Notebookcheck Logo

GTA 6, PS5 Pro’da bile 60 FPS’ye ulaşmakta zorlanabilir

GTA 6'daki Jason.
ⓘ Rockstar Games
GTA 6'daki Jason.
Rockstar, GTA 6'nın "en iyi PS5'te" oynandığını iddia ediyor, ancak şirket oyunun performansı hakkında herhangi bir bilgi paylaşmadı. Yeni bir habere göre ise, 60 FPS modu bekleyenlerin beklentilerini biraz düşürmeleri gerekebilir.

GTA 6 için ön siparişler yaklaşık bir hafta önce ve Rockstar Games, oyunun "en iyi PS5'te oynandığını" doğruladı. Şirket ayrıca birkaç ayrıntı paylaştı, ancak performans konusunda herhangi bir açıklama yapmadı. Ancak Rockstar, kare hızını henüz doğrulamamış olsa da, Digital Foundry'nin yakın zamanda yaptığı bir analiz, 60 FPS modu bekleyen oyuncuların beklentilerini biraz düşürmeleri gerektiğini gösteriyor.

GTA 6'nın PS5 ve PS5 Pro'da 60 FPS'ye ulaşması pek olası değil

Geçen ay, bir sızıntı,GTA 6'nın hem Kalite hem de Performans modlarını içereceği ve Performans modunun görsel kaliteyi düşürerek 60 FPS'yi hedefleyeceği iddia edildi . Ancak Digital Foundry, şimdiye kadar yayınlanan fragmanlar, ekran görüntüleri ve diğer kaynaklarda gösterilenlere dayanarak bunun olası olmadığını düşünüyor. Birçok modern oyun birden fazla grafik modu içeriyor, ancak bu, bunlardan birinin mutlaka 60 FPS'yi hedeflediği anlamına gelmez. Bunun yerine, GTA 6 , 30 FPS'de çalışmaya devam ederken farklı görsel ön ayarlar sunabilir veya muhtemelen bir 40 FPS modu içerebilir.

Söz konusu kaynağa göre, en büyük zorluk grafikler değil, oyunun CPU gereksinimleridir. GTA 6, NPC'ler, trafik, fizik ve çevre simülasyonlarıyla dolu, inanılmaz derecede ayrıntılı bir açık dünya sunuyor. Tüm bu sistemler önemli ölçüde işlem gücü gerektiriyor ve oyuncuların araba, tekne veya uçakla harita üzerinde yüksek hızlarda seyahat edebildiği bir oyunda bu talepler daha da artıyor.

Digital Foundry, GTA 6'yı Dragon's Dogma 2 ve Baldur's Gate 3 gibi yoğun simülasyon içeren son dönem oyunlarıyla karşılaştırdı; bu oyunlarda kalabalık alanlar halihazırda modern donanımlara ağır bir yük bindiriyor. GTA 6 ise daha da büyük bir ölçekte çalışıyor gibi görünüyor ve bu da istikrarlı bir 60 FPS'ye ulaşmayı çok daha zor hale getiriyor.

Referans olarak, GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption 2 oyunlarının tümü, 30 FPS hedefi ile konsollarda piyasaya sürülmüştü. GTA 5 daha sonra yeni donanımlarda 60 FPS güncellemesi alsa da, Rockstar geleneksel olarak yeni oyunları piyasaya sürerken daha yüksek kare hızları yerine daha iyi görseller ve dünya detaylarına öncelik vermiştir.

PS5 Pro, daha yüksek kare hızı için ideal aday gibi görünebilir, ancak rapora göre iyileştirmeler çoğunlukla grafik tarafında. Konsol, daha güçlü bir GPU, geliştirilmiş ışın izleme performansı ve PSSR yükseltme desteği sunsa da, CPU'su standart PS5'ten sadece biraz daha hızlı. GTA 6’nın büyük ölçüde CPU sınırlamasına maruz kalması beklendiğinden, yalnızca bu GPU iyileştirmeleri oyunu 60 FPS’ye çıkarmak için yeterli olmayabilir. Bunun yerine, PS5 Pro’da 40 FPS modu daha gerçekçi bir seçenek olarak görünüyor.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > GTA 6, PS5 Pro’da bile 60 FPS’ye ulaşmakta zorlanabilir
Abdul Haddi, 2026-07- 2 (Update: 2026-07- 2)