Haberlere göre Microsoft, oyun bütçelerinin artmasıyla birlikte Xbox’ı ayrı bir şirket haline getirme seçeneğini değerlendiriyor

Görünüşe göre Microsoft, Xbox oyun bölümünü ve Bethesda Game Studios, Saber Interactive ve 343 Industries gibi stüdyolarından oluşan filosunu, şirket için yapısal seçenekleri açık tutarken amiral gemisi oyun serilerine daha fazla ağırlık vermeye yönlendiriyor.
Yeni haberlere göre Microsoft, The Elder Scrolls VI, söylentilere göre Fallout 3 Remastered, Fallout: New Vegas'ın yeniden yapımı, Halo: Campaign Evolved ve söylentilere göre bir Halo çok oyunculu canlı hizmet oyunu gibi yakında çıkacak oyunların geliştirilmesini hızlandırmaya çalışıyor.The Information'a göre, konuyla doğrudan ilgili üç kişi, Microsoft’un Xbox’ı bağımsız bir şirkete dönüştürmeyi ve diğer şirketlerini sahip olduğu gibi ayrı bir bağlı şirket olarak yeniden yapılandırmayı düşündüğünü belirtti. Bilindiği üzere, Microsoft GitHub ve LinkedIn’in sahibidir.
Ayrıca şirketin, gelecekte olası bir satışı kolaylaştırmak amacıyla dış ortaklarla bir ortak girişim kurma konusunda fikir alışverişinde bulunduğu da bildiriliyor. Ancak yeniden yapılandırmanın yakın zamanda gerçekleşeceğine dair herhangi bir işaret yok ve Microsoft sadece masadaki seçenekleri değerlendiriyor.
Bu arada, Xbox’ın yeni patronu Asha Sharma, yüksek profilli fikri mülkiyetler (IP) için bütçelerin artırılmasını önerdi; bu öneri, Microsoft CEO’su Satya Nadella ve şirketin CFO’su Amy Hood tarafından Temmuz ayında başlayacak mali yıl için kısa süre önce onaylandı. Ancak, kesin bütçe veya rakamlarla ilgili şu ana kadar hiçbir ayrıntı açıklanmadı.
Ek bütçe tahsisinin ardındaki neden açık. Xbox, önemli IP'lerinin çoğunun on yıldan fazla bir süredir durgunluk içinde olması nedeniyle daha fazla oyunu daha hızlı piyasaya sürmek istiyor.
Durumu daha net bir şekilde ortaya koymak gerekirse, Bethesda’nın Fallout 4 oyunu yaklaşık 11 yıl önce piyasaya sürülürken, The Elder Scrolls V: Skyrim ise 15 yıl önce çıktı. The Elder Scrolls VI’nın son fragmanı, sekiz yıl önce yayınlanan bir duyuru teaser’ıydı. Şu an itibarıyla Asha Sharma, Fallout ve The Elder Scrolls VI’ya odaklanmış durumda.
Halo , özellikle şirketin 2025’te Halo Infinite’in canlı hizmet desteğini yavaşlatmasının ardından, inişli çıkışlı bir dönemgeçirdi . Bu arada Square Enix, Final Fantasy VII Remake Trilogy’yi on yıldan kısa bir sürede piyasaya sürmeyi başardı.
Formül basit görünüyor: En büyük gişe rekorları kıran serilerin adı altında video oyunları geliştirmek. Ancak, soruna sadece para harcamak Microsoft’un kalite sorunlarını çözmeyebilir; geliştiricilerin değerli ve oynanmaya değer oyunlar yaratabilmeleri için nefes alabilecekleri zamana ve yoğun çalışma dönemlerinden kaçınabilmelerine ihtiyaçları var.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları


















