Notebookcheck Logo
Teaser

Unreal Engine 5'in en iyi zamanı mı? The Outer Worlds 2 incelemesi

Gülme garantili bir aksiyon RPG.

Obsidian Entertainment'ın rol yapma ustaları, uzay destanları The Outer Worlds 2'nin devam oyunuyla geri döndü. Oyun, kendine özgü mizahının ötesinde görselleri ve oynanışıyla da göz dolduruyor. Unreal Engine 5'in testimizde ne kadar iyi performans gösterdiğini görmek için okumaya devam edin.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - A successful and funny RPG with stunning visuals

Epic'in Unreal Engine 5'i son zamanlarda itibarına epey darbe aldı. Muazzam teknik potansiyeline rağmen, düşük performans ve çeşitli sorunlar nedeniyle sık sık eleştiriliyor, Epic ve oyun geliştiricileri sık sık birbirlerini suçluyor. Doğrudan konuya girmek gerekirse: The Outer Worlds 2 zaman zaman zorlayıcı olabilse ve birkaç tuhaflıkla gelse de, oyuncular The Outer Worlds 2 'nin seviyesinde bir teknik felaketle karşılaşmayacaklar Borderlands 4.

Oynadığımız süre boyunca oyun, karakter sistemi, sunumu, çoklu yaklaşımlara sahip görev tasarımı ve görsel tarzı sayesinde sağlam ve çok olumlu bir izlenim bıraktı Bioshock serisi serisinin bir parçası. The Outer Worlds 2 eğlenceyi de ihmal etmiyor ve yol boyunca bolca kahkaha attırıyor. Aksiyon RPG'sinin hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan güçlü övgüler alması şaşırtıcı değil.

Technology, settings & benchmark

Görsel olarak, RPG eleştiri için çok az yer bırakıyor. Karakterlerin yüz animasyonları biraz iyileştirmeye ihtiyaç duysa da, genel sunum oldukça çekici. Ortamlar zengin detaylara ve canlı dokulara sahipken, geniş çizim mesafesi ve görsel efektler de aynı derecede etkileyici. Düşük ayarlarda bile The Outer Worlds 2 kendine özgü ve şık görünümünü koruyor.

Ancak performans tamamen kusursuz değil. Diğer pek çok Unreal Engine 5 oyununda olduğu gibi, donanımdan bağımsız olarak oyun zaman zaman gözle görülür takılmalar yaşıyor ve bazen yüklendikten sonra "yerleşmek" için birkaç saniyeye ihtiyaç duyuyor. Shader derlemesi de başlangıçtan önce gerçekleşiyor ve bu da düşük kaliteli sistemlerde birkaç dakika sürebiliyor.

Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2

PC sürümündeki grafik menüsü, performans ayarlayıcılarını ve görsel meraklıları memnun edecek şekilde etkileyici derecede kapsamlıdır. Outer Worlds 2, TSR, XeSS, FSR ve DLSS gibi yükseltme seçeneklerinin yanı sıra uyumlu GPU'larda desteklenen Multi-Frame Generation gibi modern özelliklerle birlikte geliyor. Donanım tabanlı ışın izleme de isteğe bağlı bir özellik olarak mevcut. Çeşitli ön ayarlar oyuncuların "Grafikler" bölümündeki tüm ayarları kolayca yapabilmelerini sağlar ve değişiklikler yeniden başlatma gerektirmeden anında etkili olur.

Dış Dünyalar 2
Dış Dünyalar 2

The Outer Worlds 2 yerleşik bir karşılaştırma ölçütü içermediğinden, performansı ölçmek için oyun içi bir sekans kullandık - özellikle Horizon Point Station'da gerçekleşen "A Cause Worth Killing For" görevini. Aşağıdaki videoda gösterildiği gibi, ana karakterle birlikte sabit bir rota boyunca 30 saniyeden biraz daha kısa bir süre boyunca depar attık. Kare hızları CapFrameX aracı kullanılarak kaydedildi.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

1.920 × 1.080 piksel çözünürlükte, oyunun grafik talepleri oldukça makul kalıyor. A GeForce RTX 5050 Dizüstü Bilgisayar GPU yüksek ayarları 60 FPS civarında idare edebiliyor, ancak Çok Yüksek ön ayarı bunu biraz fazla zorluyor. Bu seviyede bir performans için üst sınıf veya giriş seviyesi üst düzey bir grafik kartına ihtiyacınız olacak.

The Outer Worlds 2
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Very High Preset AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163.4 (82.3min, 111.5P0.1, 137.7P1) fps ∼100%
143 (55.6min, 118.1P0.1, 125.3P1) fps ∼100%
94.1 (78.6min, 81.3P0.1, 83.3P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
103.6 (38.9min, 56.9P0.1, 82.5P1) fps ∼63%
93.2 (31.1min, 33.9P0.1, 78P1) fps ∼65%
75.5 (15.5min, 25.7P0.1, 60.8P1) fps ∼80%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
130.2 (31.2min, 38.3P0.1, 102.5P1) fps ∼80%
109.2 (64.1min, 77.5P0.1, 95.6P1) fps ∼76%
67.4 (39.4min, 55.5P0.1, 57.9P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop, R5 240
Acer Nitro V 16 AI ANV16-42-R860
83.5 (15.7min, 38.2P0.1, 65P1) fps ∼100%
77.3 (49.6min, 54.4P0.1, 61.8P1) fps ∼47%
60 (27.2min, 31.2P0.1, 52.9P1) fps ∼42%
33.2 (27.7min, 28.1P0.1, 28.7P1) fps ∼35%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ yükseltme)

2.560 x 1.440 piksel ve maksimum ayarların bir karışımı aşağıdakilerden mümkündür GeForce RTX 5080 dizüstü bilgisayar oldukça oynanabilir. İlginç: Yalnızca yükseltme kullandığınız sürece, güzel bir performans artışı gözlemlenebilir (aşağıdaki GeForce RTX 5090 dizüstü bilgisayar örneğin, DLSS Kalitesi ile 53'ten 77 FPS'ye). Bununla birlikte, donanım ışın izlemeyi de etkinleştirirseniz, kare hızı bazen yükseltme olmadan olduğundan daha kötüdür. Burada bir tür performans sınırı var gibi görünüyor, çünkü 4K'daki değerler yer yer neredeyse daha düşük. Ergo: Obsidian ışın izleme özelliği üzerinde çalışmaya devam etmeli.

The Outer Worlds 2
    2560x1440 Very High Preset AA:T     2560x1440 Very High Preset + Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
63.4 (54.1min, 54.5P0.1, 55.5P1) fps ∼100%
55.9 (42.8min, 45.3P0.1, 48.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
52.9 (40.2min, 40.8P0.1, 44.5P1) fps ∼83%
43.6 (22.5min, 22.6P0.1, 33.6P1) fps ∼78%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
45.8 (37.3min, 38.1P0.1, 39.2P1) fps ∼72%
42.1 (14.7min, 16.9P0.1, 33.4P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop, R5 240
Acer Nitro V 16 AI ANV16-42-R860
21.5 (4.14min, 7.06P0.1, 18.2P1) fps ∼34%
32.8 (4.25min, 8.47P0.1, 23.3P1) fps ∼59%

UHD / 3.840 x 2.160 (yükseltme ile)

The Outer Worlds 2, UHD çözünürlüklerde bariz bir kaynak domuzuna dönüşüyor. 3.840 x 2.160 piksel ve Çok Yüksek ön ayarı şu anda mevcut tüm dizüstü bilgisayar GPU'larını aşırı zorluyor. Gibi güçlü masaüstü temsilcileri bile GeForce RTX 4080 burada sınırlarına ulaşır. Her zamanki gibi, yükseltme bir çözüm sağlar. Donanım ışın izleme de dahil olmak üzere, mobil bir RTX 5090 yarı yarıya kabul edilebilir FPS bölgelerine ulaşabilir (tabloya bakın).

The Outer Worlds 2
    3840x2160 Very High Preset AA:T     3840x2160 Very High Preset + Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
33.7 (30.2min, 30.3P0.1, 30.6P1) fps ∼100%
51.6 (46.1min, 46.8P0.1, 47.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
28.3 (23.5min, 23.7P0.1, 24.2P1) fps ∼84%
37.2 (16.2min, 18.2P0.1, 21.4P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
24 (19.5min, 19.9P0.1, 20.8P1) fps ∼71%
35.3 (28.3min, 29.9P0.1, 34P1) fps ∼68%

(Çoklu) Çerçeve Üretimi

Oyunun Çoklu Kare Üretimi uygulamasını da test ettik. Beklendiği gibi, önemli performans artışları sağlıyor, ancak görüntü her zaman ham FPS sayılarının önerdiği kadar pürüzsüz veya akıcı hissettirmiyor. Kağıt üzerinde, hem RTX 5080 hem de RTX 5090, MFG×2 etkinken 4K'da yaklaşık 60 FPS'ye ulaşıyor ve MFG×4 ile bazı durumlarda 100 FPS'yi bile aşabiliyorlar.

3.840 x 2.160, Çok Yüksek Ön Ayar + Raytracing DLSSKalitesi DLSS Kalitesi + MFGx2 DLSS Kalitesi + MFGx4
GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar 37 fps 62 fps 117 fps
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar 35 fps 55 fps 96 fps

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
 

Overview

Oyun kıyaslamaları son derece zaman alıcı olduğundan ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, yayın sırasında yalnızca sınırlı sayıda sonuç ekleyebiliyoruz. Ek GPU sonuçları daha sonra eklenecektir.

Kısıtlamaları göster
PosModel< PrevNext >The Outer Worlds 2
 The Outer Worlds 2 (2025)
düşük
1920x1080
Low Preset
orta
1920x1080
Medium Preset
TAA
yüksek
1920x1080
High Preset
TAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
TAA
QHD
2560x1440
Very High Preset
TAA
4K
3840x2160
Very High Preset
TAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
163.4
143
94.1
63.4
33.7
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
103.6
93.2
75.5
52.9
28.3
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
130.2
109.2
67.4
45.8
24
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop
83.5
77.3
60
33.2
21.5
(-) * Küçük değerler daha iyidir. / n123 Bu medyan değer için kıyaslama sayısı / *grafik kartının tahmini yeri

 

lejand
5Takılmalar - Oyun, büyük ihtimalle bu ayarlarda bu grafik kartı ile akıcı çalışmayacak ve en azından ortalama frame değerlerinin biraz altında kalıp takılmalara sebep olabilir. 25fps
Takılma olabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramamış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu kartlada oyunun çalışmaması mümkün.
30Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 25fps
40Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 35fps
60Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 58fps
Akıcı çalılabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oynanabilir sonuçlara imza atmış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu daha hızlı kart oyunu akıcı bir şekilde çalıştırabilir.
?Kesin değil - Minimum frame oranları sınırda olmuş olsada ortalama değerler yüksek olabilir yada daha düşük bir kart oynanabilir değerlere erişmiş olup bu kartın ulaşmamış olması mümkün.
Kesin değil - Daha düşük bir kart 'Kesin değil' şeklinde işaretlenmiş olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta.
Data alanlarındaki değerler databankasındaki tüm değerlerin ortalamasını gösterir. Farenizin sonuçların üstüne götürüp tekil sonuçları görebilirsiniz.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > İnceleme > Unreal Engine 5'in en iyi zamanı mı? The Outer Worlds 2 incelemesi
Florian Glaser, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)