Notebookcheck Logo

Eski çalışanlar, Iwata ve Furukawa’nın dürüstlükle liderlik yaptığını söylüyor, ancak Nintendo’da “iş-yaşam dengesi diye bir şeyin olmadığını” kabul ediyorlar.

Washington eyaletinin Redmond kentinde bulunan Nintendo of America genel merkezinin fotoğrafı
ⓘ Nintendo
Washington eyaletinin Redmond kentinde bulunan Nintendo of America genel merkezinin fotoğrafı
Eski Nintendo of America çalışanları Kit Ellis ve Krysta Yang, Satoru Iwata ve Shuntaro Furukawa gibi liderlerin dürüstlüğünü ve şirketin iş güvenliğine verdiği önemi övdü. Ancak Nintendo’nun yoğun çalışma temposunu, iş-yaşam dengesinin yetersizliğini, sınırlı terfi imkânlarını ve tekrarlayan görevleri eleştirdiler.

Son zamanlarda, eski Nintendo of America çalışanları, şirkette yaklaşık 25 yıl boyunca çalıştıkları deneyimlerini değerlendirdiler. Nintendo of America'da birlikte yirmi yılı aşkın bir süre görev yapan uzun süredir şirkette çalışan Kit Ellis ve Krysta Yang, bir podcast programına konuk olarak dünyanın en büyük video oyun şirketlerinden birinde çalışmanın artılarını ve eksilerini tartıştılar. " Kit and Krysta Podcast"in 232. bölümünde ikili, Nintendo'daki günlerini ve şirketin satış ve pazarlama departmanında çalışmanın getirdiği avantajları ve zorlukları anımsadılar.

Kit, şirket yönetiminin dürüstlük ve doğruluk açısından iyi bir performans sergilediğini belirterek şunları söyledi:

“Şirketin en üst düzeyindeki liderler dürüst ve şirket ile çalışanlarını gerçekten önemsiyorlar. Yani burada Iwata Bey’den, ardından Furukawa Bey’den, Reggie Fils-Aimé’den, Doug Bowser’dan, Devon Pritchard’dan ve tüm bu gruptan bahsediyoruz. Bunu, diğer şirketleri yöneten kişilerle karşılaştırdığınızda, bu son derece belirgin hale geliyor; zira onlar, bu şirketi kurutmak ve ayrılırken olabildiğince çok para kazanmak için bir dolandırıcılık yürütüyor gibi görünüyor.”

İkili ayrıca, Nintendo’nun hem bireysel hem de kurumsal düzeyde iş güvenliğini önceliklendirdiğini ve zor zamanlarda kimsenin yükünü tek başına üstlenmemesini sağlamaya çalıştığını belirtti. Şu ana kadar Nintendo’da işten çıkarmalarla ilgili herhangi bir haber gelmedi; bu durum, Microsoft’un oyun bölümü Xbox bünyesindeki sayısız stüdyoda yaşanan işten çıkarmalarla keskin bir tezat oluşturuyor.

Ancak, bunun tam tersi bir durum olarak, iş-yaşam dengesi büyük bir sorun ve sürekli bir zorluk haline geldi. Kit, “İş-yaşam dengesi diye bir şey yok. Hiç olmadı,” diyerek içini döktü. Bu durum Nintendo’ya özgü bir şey değil. Dünyada böyle olan tek şirket Nintendo değil, ama burası iş temposuna karşı anlayış gösterilmeyen bir yer.”

Kit ve Krysta, esnekliğin çok az olduğu ya da hiç olmadığı bir ortamda katlanmak zorunda kaldıkları uzun çalışma saatlerini, zorlu tempoyu ve sürekli zaman sıkıntısını ayrıntılı olarak anlattılar. Terfiler nadiren verildiği için kariyer gelişimi fırsatları çok azdı. Nintendo’da basamakları tırmanmak, titiz performans değerlendirmelerinden ve testlerden geçmek anlamına geliyordu. İkili ayrıca, görevlerin monoton ve tekrarlayıcı hale gelebileceğini ve öğrenme ve gelişme fırsatlarının sınırlı olduğunu da belirtti.

Amazon’dan Nintendo Switch 2 konsolunu satın alın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Eski çalışanlar, Iwata ve Furukawa’nın dürüstlükle liderlik yaptığını söylüyor, ancak Nintendo’da “iş-yaşam dengesi diye bir şeyin olmadığını” kabul ediyorlar.
Rahim Amir Noorali, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)