Notebookcheck Logo

Eski PlayStation patronu, Sony’nin PlayStation’a özel oyunları neden PC’ye çıkardığını ve bu dönemin nihayet neden sona erdiğini açıklıyor

PlayStation Showcase sırasında yayınlanan Marvel’in Wolverine tanıtım fragmanından bir ekran görüntüsü
ⓘ PlayStation via YouTube
PlayStation Showcase sırasında yayınlanan Marvel’in Wolverine tanıtım fragmanından bir ekran görüntüsü
Eski PlayStation başkanı Shawn Layden, Sony’nin önceki PC stratejisinin doğrudan kâr elde etmekten ziyade, Horizon gibi önemli serilerin bilinirliğini konsol kullanıcı kitlesinin ötesine yaymayı amaçladığını söylüyor. Layden’ın bu açıklamaları, Sony’nin tek oyunculu özel oyunların PC sürümlerinden geri çekiliyor gibi görünürken, canlı hizmet tabanlı oyunlara ve platformlar arası üçüncü taraf zamanlı özel oyunlara desteğini sürdürdüğü bir dönemde geldi.

Eski PlayStation patronu Shawn Layden, şirket artık PlayStation’a özel oyunları PC’ye taşımayacağını açıklamasına rağmen, Sony’nin eski PlayStation PC stratejisinin savunucusu olmaya devam ediyor. Daha önce, PlayStation Studios Başkanı Herman Hulst’un yakın zamanda “duruma göre” PS5 oyunlarının PC’ye taşınacağını duyurduğu yönünde söylentiler vardı.

Eski PlayStation patronu, YouTube kanalı PSI’nin adresindeki bir röportajında konuştu ve PlayStation’a özel oyunların PC’ye getirilmesinin ardındaki temel felsefenin hiçbir zaman kâr elde etmek değil, PlayStation’ın sevilen serilerinin erişimini hem PC oyuncularına hem de Xbox oyuncularına genişletmek olduğunu açıkladı. Ancak, tutarsız PC uyarlamaları ve Sony’nin gelecekteki PC sürümleri hakkında herhangi bir açıklama yapmaması nedeniyle bu günler sona erdi.

Shawn Layden röportajda samimi bir şekilde konuştu ve şunları söyledi:

“PC konusu, o zamanlar benim için açıkçası para kazanmak değildi. Asıl mesele şuydu: ‘Fikri mülkiyetimi normalde görmeyecek insanlara nasıl ulaştırabilirim? Horizon dünyasını, PlayStation dünyasının dışında kalan insanlara nasıl gösterebilirim?’ Bu, mutlaka bir PlayStation satın alacakları için değildi; o kadar da çılgın değildim. Ancak fikri mülkiyetlerimizi film, televizyon, çizgi roman ya da başka herhangi bir mecraya taşırken, bu karakteri ve bu hikayeyi bilen mümkün olduğunca çok izleyiciye ulaşmamız gerekiyordu.”

Ayrıca, konsola özel sürenin sona ermesinden sonraki 1 ila 18 aylık bekleme süresinin PS5 satışlarını pek etkilemediğini de ekledi. Şöyle devam etti: “Birisi bir oyunun PC’ye gelmesi için 18 ay bekliyorsa, o kişiden bir satış kaybı yaşamadık. Zaten o donanımı satın almayacaktı.”

Shawn Layden’ın açıklamaları, Sony’nin PlayStation’a özel oyunları PC platformundan tamamen men ettiği bildirilen bir dönemde geldi; Ghost of Yotei, Marvel’s Wolverine, Intergalactic, Saros ve God of War: Laufey gibi halihazırda piyasaya sürülmüş ve yakında çıkacak oyunlar süresiz olarak PS5’e kilitlendi.

Bununla birlikte, Helldivers 2 gibi Sony tarafından piyasaya sürülen canlı hizmet tabanlı çok oyunculu oyunlar, oyuncu sayısını yüksek tutmak amacıyla gelecekteki çok oyunculu projelerle birlikte desteklenmeye devam edecek.

Geriye kalan tek umut ışığı, Square Enix’in Final Fantasy VII Remake Trilogy’si; serinin Remake bölümü ilk olarak belirli bir süreliğine PlayStation’a özel olarak piyasaya sürülmüştü.

Üçlemenin üçüncü ve son oyunu olan Final Fantasy VII: Revelations, 2027 ilkbaharında PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC gibi tüm platformlarda aynı anda piyasaya sürülecek.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Eski PlayStation patronu, Sony’nin PlayStation’a özel oyunları neden PC’ye çıkardığını ve bu dönemin nihayet neden sona erdiğini açıklıyor
Rahim Amir Noorali, 2026-07- 4 (Update: 2026-07- 4)