Notebookcheck Logo

Final Fantasy VI yapay zeka yeniden yapımı, geliştiricilerin geri adım atmasıyla serinin yaratıcısını şaşkına çevirdi

Yoshitaka Amano'nun 1994 tarihli orijinal Final Fantasy VI anahtar resmi, Terra Branford ve endüstriyel Vector şehrini içeriyor.
ⓘ www.nintendo.com
Yoshitaka Amano'nun 1994 tarihli orijinal Final Fantasy VI anahtar resmi, Terra Branford ve endüstriyel Vector şehrini içeriyor.
Final Fantasy VI'nın yeniden yapımına ilişkin hayran yapımı bir yapay zeka videosu, Hironobu Sakaguchi'nin harika demesinin ardından viral olurken, SaGa'nın yaratıcısı Akitoshi Kawazu ilk satırdan sonra durmasını söyledi.

Modern bir Final Fantasy VI yeniden yapımının neye benzeyebileceğini gösteren hayran yapımı bir yapay zeka videosu, serinin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi'nin X'te coşkuyla tepki vermesinin ardından 17 Mayıs'ta viral oldu. @auuo tarafından yayınlanan klipsabin'in Phantom Train'i suplekslemesi ve Celes'in Setzer'ı kandırmak için Maria'nın yerini aldığı Opera Binası sahnesi de dahil olmak üzere oyunun en ikonik sekanslarından birkaçını gerçekçi 3D olarak yeniden yaratıyor. O zamandan beri 600.000 görüntülemeyi aştı.

Sakaguchi'nin tepkisi kısa ve saklanmadan oldu. x profiline "Bu da ne!?" diye yazdı. "Bu inanılmaz!" Klibi kendi zaman akışında paylaştı ve bu da ikinci bir ilgi dalgası yarattı. Sakaguchi'nin hayranlar tarafından oluşturulmuş bir görüntü yerine yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir görüntü izlediğini hemen anlayıp anlamadığı net değil. Yanıt, bir şey yapmamış olabileceğini düşündürüyor. Her halükarda, adının videoya eklenmesi tam bir tartışma başlatmak için yeterliydi.

Geri itme

Akitoshi Kawazu doğrudan Sakaguchi'ye cevap verdi. Kawazu orijinal Final Fantasy ve Final Fantasy II 'de savaş tasarımcısı olarak çalışmış ve daha sonra SaGa serisini yaratmıştır. Cevabı: "Hayır, Sakaguchi-san, lütfen ilk satırda durun." Orada da bırakmadı. Aynı yazıda Kawazu, kısa süre önce Shimokitazawa'daki bir suşi restoranında Final Fantasy VI 'yı ve Mash karakterini çok sevdiğini söyleyen Amerikalı bir turistle konuştuğunu ve bu konuşmanın kendisine, AI videosunun kendisi bunu yapmanın yolu olmasa bile, oyunun 3D bir yeniden yapıma ne kadar iyi tercüme edileceğini hatırlattığını söyledi.

Hayran tepkileri bilindik çizgilerde net bir şekilde bölündü. Bazı izleyiciler görsel hırsı övdü ve klibin nihayet modern bir FF6 'nın yetenekli ellerde nasıl görünebileceğini gösterdiğini söyledi. Diğerleri ise yapay zekanın hangi yetenekli ellerden yoksun olduğuna dikkat çekti: NPC'lerin üzerinde mantıksız bir ölçekte yükselen Terra karakteri, katı ve ifadesiz görünen yüzler ve orijinal sıcaklığını ortadan kaldıran metalik bir görsel doku. nintendo Life'da bir yorumcu "Hiçbir karakter ya da ruh belirtisi olmayan ölü kabuklara benzeyen yüzler" diye yazdı.

Oyunun hala yeniden yapımı yok

Final Fantasy VI 1994 yılında Super Nintendo'da piyasaya sürüldü ve modern bir yeniden yapım için en çok talep edilen oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Square Enix henüz bir açıklama yapmadı. Final Fantasy VII Remake üçlemesinin yönetmeni Naoki Hamaguchi, böyle bir projenin gerçekleşmesi halinde yeni bir remake'e öncülük etmek yerine yeni bir yaratıcıyı desteklemeyi tercih edeceğini söyledi. Klasik Final Fantasy oyunlarının mirası hakkında daha fazla bilgi için Notebookcheck geçtiğimiz günlerde Final Fantasy Tactics 'in bestecisi ile konuştu Hitoshi SakimotofFT soundtrack'inin rock kökenli olduğunu açıkladı.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 05 > Final Fantasy VI yapay zeka yeniden yapımı, geliştiricilerin geri adım atmasıyla serinin yaratıcısını şaşkına çevirdi
Darryl Linington, 2026-05-20 (Update: 2026-05-20)