Reddit: Unreal Engine 5 hala bitmemişken neden Unreal Engine 6?

Unreal Engine 6, Rocket League için bir grafik güncellemesiyle birlikte resmi olarak duyurulduancak ilk tepkiler hevesli olmaktan çok şüpheci oldu. Reddit'tebirçok kullanıcı aslında şunu soruyor: "Unreal Engine 5 hala bitmiş gibi hissettirmezken Unreal Engine 6 neden şimdiden geliyor?" Geliştiriciler hala performans, takılma ve deneysel hissettirmeye devam eden özelliklerle ilgili kalıcı sorunlar bildiriyor. Lumen ve Nanite gibi teknolojiler teknik açıdan etkileyici olabilir, ancak yine de yüksek donanım gereksinimleri ve devam eden optimizasyon sorunlarıyla birlikte geliyorlar.
Birçok gözlemci şimdi Epic Games'in Unreal Engine 6'ya geçmeden önce Unreal Engine 5'i neden sorunsuz çalıştırmadığını merak ediyor. Açık bir teori, UE6'nın Epic için yeni bir başlangıç olarak hizmet edebileceği ve şirketin UE5'in bir şekilde zedelenmiş itibarından uzaklaşmasına yardımcı olabileceğidir. Aynı zamanda, geliştirilmiş çoklu iş parçacığı, Verse ve Fortnite ve UEFN ile daha derin entegrasyon gibi büyük eklemeler motoru o kadar derinden etkileyebilir ki Epic bunları başka bir UE5 güncellemesi yerine yeni bir ana sürüm olarak sunmayı tercih eder.
Oyun geliştiricileri temkinli
Oyuncuların yanı sıra oyun geliştiricileri de durumu özellikle yakından izliyor. Yeni bir motora geçmek fırsatlar yaratabilir, ancak pratikte pek çok sorun anlamına da gelebilir: bozuk eklentiler, değişen iş akışları ve yeni hatalar. Bu nedenle pek çok geliştirici aktif yapımlarını doğrudan yeni sürüme taşımak yerine şimdilik UE6'yı güvenli bir mesafeden izlemek istiyor. Reddit tartışmasındaki en önemli yorumlardan birinin bir geliştiriciden geldiği görülüyor:
UE5'in yaşam döngüsünün çoğunu deneysel hissetmemek için bekleyerek geçirmişken UE6 için heyecanlanmak zor. Bu, bu nedenle iyiye işaret değil. Bununla birlikte, yararlandığım ücretsiz bir motor, bu yüzden ihtiyacım olan şeyleri tamamen bozmadıkları sürece umurumda değil.
Epic multithreading vaatlerini yerine getirirse her şey yoluna girebilir
Yine de insanlar Unreal Engine 6'ya tamamen karşı değil. Epic multithreading desteğinde söz verdiği iyileştirmeleri sunmayı başarırsa, UE6 tam da UE5'in en çok eleştirildiği alanlara hitap edebilir: CPU kullanımı ve takılmalar. İdeal olarak, yeni motor UE5 ile karşılaştırılabilir grafik kalitesi sunarken, daha düşük sistem gereksinimleri, daha istikrarlı kare hızları ve daha az teknik taviz ile çok daha verimli çalışacaktır. Epic başarılı olursa, UE6'ya yönelik mevcut şüphecilik oldukça hızlı bir şekilde ortadan kalkabilir.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları








