Capcom, oyunlarda yapay zeka tarafından üretilen materyalleri kullanmayacağını, ancak Gen AI'nın üretkenliği artırmak için kullanılacağını doğruladı

Capcom, yapay zeka tarafından üretilen materyalleri veya varlıkları nihai olarak pazara ulaşan herhangi bir oyunda kullanmayacağını açıkça belirtti. Bununla birlikte şirket, geliştirme iş akışlarını hızlandırmak ve genel verimliliği artırmak için üretken yapay zekadan yararlanmayı amaçladığını belirtti.
Duyuru bir Soru-Cevap özeti aracılığıyla yapıldı Capcom, yatırımcılarıyla çevrimiçi bir brifing düzenledikten sonra 23 Mart'ta yayınladı. Nvidia'nın en yeni oyunu 'un yer aldığı DLSS 5 vitrini için dolaylı olarak aldığı eleştiriler düşünüldüğünde zamanlama önemlidir Resident Evil Requiem. Yatırımcılar şirkete video oyunlarında üretken yapay zeka kullanımı hakkında soru sorduklarında şirket şu yanıtı verdi:
"Şirketimiz yapay zekamız tarafından üretilen materyalleri oyun içeriğine uygulamayacaktır. Ancak, oyun geliştirme sürecinde verimliliği ve üretkenliği artırmak için bu teknolojiyi aktif olarak kullanmayı planlıyoruz. Bu nedenle, şu anda grafik, ses ve programlama gibi çeşitli alanlarda kullanmanın yollarını araştırıyoruz."
Bu, hayranların Capcom'un Devil May Cry, Monster Hunter veya Resident Evilgibi popüler serilerinde yapay zeka tarafından üretilen dokular, çizimler veya diğer oyun içi öğeler konusunda endişelenmelerine gerek kalmayacağı anlamına geliyor.
Capcom'un yapay zeka tarafından üretilen varlıkları kullanmayı açıkça reddetmesi, şirketin yakın zamanda Pearl Abyss'in Crimson Desert' ın piyasaya sürülmesiyle karşılaştığı gibi garip durumlara düşmesini de engelliyor. Bu bağlamda, oyuncular Crimson Desert'ın çıkış yapısında yapay zeka tarafından oluşturulmuş varlıklar ve sanat eserleri buldular ve stüdyodan bu aksaklığı açıklamasını istediler.
Üretken yapay zeka Capcom için hala temel bir odak noktası
Yine de bu, şirketin yapay zekayı göz ardı ettiği anlamına gelmiyor; zira Google Cloud Japan'ın bir gönderisinde belirtildiği üzere, şirket Ocak 2025'ten bu yana yeni fikirler üretmek için bu teknolojiyi deniyor. O zamanlar, teknik direktör Kazuki Abe, üretken yapay zekanın ortamlar, öğeler ve dekorlar için nasıl binlerce fikir üretebileceğini tartışmıştı.
Şirketin araştırmadaki nihai hedefi üretken yapay zeka daha iyi, daha rafine oyunlar yaratırken gelişimi hızlandırmaktır. Aynı oturumda Capcom, Monster Hunter Now ve Resident Evil mobil portları gibi mobil girişimlerin yanı sıra konsol ve PC oyunlarına odaklanmaya devam edeceğini de söyledi.
Bu yatırımcı soru-cevabı, NVIDIA'nın Resident Evil Requiem 'den Grace Ashcroft ve Leon Kennedy'nin üretken yapay zeka kullanılarak yeniden işlendiği DLSS 5'i sergilemesinden günler sonra ortaya çıktı. Bu aynı zamanda sürpriz oldu capcom'un sanat ekibine, vitrin yayınlanmadan önce DLSS 5'in karakter değişikliklerinden haberdar edilmedikleri için.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları














