlayStation’ın birinci taraf ekibi bir sürü remaster sürüyor, peki neden bunu çıkarmıyorlar? PC sürümü de yok. Bana sık sık bunların neden piyasaya sürülmediğini soruyorlar, ancak bu hâlâ tam bir muamma. Belki gelecekte çıkarlar. Belki de çıkmazlar. Belki özel bir sürüm yaparlar. Belki de yapmazlar. Büyük bir hayranı olarak, çıkmasını umuyorum.”

2025 yılının başlarında Yoshida, bir podcast'te yönetmen Hidetaka Miyazaki'nin çok meşgul olabileceği ve Bloodborne'u bir fikri mülkiyet olarak aşırı derecede koruduğu yönünde bir teori ortaya attı. Yoshida, 16 milyondan fazla PlayStation oyuncusu tarafından oynanan Bloodborne'u başka bir stüdyoya devretmek konusunda Miyazaki'nin isteksiz olabileceğine inanıyor ve Miyazaki'nin "başka kimsenin bu oyuna dokunmasını istemediğini" belirtti.

Bloodborne’un Mart 2015’te PlayStation 4’te piyasaya sürülmesinin üzerinden 11 yıldan fazla zaman geçti. Oyun, satış ömrü boyunca 9,3 milyon adet sattı ve PlayStation Plus’ta kullanıma sunulduğunda oyuncu sayısı 16 milyona ulaştı. Oyun, 24 Kasım 2015’te “The Old Hunters” adlı bir genişletme paketi aldı; bunu 13 Aralık 2015’te, bir rehber kitapçığı ve mini bir soundtrack CD’si içeren fiziksel sürüm paketi “Bloodborne: The Old Hunters Edition” izledi.

FromSoftware’in Bloodborne için iki ayrı DLC yayınlamayı planladığı, ancak bunları The Old Hunters’da birleştirdiği ve böylece eleştirmenlerden büyük beğeni toplayan bu Soulslike oyununun piyasaya sürülmesinden sonraki geliştirme sürecini fiilen sonlandırdığı bildirildi.

Bloodborne GOTY’yi Amazon’dan buradan satın alın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 08 > PlayStation'dan Shuhei Yoshida: Bloodborne'un PC sürümü ve PS5 remaster sürümü hâlâ bir gizem olarak kalıyor
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)