Notebookcheck Logo
Teaser

DLSS 4.5 iş başında: 007 First Light kıyaslamalarla teknik kontrol

Bond'a layık bir halef.

Video oyunlarının film uyarlamaları genellikle hedefi ıskalarken, tersi genellikle çok daha iyi sonuç verir. Bunun en iyi örneği, mükemmel bir gösteri sunan 007 First Light. Oynanış ve teknoloji ne sunuyor?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

007 First Light, Danimarkalı geliştirici IO Interactive'den geliyor ve muhtemelen en çok Hitman serisine aittir ve buna uygun olarak yüksek saygı görmektedir. 007 First Light bu ünü büyük ölçüde doğruluyor: Oynanışı genellikle IO Interactive'in gizlilik serisini hatırlatıyor, ancak aynı zamanda diğer oyunlardan, özellikle de Uncharted serisine ait. Oyun aksiyon, sürüş, gizlilik, parkur ve saf keşif bölümlerinin iyi dengelenmiş bir karışımını sunuyor.

Genel olarak, görevler oldukça çeşitlidir ve akıllı tasarımları sayesinde öne çıkarlar. Hikaye ilgi çekici ve güçlü bir uyum duygusuyla sahnelenmiş, yani paralarının karşılığını alma olasılığı yüksek olanlar sadece Bond hayranları değil. Karakterler de iyi çizilmiş ve iyi yazılmış, yüksek kaliteli ses oyunculuğu var. Tüm bu deneyime, doğrudan filmlerden gelebilecek başarılı ve sürükleyici bir film müziği eşlik ediyor.

007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık
007 İlk Işık

Geliştiriciler grafiksel olarak da başarılı. 007 First Light, büyük bir özenle tasarlanan ve genellikle ayrıntılarla dolu olan hem karakterlerinde hem de ortamlarında çok güçlü görsellerle çoğunlukla puan kazanıyor. Bize göre ışın izleme özelliğinin olmaması pek önemli değil. Teknik temel, 007 First Light için bazı alanlarda önemli ölçüde yükseltilmiş olan IO Interactive'in kendi bünyesinde bulunan ve kendini kanıtlamış Glacier motorudur. Oyunun ilk açılışı gölgelendirici derlemesi ve birkaç giriş ekranı ile biraz can sıkıcı olsa da, sonraki yükleme süreleri makul sınırlar içinde kalıyor.

Grafik menüsü karışık bir izlenim bırakıyor. Bir yandan, başlık oldukça fazla sayıda ayar ve modern özellik sunuyor; diğer yandan, pratik ön ayarlar eksik ve kullanılabilirlik de yetersiz. Bir ayarı değiştirmek için kullanıcıların önce ilgili seçeneğe tıklaması gerekiyor, bu da diğer oyunları bu konuda önemli ölçüde daha kullanışlı hale getiriyor. En azından değişiklikler yeniden başlatma gerektirmeden uygulanıyor. Yükseltme için 007 First Light hem FSR hem de DLSS'yi destekler; XeSS dahil değildir. Güncel bir oyundan beklendiği gibi, kare üretimi de destekleniyor. 007 First Light, GeForce 5000 serisinden başlayarak 6x'e kadar kare üretimini destekleyen ilk oyunlar arasında yer alıyor.

Dahili VRAM ekranı da oyuna bir miktar kredi kazandırıyor, ancak başlık bu açıdan oldukça zorlu olduğunu kanıtlıyor - tıpkı 2025 ve 2026'daki diğer oyunlar gibi. Çözünürlüğe bağlı olarak, tüm ayrıntılar 7 ila 8 GB arasında VRAM gerektiriyor. Görsel olarak, karşılaştırma görüntülerinde gösterildiği gibi, başlık minimum ayarlarda bile iyi bir figür kesiyor, ancak kare hızı maksimum ayarlardaki sonuçlarla karşılaştırıldığında yalnızca sınırlı bir ölçüde iyileşiyor.

Minimum ayarlar
Minimum ayarlar
Maksimum ayarlar
Maksimum ayarlar

Karşılaştırma sekansımız için, videoda gösterildiği gibi otomatik olarak kontrol edilen bir araba yolculuğu içeren "İğnenin Gözü" bölümünün başlangıcını kullanıyoruz. Her zamanki gibi performans ölçümleri için CapFrameX kullanıyoruz.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

En azından orta sınıf bir GPU ile Full HD'de maksimum ayarlar büyük bir sorun değildir. Örneğin, bir GeForce RTX 5060 Dizüstü bilgisayar GPU'su burada 60 fps'nin biraz altına ulaşıyor.

007 First Light
    1920x1080 Low Settings AF:16x     1920x1080 Medium Settings AF:16x     1920x1080 High Settings AF:16x     1920x1080 Ultra Settings AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163.7 (74.7min, 107.4P0.1, 119.9P1) fps ∼100%
150.8 (94.6min, 103.4P0.1, 113.3P1) fps ∼100%
141.3 (96.9min, 101.9P0.1, 115.6P1) fps ∼100%
134.8 (86.6min, 103.2P0.1, 113.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
124.4 (60.2min, 87.8P0.1, 102.5P1) fps ∼76%
114 (34.8min, 78.4P0.1, 90.8P1) fps ∼76%
100.6 (16.1min, 71P0.1, 80.5P1) fps ∼71%
96.1 (20.4min, 63.6P0.1, 75.9P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
116.2 (55.1min, 69.8P0.1, 97.6P1) fps ∼71%
108.7 (25.6min, 57.8P0.1, 87.2P1) fps ∼72%
93.2 (36.3min, 45.9P0.1, 78.3P1) fps ∼66%
89.4 (24.9min, 47P0.1, 75.4P1) fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
69.6 (56.9min, 58P0.1, 60.2P1) fps ∼43%
62.6 (50.5min, 53P0.1, 54.3P1) fps ∼42%
57.7 (45min, 47.8P0.1, 50P1) fps ∼41%
55.2 (39.6min, 42.4P0.1, 49P1) fps ∼41%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ yükseltme)

Yükseltme genellikle yalnızca QHD monitörlerde geçerli olur. Ultra ayarlar ve DLSS Balanced kombinasyonuyla, mobil bir RTX 5060 hala neredeyse 50 fps'yi yönetiyor.

007 First Light
    2560x1440 Ultra Settings AF:16x     2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
94 (27min, 80.4P0.1, 83.7P1) fps ∼100%
120.7 (88.2min, 100.6P0.1, 105.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
73.1 (59.4min, 61.5P0.1, 63.6P1) fps ∼78%
90.1 (59.8min, 70.8P0.1, 76.2P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
62.5 (24min, 51P0.1, 54.8P1) fps ∼66%
77.8 (16.4min, 22.2P0.1, 59.4P1) fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
36.6 (25.5min, 26P0.1, 29.9P1) fps ∼39%
48.1 (37.5min, 37.8P0.1, 43.6P1) fps ∼40%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ yükseltme)

UHD çözünürlükler için üst düzey yongalar önerilir. Yükseltme olmadan, maksimum ayarlarda 3.840 x 2.160 piksel, dizüstü bilgisayar segmentinde yalnızca düzgün bir şekilde çalışır Geforce RTX 5090. Bununla birlikte, DLSS Balanced ile bir mobil RTX 5080 çok akıcı kare hızları için yeterlidir.

007 First Light
    3840x2160 Ultra Settings AF:16x     3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
49.8 (42.8min, 43.9P0.1, 44.8P1) fps ∼100%
86 (43.1min, 74.6P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
41.9 (35.9min, 36.2P0.1, 37.2P1) fps ∼84%
69.4 (15.4min, 51.3P0.1, 60.7P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
34.7 (27.8min, 28.6P0.1, 30P1) fps ∼70%
59.6 (16.6min, 32P0.1, 51.7P1) fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
16 (12.7min, 12.7P0.1, 13P1) fps ∼32%
35.2 (26.8min, 27P0.1, 30.2P1) fps ∼41%

(Çoklu) Çerçeve Üretimi

Gerekirse kullanıcılar, yukarıda bahsettiğimiz RTX 5080 Dizüstü GPU ile test ettiğimiz kare üretimine de geri dönebilirler. Her zamanki gibi, bu, testlerimizde minimum fps benzer kalmasına rağmen, önemli ölçüde daha yüksek ortalama kare hızlarına izin verir.

3.840 x 2,160, Maks. Ayarlar DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4 DLSS Balanced + MFGx6
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar 60 fps (%1 Düşük: 27 fps) 99 fps (%1 Düşük: 33 fps) 166 fps (%1 Düşük: 28 fps) 216 fps (%1 Düşük: 29 fps)

Verdict - A highlight of PC entertainment

007 First Light sadece oynanış açısından değil, teknik olarak da kendini en iyi yönüyle gösteriyor. Aksiyon gerilim oyunu şimdiden 2026'nın en iyi oyunlarından biri ve yıl sonu listelerinde üst sıralarda yer alması muhtemel.

Testsysteme

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)

Übersicht

Oyun kıyaslamaları çok zaman aldığından ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, makaleler yayınlandığında yalnızca sınırlı sayıda sonuç sunabiliyoruz. Daha fazla GPU takip edecektir.

Kısıtlamaları göster
PosModel< PrevNext >007 First Light
 007 First Light (2026)
düşük
1920x1080
Low Settings
16xAF
orta
1920x1080
Medium Settings
16xAF
yüksek
1920x1080
High Settings
16xAF
ultra
1920x1080
Ultra Settings
16xAF
QHD
2560x1440
Ultra Settings
16xAF
4K
3840x2160
Ultra Settings
16xAF
NVIDIA GeForce RTX 4080
163.7
150.8
141.3
134.8
94
49.8
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
124.4
114
100.6
96.1
73.1
41.9
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
116.2
108.7
93.2
89.4
62.5
34.7
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
69.6
62.6
57.7
55.2
36.6
16
Intel Graphics 2 Xe3 Panther Lake iGPU
7.3
6.5
5.9
(-) * Küçük değerler daha iyidir. / n123 Bu medyan değer için kıyaslama sayısı / *grafik kartının tahmini yeri

 

lejand
5Takılmalar - Oyun, büyük ihtimalle bu ayarlarda bu grafik kartı ile akıcı çalışmayacak ve en azından ortalama frame değerlerinin biraz altında kalıp takılmalara sebep olabilir. 25fps
Takılma olabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramamış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu kartlada oyunun çalışmaması mümkün.
30Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 25fps
40Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 35fps
60Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 58fps
Akıcı çalılabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oynanabilir sonuçlara imza atmış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu daha hızlı kart oyunu akıcı bir şekilde çalıştırabilir.
?Kesin değil - Minimum frame oranları sınırda olmuş olsada ortalama değerler yüksek olabilir yada daha düşük bir kart oynanabilir değerlere erişmiş olup bu kartın ulaşmamış olması mümkün.
Kesin değil - Daha düşük bir kart 'Kesin değil' şeklinde işaretlenmiş olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta.
Data alanlarındaki değerler databankasındaki tüm değerlerin ortalamasını gösterir. Farenizin sonuçların üstüne götürüp tekil sonuçları görebilirsiniz.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > İnceleme > DLSS 4.5 iş başında: 007 First Light kıyaslamalarla teknik kontrol
Florian Glaser, 2026-06- 3 (Update: 2026-06- 3)