Notebookcheck Logo
Teaser

Resident Evil Requiem benchmark testimizde bizi uçurdu

Bundan daha korkutucu olamaz.

Yıl daha yeni başladı ve Resident Evil Requiem PC'de yerini aldı bile - ve oldukça ağır bir sürüm. Benchmark testimizde, teknolojinin oynanış kadar etkileyici olup olmadığını öğreniyoruz.
Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings, and benchmark

Resident Evil Requiem, modern özelliklerle dolu Capcom'un kendi RE Motoru üzerine inşa edilmiştir. Son derece ayrıntılı grafik menüsü, ekran görüntülerinde gösterildiği gibi Ekran ve Görüntü sekmelerine ayrılmıştır. Sadece DLSS, FSR ve kare oluşturma desteği ile yükseltme seçeneklerini değil, aynı zamanda ışın izleme ve yol izleme için geçişler de içerir.

Aşağıdaki görüntülerde görüldüğü gibi ışın izleme, örneğin araç camlarında çok çekici yansımalar sağlıyor ve yol izleme bunları daha da keskin hale getiriyor. Işın izleme olmadan, bazı yansımalar tamamen kaybolur ve bu da doğal olarak atmosferden uzaklaşır.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Yukarıda bahsedilen görüntü iyileştirmeleri olmasa bile, Resident Evil Requiem en azından orta ayarlardan yukarıya doğru hala iyi ila çok iyi görünüyor. Bu hem atmosfer hem de genel görüntü kalitesi için geçerli. Dokular çoğunlukla net ve yağmur ve duman gibi efektler gerçekten etkileyici görünüyor. Işık ve gölgenin etkileşimi özellikle öne çıkıyor ve hem iyi uygulanmış hem de yüksek kaliteli olarak karşımıza çıkıyor. Bunun da ötesinde, detay seviyesi muazzam ve sadece birkaç yıl önce bu şekilde mümkün olamazdı.

Ana menüde yapılan değişikliklerin yeniden başlatmaya gerek kalmadan hemen uygulanıyor olması da ek puanlar arasında. Seçenekler menüsünün bazı bölümlerinde bulunan karşılaştırma görüntüleri ve VRAM kullanım göstergesi de övgüyü hak ediyor. VRAM cephesinde, GeForce RTX 5060 gibi 8 GB grafik kartları yüksek ayarlarda tamamen kullanılıyor ve performans daha yüksek çözünürlüklerde keskin bir şekilde düşebiliyor. 12 GB veya daha fazla VRAM ile herhangi bir sorun gözlemlemedik.

Yaklaşık 72 GB'lık indirme boyutuyla Resident Evil Requiem ne küçük ne de özellikle büyük. SSD'lerde yükleme süreleri gayet iyi.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Karşılaştırma sekansımız için, ana karakterin yoğun nüfuslu bir cadde boyunca koştuğu oyunun başlangıcını kullandık. Bu bölüm birçok ışık efektini sergiliyor ve performans açısından da oldukça zorlayıcı.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Işın izlemeyi atladığınız sürece, GPU talepleri oldukça ılımlı. Bir RTX 5060 dizüstü bilgisayar GPU'su bile Yüksek ön ayarını kullanarak neredeyse 100 fps'ye ulaşıyor. Maksimum detay ve yüksek ışın izleme seviyesi ile iş yükü gözle görülür şekilde artıyor. O zaman bile, RTX 5060 hala 40 fps'nin biraz üzerinde bir performans sergiliyor ki bu da birçok oyuncu için yeterli olacaktır.

Resident Evil Requiem
    1920x1080 Lowest Settings (no upscaling)     1920x1080 Normal Settings (no upscaling)     1920x1080 High Settings (no upscaling)     1920x1080 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
218 (26.9min, 138.5P0.1, 176.5P1) fps ∼100%
201 (111.2min, 124.6P0.1, 149.4P1) fps ∼100%
196.9 (114.1min, 119.3P0.1, 142.9P1) fps ∼100%
117.2 (99.7min, 104.2P0.1, 108P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
171.4 (31.3min, 99.3P0.1, 136.7P1) fps ∼79%
153.7 (79.5min, 89.9P0.1, 105P1) fps ∼76%
148.6 (28min, 86P0.1, 102.1P1) fps ∼75%
103.4 (67.9min, 75.9P0.1, 86.5P1) fps ∼88%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
177.7 (59.3min, 94.7P0.1, 135.6P1) fps ∼82%
155.4 (49.4min, 79.4P0.1, 108.7P1) fps ∼77%
146.8 (25.2min, 74.3P0.1, 103.6P1) fps ∼75%
86.8 (66.4min, 71P0.1, 77P1) fps ∼74%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
147.8 (25.9min, 81P0.1, 116.2P1) fps ∼68%
101.3 (73.4min, 76.3P0.1, 87.5P1) fps ∼50%
94.1 (51min, 69.7P0.1, 82.6P1) fps ∼48%
43.4 (14.9min, 30P0.1, 38.1P1) fps ∼37%

QHD / 2.560 x 1.440

İşler sadece VRAM taleplerinin daha da önemli olduğu QHD aralığında zorlaşıyor. Mobil bir RTX 5060'ta, Ultra ayarlar ve yüksek ışın izleme, yükseltmeyi etkinleştirmediğiniz sürece tekleyen bir karmaşaya dönüşür. Buna karşılık bir RTX 5080 dizüstü bilgisayar, 60 fps'nin biraz altında kalıyor ki bu da saygı duyulacak bir değer.

Resident Evil Requiem
    2560x1440 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.8 (71.9min, 72.1P0.1, 74.1P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
69.2 (58.6min, 61.6P0.1, 64.1P1) fps ∼87%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
56.8 (50.2min, 50.7P0.1, 51.9P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
19.6 (8.22min, 8.44P0.1, 10.2P1) fps ∼25%

UHD / 3.840 x 2.160

Maksimum ayarlarla 3.840'a 2.160'da, yükseltme kullanmıyorsanız temelde masaüstü sınıfı bir GPU'ya ihtiyacınız vardır, örneğin RTX 4080 ya da daha iyisi. Hatta bir RTX 5090 dizüstü bilgisayar GPU bu senaryoda çok çalışmak zorunda.

Resident Evil Requiem
    3840x2160 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
41.5 (37.1min, 37.1P0.1, 38P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
35 (30.9min, 30.9P0.1, 32.1P1) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
28.4 (24.3min, 24.6P0.1, 25.9P1) fps ∼68%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
2.84 (2.54min, 2.54P0.1, 2.57P1) fps ∼7%

Yol İzleme, Yükseltme ve Çerçeve Oluşturma

Ayrıca yol izleme etkin durumdayken de performansı test ettik. Bu ayar için ek bir yardımcı olarak DLSS Balanced kullandık. 1.920 x 1.080 boyutlarında bir GeForce RTX 5070 veya RTX 5070 Ti Dizüstü Bilgisayar GPU sağlam sonuçlar vermelidir.

Resident Evil Requiem
    1920x1080 Max Settings + Path Tracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
84.7 (60.6min, 64.1P0.1, 69.7P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
75.6 (65.4min, 66.3P0.1, 68.2P1) fps ∼89%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
71 (51.3min, 56P0.1, 64.1P1) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
31.3 (14.8min, 23.9P0.1, 26.1P1) fps ∼37%

Buna ek olarak, mobil cihazlarda birkaç ölçüm gerçekleştirdik RTX 5080 ve RTX 5090 maksimum ayarlar, yol izleme ve DLSS Dengeli ile QHD'de Çoklu Kare Üretimi kullanarak. İlgili sonuçlar aşağıdaki tabloda gösterilmektedir. Her zamanki gibi MFG, özellikle x4 seviyesinde büyük bir kare hızı artışı sağlıyor. Algılanan gecikme açısından neredeyse hiç fark görmedik.

2.560 x 1.440, Yol İzleme ile Maksimum Ayarlar DLSSBalanced + MFGx4 DLSS Balanced + MFGx2 DLSSBalanced
GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar 179 fps (43 fps %1 düşük) 104 fps (47 fps %1 düşük) 62,8 fps (50 fps %1 düşük)
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar 145 fps (34 fps %1 düşük) 85,3 fps (37 fps %1 düşük) 51,4 fps (43 fps %1 düşük)

Verdict: A graphical and gameplay highlight

Resident Evil Requiem, modern bir oyunun sadece teknik olarak değil, aynı zamanda neredeyse tüm içeriğiyle nasıl etkileyebileceğini göstererek kendisi için güçlü bir durum yaratıyor. Oyunculardan ve basından gelen puanların buna uygun olarak yüksek olması şaşırtıcı değil. Özellikle sistem gereksinimleri ışın izleme ve benzeri özellikler olmadan yönetilebilir kaldığından ve gerekirse yükseltme bir yedek olarak mevcut olduğundan, bu korku girişini türe orta derecede ilgi duyan herkese tavsiye ediyoruz.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)

Overview

Oyun kıyaslamaları çok zaman aldığından ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle gecikebildiğinden, makale yayınlandığında yalnızca sınırlı sayıda sonuç sunabiliyoruz. Ek GPU'lar takip edecektir.

Kısıtlamaları göster
PosModel< PrevNext >Resident Evil Requiem
 Resident Evil Requiem (2026)
düşük
1920x1080
Lowest Settings (no upscaling)
orta
1920x1080
Normal Settings (no upscaling)
yüksek
1920x1080
High Settings (no upscaling)
ultra
1920x1080
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
QHD
2560x1440
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
4K
3840x2160
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080
218
201
196.9
117.2
79.8
41.5
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
171.4
153.7
148.6
103.4
69.2
35
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
177.7
155.4
146.8
86.8
56.8
28.4
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
147.8
101.3
94.1
43.4
19.6
2.84
(-) * Küçük değerler daha iyidir. / n123 Bu medyan değer için kıyaslama sayısı / *grafik kartının tahmini yeri

 

lejand
5Takılmalar - Oyun, büyük ihtimalle bu ayarlarda bu grafik kartı ile akıcı çalışmayacak ve en azından ortalama frame değerlerinin biraz altında kalıp takılmalara sebep olabilir. 25fps
Takılma olabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramamış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu kartlada oyunun çalışmaması mümkün.
30Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 25fps
40Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 35fps
60Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 58fps
Akıcı çalılabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oynanabilir sonuçlara imza atmış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu daha hızlı kart oyunu akıcı bir şekilde çalıştırabilir.
?Kesin değil - Minimum frame oranları sınırda olmuş olsada ortalama değerler yüksek olabilir yada daha düşük bir kart oynanabilir değerlere erişmiş olup bu kartın ulaşmamış olması mümkün.
Kesin değil - Daha düşük bir kart 'Kesin değil' şeklinde işaretlenmiş olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta.
Data alanlarındaki değerler databankasındaki tüm değerlerin ortalamasını gösterir. Farenizin sonuçların üstüne götürüp tekil sonuçları görebilirsiniz.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > İnceleme > Resident Evil Requiem benchmark testimizde bizi uçurdu
Florian Glaser, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)