Microsoft, fiyat artışlarına rağmen her Xbox konsol satışında yüzlerce dolar zarar ediyor olabilir

'ın Windows Central'da yayınlanan yeni bir makalesinde, Jez Corden Microsoft’un oyun yatırımları için karamsar bir tablo çiziyor. Sorunlara ek olarak, bellek sıkıntısı , "satılan her Xbox Series X ve|S konsolu başına yüzlerce dolar" kaybettirdiği için bir engel teşkil ediyor. Birden fazla fiyat artışı zararı önleyemedi ve düşen donanım satışlarını.
Xbox'ın mali durumu tehlikede
CEO Asha Sharma , Xbox'ın "sağlıklı bir durumda olmadığını" kabul ederek, "işletmeyi yeniden yapılandırma” gerektiğini vurguladı. Jez Corden, birinci taraf oyununun beklentileri karşılayamadığını vurguluyor. son kesintileröncesinde, Game Pass fiyat artışları de abonelerin kaçmasına neden oldu.
Microsoft, Sony ve Nintendo, konsol satışlarından kaynaklanan kayıpları hafifletmek için yazılım ve hizmetleri kullandılar. Ancak, depolama ve bellek sıkıntısı, üretim yükünü önemli ölçüde artırıyor. Sharma, CEO olduğundan bu yana bileşen maliyetlerinin %50 arttığını açıkladı ve yapay zeka kaynaklı krizin devam etmesini beklediğini belirtti.
Sony ve Nintendo aynı zorluklarla karşı karşıya olsa da, Corden şöyle düşünüyor Microsoft'un daha savunmasız bir konumda olduğunu. O, “Xbox, donanım kâr marjlarını sağlıklı tutmak için gerekli sabit fiyatlarla yeterli miktarda bellek temin etmekte zorlandı” diyor. Xbox konsollarına sübvansiyon sağlanmazsa, daha fazla satış yapmak aslında zararlı olabilir.
Konsol ekonomisi nasıl değişti?
2022 yılında bile, Sharma’nın selefi Phil Spencer, şirketin Xbox konsol satışı başına 100-200 dolar zarar ettiğini. O dönemde Series X'in fiyatı 499 dolar, Series S'in fiyatı ise 299 dolardı. Spencer, Xbox fiyatlarında artış planı olmadığını söylemişti, ancak bu gümrük vergileri ve azalan bileşen tedarikinden önceydi. Series X'in fiyatı şu anda 649,99 dolar, Series S'in tavsiye edilen perakende fiyatı ise 400-450 dolar.
Genellikle bir sistem piyasaya çıktığında, üreticiler benimsenmesini hızlandırmak için mali bir darbeyi göze alırlar. Yıllar geçtikçe parça maliyetleri düşer ve montaj süreci daha verimli hale gelir. Bu nesilde ise tam tersi oldu; PS5'in üretimi de .
Project Project Helix 'in 2027'de piyasaya çıkmasıyla birlikte Sharma, bu ekonomik gerçekliklerin üstesinden gelmek için inovasyondan yararlanmayı hedefliyor. Son zamanlarda, gelecekteki donanım güncellemelerinin bulut oyunlarına odaklanabileceğini ve bu sayede büyük SSD'lere olan ihtiyacın ortadan kalkabileceğini ima etti. Corden ayrıca, Microsoft'un OEM ortaklarına belirli bölgeleri hedefleyeceğini, böylece gümrük cezalarını hafifleteceğini ve dağıtımı optimize edeceğini öne sürüyor.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları













