Sony’nin PlayStation disklerini sonlandırma planı, 250.000’den fazla oyuncunun tepkisiyle “Diskleri Öldürmeyin” başlıklı bir imza kampanyasını tetikledi

Sony’nin 2028 yılında fiziksel disk üretimini sonlandıracağına dair son üç paragraflık duyurusu, birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğrattı ve şirketin bu kararına karşı tavır almalarına neden oldu. Oyuncular, adresindeki “Don’t Kill The Disc” başlıklı imza kampanyası aracılığıyla PlayStation disk üretiminin durdurulmasını geri çevirmeyi umuyorlar;Change.org'da şimdiden 250.000'den fazla imza topladı. Dilekçe, Sony’yi gelecekteki PS5 oyunları ve yakında çıkacak PS6 oyunları da dahil olmak üzere fiziksel sürümleri sürdürmeye çağırıyor.
Bağımsız bir perakendecinin CEO’su Jade Peace, dilekçenin öncülüğünü yaptı. Dilekçe, dijital oyunların tek seferlik ödeme ve oyunu PlayStation hesabınızda tutma imkanı sunarak kolaylık sağladığını, ancak tamamen dijital bir ekosisteme zorlanmanın tüketicilerin kendi başlarına seçim yapma imkânını ortadan kaldırdığını savunuyor.
Tamamen dijital bir ekosistem, oyuncuların oyunları ödünç vermesini, paylaşmasını, yeniden satmasını veya oyunlara gerçek anlamda sahip olmasını engelliyor. Sunucu kapatmaları, çevrimiçi olarak satın alınan oyunlara gelecekte erişilememesine yol açabilir ve bu da perakende, dağıtım ve daha da önemlisi koruma kurumlarındaki istihdamı daha da olumsuz etkileyebilir.
Dilekçede şöyle deniyor:
“Dijitale karşı değiliz. Dijitalin tek seçenek olmasına karşıyız. Büyük ve tutkulu bir topluluk hâlâ tamamen kendilerine ait gerçek, fiziksel oyunlar istiyor ve Sony bu seçeneği ellerinden almak üzere.”
Bu değişim, Sony’nin 2013 yılında arkadaşlar arasında oyun paylaşımıyla ilgili bir reklamda Xbox’ın çevrimiçi, DRM ağırlıklı uygulamasını alay konusu yaptığı düşünülürse özellikle ironiktir. Eskiden oyuncuların video oyunlarını oynama ve sahip olma özgürlüğünün savunucusu olarak kendini tanıtan Sony, artık satışları hâlihazırda domine eden tam anlamıyla dijital bir geçişi kârlı bir iş stratejisi olarak görüyor gibi görünüyor.
Bu strateji, şirketin yeni nesil konsollar için artan donanım maliyetleri karşısında daha fazla kontrol ve kâr marjı elde etmesini sağlıyor; haberlere göre yakında çıkacak olan PS6’nın malzeme maliyeti yaklaşık 1.000 dolara ulaşacak. Sony, PS3’te yaptığı gibi PS6’yı da sübvanse etmeye karar verirse, dijital indirme satışları şirketin gelir elde etmesinin ve zararlarını telafi etmesinin tek yolu olabilir. Ancak bu, fiziksel ortamların artık piyasada bulunmayacağı anlamına gelebilir.
Birçok imza sahibi, PC yerine PlayStation ve konsolları tercih etme nedenlerini açıkladı; bir kullanıcı şöyle dedi: “Konsolları modern AAA oyunlarını oynamak için en iyi yer yapan şey fiziksel ortamlardır. Bu, tek merkezi olmayan yerel DRM çözümüdür… PlayStation’ı 30 yıldır destekleme geleneğim bu karara bağlı.”
Bu arada başka bir imza sahibi ise şöyle dedi: “Fiziksel oyunlar üretimden kaldırılırsa PlayStation 6 almayacağım. PlayStation’ı artık tüketici dostu olmayan bir marka olarak görmeye başladım.”
Diğerleri ise Sony’nin ücretli çevrimiçi hizmeti PS Plus’tan abalıklarını iptal ederek tepki gösterdi.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları











