Notebookcheck Logo

İşte Virtua Fighter Crossroads'un neden Virtua Fighter 6 olarak adlandırılmadığı

Virtua Fighter Crossroads için tanıtım kapağı
ⓘ Sega
Virtua Fighter Crossroads için tanıtım kapağı
Sega’nın yeni adı Virtua Fighter Crossroads olan oyunu, serinin yaklaşık yirmi yıldır piyasaya sürülen ilk orijinal ana serisi oyunu olarak öne çıkıyor. Yapımcı ve yönetmen Riichiro Yamada, ekibin daha kapsamlı bir yaratıcı başlangıcı işaret etmek amacıyla Virtua Fighter 6 adını kullanmaktan kaçındığını belirtti.

Sega, “New Virtua Fighter Project” projesine resmi olarak “Virtua Fighter Crossroads” adını verdi ve bu adla serinin yaklaşık yirmi yıl sonra ilk kez orijinal bir ana seri oyunu olarak geri dönüşünü duyurdu. Virtua Fighter Crossroads'un şu anda 2027'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Summer Game Fest 2026'da dünya prömiyerini yapan bir fragmanda yeni görüntüler gösterildi, ardından Güneydoğu Asya'daki Villasaparaşehrinde geçen bir hikaye modunu tanıtan ayrı bir sunum yapıldı.

RGG Studio ve Sega AM2'nin işbirliğiyle geliştirilen Virtua Fighter Crossroads'a yönelik heyecanın ortasında, yapımcı ve yönetmen Riichiro Yamada, Automaton ile yaptığı bir röportajda numaralandırma dizisini bırakma kararını açıkladı.

Sega içinde ve dışında pek çok kişi oyunun Virtua Fighter 6 olarak adlandırılacağını varsaymıştı , ancak durum artık böyle değil. Yamada farklı bir şey istiyordu ve şöyle dedi:

“Ancak kişisel olarak, yeni bir şey yaratma konusunda güçlü bir istek duyuyordum ve oyunun numaralandırma sistemini devralmasını istemedim.” Crossroads'un , yeniden tasarlanan logosu ve hiper-gerçekçi arcade dövüşleriyle, yirmi yılın ardından serinin önemli bir dönüm noktası olduğunu düşünürsek, bu yaklaşım mantıklı geliyor.

Tek oyunculu mod odaklı geliştirme

Virtua Fighter Crossroads, arcade salonları yerine ev konsolları için piyasaya sürüleceğinden, Yamada, geliştirme ekiplerinin sadece sembolik bir hikaye modundan daha fazlasını eklemesi gerektiğini düşündü. Şöyle dedi:

“Önemli bir tek oyunculu deneyim sunmazsak bunun anlamsız olacağına inanıyorum.” Oyun görüntüleri ve tanıtım fragmanlarında görüldüğü gibi, Virtua Fighter’ın dövüşleri Tekken 8 veya Street Fighter 6’dan biraz daha gerçekçi görünüyor. Bu gerçekçilik düzeyine ulaşmak için Sega, Ghost of Tsushima’da çalışmış ve söylendiğine göre anonim bir senaryo seçmeleriyle seçilmiş olan Brad Kane gibi önemli yetenekleri kadrosuna kattı.

Daha da şaşırtıcı olan ise, Virtua Fighter Crossroads’un dünya oluşturma süpervizörünün , Solid Snake’in seslendirme sanatçısı David Hayter’dan başkası olmaması . Hayter şu anda oyunun evrenini oluşturuyor ve hikayeyi denetliyor.

Sega'nın özenle seçtiği bu rüya takım, baş yazar Brad Kane, Like a Dragon ve Judgment serilerinden senaryo yönetmeni Tsuyoshi Furuta ve Atlus'un Persona ve Shin Megami Tensei serilerinde çalışmış Shinki Yamamoto'dan oluşuyor.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage: 30th Anniversary Edition'ı Amazon'dan buradan satın alın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 06 > İşte Virtua Fighter Crossroads'un neden Virtua Fighter 6 olarak adlandırılmadığı
Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)