
Ödünlerle dolu bir açık dünya: Crimson Desert gözden geçiriliyor
Sınırsız olasılıklarla dolu bir dünya.
Steam'de çok az oyun şu anda Crimson Desert kadar ses getiriyor. Kıyaslama kontrolümüz, bu devasa aksiyon RPG'nin çok yüksekleri mi hedeflediğini yoksa şaşırtıcı derecede akıcı bir deneyim mi sunduğunu gösteriyor.Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmark
Uygulamalı oturumumuzdan sonra, nispeten bilinmeyen Pearl Abyss stüdyosundan Crimson Desert'in birkaç güçlü yönü olduğunu söyleyebiliriz, ancak aynı zamanda zayıflıklardan da payını alıyor. Artı tarafta, öne çıkan özellikler devasa oyun dünyası -açık dünyalardan hoşlandığınızı varsayarsak- ve her şeyden önce başarılı savaş sistemi. Sonuncusu son derece dinamik, hızlı tempolu ve şık bir şekilde sunulduğunu kanıtlıyor. Oyun, çekici animasyonlarıyla savaş dışında da puan topluyor.
Alışmak için biraz zaman gerektiren fare ve klavye kontrollerinden daha az etkilendik. Kontroller tam bir başarısızlık olmasa da, bazen aşırı yüklü göründükleri ve özellikle sezgisel olmadıkları için birçok alanda tam olarak düşünülmüş gibi hissetmiyorlar, bazı garip tuş bağlamaları da var. Bize göre, geliştiriciler özelliklerin ve oyun mekaniklerinin sayısı konusunda biraz fazla ileri gittiler ve bu da gereksiz yere yüksek bir karmaşıklık seviyesine neden oldu.
Teknik olarak oyun, biraz uzun yükleme süreleri ve nesneleri ve karakterleri etkileyen pop-in gibi küçük sorunları görmezden gelebilmeniz koşuluyla, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra oldukça iyi bir izlenim bırakıyor. Orta veya daha yüksek ayarlarda, motor yerleşim yerleri ve kasabaların yanı sıra çok çekici manzaralar da oluşturuyor. Zaman zaman biraz fazla hızlı hareket eden yoğun bitki örtüsü ve birçok efekt sayesinde oyun dünyası son derece ayrıntılı ve canlı görünüyor. Genel olarak, başlık bize aşağıdakilerin bir karışımını hatırlattı Kingdom Come Deliverance ve Ejderhanın Dogmasıaraya çeşitli başka etkiler ve ödünç alınmış unsurlar da karışmış olsa da, sonuç yine de çok farklı hissettiriyor.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Oyun ayrıca iki sekmeye bölünmüş kapsamlı grafik menüsü ile de övgüyü hak ediyor. Video seçenekleri, diğer ayarların yanı sıra yalnızca çözünürlüğü değil, aynı zamanda yükseltmeyi de değiştirmenize olanak tanır. Crimson Desert XeSS'i desteklemese de, FSR 3.1'in yanı sıra DLSS 4.0 ve DLSS 4.5'i de içeriyor. Güncel bir oyundan beklendiği gibi, oyun Kare Oluşturmayı da destekliyor. İstenirse Işın Yeniden Yapılandırma da etkinleştirilebilir, bu da daha çekici ve inandırıcı bir aydınlatma sağlar (aşağıdaki ekran görüntülerine bakın).
Grafik seçeneklerinde bulunan ışın izleme, Orta ön ayar ile başlayarak etkinleştirilir. Ön ayarlardan bahsetmişken, geliştiriciler Minimum'dan Sinematik'e kadar değişen altı ön ayar eklemişler. Kalite ayarlarına manuel olarak ince ayar yapmayı tercih edenler de bunu Grafik menüsünden yapabilirler. Pratik bir özellik de video bellek gereksinimlerini tahmin etmeye yardımcı olan dahili VRAM göstergesi. Ayarlarda yapılan değişiklikler yeniden başlatma gerektirmez.
Karşılaştırma sekansımız karanlık ormandaki öğretici dövüşten sonra, açık dünyaya ulaştığınızda başlıyor (kayıt noktası: New Journey; alan: Hernandian Territory veya Hernand Town). Videoda gösterildiği gibi, ana karakterle 40 saniyenin biraz altında bir süre boyunca belirli bir rotayı takip ediyoruz. Performans CapFrameX aracı kullanılarak kaydedilmiştir.
Results
FHD / 1.920 x 1.080
Sunulan görsel kalite seviyesi göz önüne alındığında, sistem gereksinimleri haklı ve fazlasıyla makul. Mevcut orta sınıf bir GPU ile GeForce RTX 5060 Dizüstü Bilgisayarmaksimum ayarlar bile 1.920 x 1.080 pikselde sorunsuz bir şekilde oynanabilir.
| Crimson Desert | |
| 1920x1080 Minimum Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Cinematic Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ yükseltme)
Sinematik ön ayarıyla 2.560 x 1.440'ta, mobil bir RTX 5060 hala 40 fps sınırını aşıyor.
| Crimson Desert | |
| 2560x1440 Cinematic Preset 2560x1440 Cinematic Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ yükseltme)
Yakın zamanda test edilen Death Stranding 2üst düzey bir çip yalnızca yükseltme kullanılmadığı takdirde 4K için gereklidir. Maksimum ayrıntılarla 3.840 x 2.160 çözünürlükte, oyun zaten oldukça oynanabilir GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar. DLSS etkinken elde edilen sonuçlar - bizim durumumuzda Dengeli ön ayarı kullanılarak - tabloda bulunabilir.
| Crimson Desert | |
| 3840x2160 Cinematic Preset 3840x2160 Cinematic Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(Çoklu) Çerçeve Üretimi
Elbette Kare Üretimi de test edildi. Nvidia'nın mevcut en iyi dizüstü bilgisayar GPU'sunu kullanarak RTX 5090 Dizüstü Bilgisayarörnek olarak, MFGx2 bile şimdiden gözle görülür bir performans artışı sağlıyor. MFGx4 ile kare hızı, yalnızca DLSS ile elde edilenden neredeyse üç kat daha yüksektir.
| 3.840 x 2,160, Sinematik Ön Ayar | DLSSBalanced | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar | 66 fps (%1 düşük: 46 fps) | 105 fps (%1 düşük: 36 fps) | 177 fps (%1 düşük: 33 fps) |
| GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar | 55 fps (%1 düşük: 40 fps) | 88 fps (%1 düşük: 35 fps) | 145 fps (%1 düşük: 32 fps) |
Verdict - Ambitious Mega-ARPG
Crimson Desert kesinlikle mükemmel bir oyun olmasa da -kontrolleri buna bir örnektir- iddialı oyun piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor. Ayrıca, özellikle oyun dünyası çok canlı hissettirdiği için, muazzam çizim mesafesi ve yüksek ayrıntı seviyesi sayesinde genellikle çarpıcı görünüyor.
Test systems
Overview
Oyun kıyaslamaları çok zaman aldığından ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, yayın sırasında yalnızca sınırlı sayıda sonuç sunabiliyoruz. Ek GPU sonuçları takip edecektir.




















