Notebookcheck Logo
Teaser

ARC Raiders incelemesi: Yılın oyunu için bir yarışmacı

Sürpriz bir vuruş.

ARC Raiders hem oyuncuların hem de eleştirmenlerin gönlünde taht kurdu ve yılın öne çıkan ekstraksiyon nişancı oyunlarından biri olarak büyük övgü topladı. İncelememizde, Unreal Engine 5 temelinin teknik olarak başarılı olup olmadığını ya da bir kez daha her zamanki sorunlarla boğuşup boğuşmadığını öğreneceğiz.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Exciting game, well optimized

Kitleler için bir çıkarma nişancısı - Embark Studios'tan ARC Raiders 'ı özetlemenin en basit yolu bu. Escape from Tarkov gibi bu türdeki diğer oyunlar - muhtemelen dik öğrenme eğrileri ve sınırlı erişilebilirlikleri nedeniyle - ana akıma girmekte zorlanırken, ARC Raiders neredeyse her şeyi doğru yapmayı başararak geniş bir kitleyi davet ediyor.

Bu üçüncü şahıs oyunuyla geçirdiğimiz zamandan çok keyif aldık ve hemen oynamaya devam etmek istedik. Bunun büyük bir kısmı, atmosfer ve oyunun temel sistemlerinin net açıklamalarıyla dolu sürükleyici girişinden - hem sinematik açılış hem de öğretici - kaynaklanıyor. İlk birkaç maç inanılmaz derecede yoğun, benzersiz, sürükleyici dünya hakkında merak uyandırırken hem insanlara hem de makinelere karşı gergin karşılaşmalarla nabzınızı yükseltiyor. Akıcı, duyarlı kontroller ve şık animasyonlar mükemmel hareket hissine katkıda bulunuyor. Ganimet ve işçilik sistemlerinin tatmin edici karışımı, ilgi çekici görevler ve sürekli oyunu ödüllendiren derin bir beceri ağacı sayesinde uzun süreli etkileşim neredeyse garantilidir.

Technology, settings & benchmark

Oyunun görsel stili gerçek bir övgüyü hak ediyor - doğal manzaraları modern endüstriyel ve teknolojik unsurlarla son derece uyumlu bir şekilde harmanlıyor. Temiz, fütüristik tasarım da önemli bir artı olarak öne çıkıyor. Test sırasında birkaç hatayla karşılaştık, özellikle çözünürlüğü değiştirirken bazen HUD'ın yanlış ölçeklenmesine neden oldu. Ayrıca, seçilen ayarlardan bağımsız olarak gölgeler gibi belirli nesnelerin veya efektlerin zaman zaman ortaya çıkması biraz hayal kırıklığı yarattı. Yine de ARC Raiders, Unreal Engine 5'in bugüne kadarki en istikrarlı ve görsel olarak etkileyici uygulamalarından birini sergiliyor.

Performans mükemmel ve oyun yaklaşık 27 GB indirme boyutuyla (3 Kasım 2025 itibariyle) şaşırtıcı derecede kompakt. Bununla birlikte, başlangıç süreleri biraz optimizasyon gerektirebilir. İşin iyi tarafı, gölgelendirici ön yüklemesi diğer birçok UE5 tabanlı oyuna göre gözle görülür şekilde daha kısa.

ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları

ARC Raiders 'ın arkasındaki ekip, çoğu değişikliği anında uygulayan kapsamlı seçenekler menüsü için de övgüyü hak ediyor - yeniden başlatmaya gerek yok. Birçok geliştirici, oyunun her bir ayara ilişkin net ve ayrıntılı açıklamalarından bir iki şey öğrenebilir. Beklendiği gibi, bu nişancı oyunu kare oluşturma, ışın izleme ve çeşitli yükseltme teknolojileri de dahil olmak üzere modern grafik özelliklerinin tamamını destekliyor. ARC Raiders, TAAU ve TSR'nin yanı sıra DLSS, XeSS ve FSR'yi de destekliyor.

Biraz kafa karıştırıcı olan tek husus, üç ayrı çözünürlük kontrolünün (ekran görüntülerine bakın) dahil edilmesidir - oyuncuların kafasını kolayca karıştırabilecek biraz abartılı bir durum.

ARC Akıncıları
ARC Akıncıları
ARC Akıncıları

Karşılaştırma görüntülerimizde gösterildiği gibi, farklı grafik ön ayarları öncelikle çizim mesafesini, özellikle de ayrıntı düzeyini ve bitki örtüsü yoğunluğunu etkiliyor. Doku kalitesi en düşük ön ayarda bile etkileyici kalıyor, ancak kenar yumuşatmayı kesinlikle etkinleştirmek isteyeceksiniz. Bu olmadan, kahramanın saçı gibi sahnedeki birçok öğe belirgin bir şekilde titreme eğilimindedir.

Düşük ön ayar
Düşük ön ayar
Orta ön ayar
Orta ön ayar
Yüksek ön ayar
Yüksek ön ayar
Epic Ön Ayarı + Epic Raytracing
Epic Ön Ayarı + Epic Raytracing

Antrenman sahası olarak adlandırılan bölüm, dört maç tamamlandıktan sonra erişilebilen kıyaslama sekansımız olarak hizmet veriyor. Test sırasında, açık alandaki bir caddede düz bir çizgide yaklaşık 20 saniye boyunca -karakterin dayanıklılığı bitene kadar- depar attık (videoya bakın). Sabit bir başlangıç noktası olmayan gerçek maçların aksine, bu yöntem tutarlı ve tekrarlanabilir sonuçlar sağlıyor.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Daha önce de belirtildiği gibi, bir Unreal Engine 5 oyunu için donanım gereksinimleri şaşırtıcı derecede makuldür. Radeon 820M gibi daha zayıf iGPU'lar, yükseltme yapmadan minimum ayarlarda 1.920 × 1.080 çözünürlükte oynanabilir performansa ulaşmakta zorlanırken, Radeon 820M gibi orta sınıf GPU'lar GeForce RTX 4060 Dizüstü Bilgisayar oyunu maksimum ayarlarda sorunsuz bir şekilde ele alarak Full HD'de yaklaşık 60 FPS sunar - tam ışın izleme etkinken, daha az değil.

ARC Raiders
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset AA:TSR     1920x1080 High Preset AA:TSR     1920x1080 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
247 (183.4min, 217P0.1, 227P1) fps ∼100%
203 (180.8min, 184.1P0.1, 187.2P1) fps ∼100%
135.3 (115.3min, 125.8P0.1, 127.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
182.5 (101min, 110.5P0.1, 132.4P1) fps ∼74%
167 (123.4min, 127.5P0.1, 143.9P1) fps ∼82%
116.1 (66.1min, 91.9P0.1, 106.6P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
194.4 (145.9min, 162.1P0.1, 180.5P1) fps ∼79%
156.1 (133.7min, 139.6P0.1, 143.7P1) fps ∼77%
106.4 (98.6min, 99.4P0.1, 101.5P1) fps ∼79%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
183.1 (112.7min, 139.6P0.1, 154.9P1) fps ∼100%
113.5 (103.4min, 104.7P0.1, 106.3P1) fps ∼46%
91.7 (83.8min, 84.1P0.1, 85.6P1) fps ∼45%
58.7 (54.5min, 54.8P0.1, 55.5P1) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
143.8 (24.6min, 98P0.1, 126.5P1) fps ∼79%
90.5 (78.1min, 78.6P0.1, 83.3P1) fps ∼37%
70 (64.9min, 65.2P0.1, 66.3P1) fps ∼34%
37.5 (35.1min, 35.2P0.1, 35.5P1) fps ∼28%
AMD Radeon 820M, Ryzen AI 5 330
Lenovo IdeaPad Slim 5 16AKP10
19.4 (17.1min, 17.2P0.1, 17.6P1) fps ∼11%
9.85 (1.711min, 2.07P0.1, 8.76P1) fps ∼4%
6.54 (5.48min, 5.53P0.1, 5.68P1) fps ∼3%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ yükseltme)

ARC Raiders'ın keyfini QHD'de çıkarmak için üst düzey bir GPU'ya da ihtiyacınız yok. Bir RTX 4060 Dizüstü Bilgisayar burada da sağlam kare hızları sunuyor ve Kalite modunda DLSS kullanırken Epic ön ayarıyla 2.560 × 1.440'da yaklaşık 60 FPS'ye ulaşıyor.

ARC Raiders
    2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR     2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
102.7 (86.9min, 95.9P0.1, 97P1) fps ∼100%
136.5 (91.3min, 121.7P0.1, 127.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
87.5 (81.4min, 82.2P0.1, 83P1) fps ∼85%
116.9 (83.9min, 88.1P0.1, 104.9P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
78.9 (72.6min, 72.8P0.1, 75.1P1) fps ∼77%
106.5 (96.5min, 98.8P0.1, 100.8P1) fps ∼78%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
40.5 (37.5min, 37.6P0.1, 37.9P1) fps ∼39%
59.1 (55.2min, 55.5P0.1, 56.1P1) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
27.2 (24min, 24P0.1, 25P1) fps ∼26%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ yükseltme)

Yalnızca yükseltme yapmadan 4K'da oynamayı planlıyorsanız üst düzey bir GPU'ya ihtiyacınız olacak. Maksimum ayarlar ve ışın izleme etkinleştirildiğinde 3.840 × 2.160 çözünürlük için en az bir mobil GeForce RTX 5080. DLSS Kalite olarak ayarlandığında, bu GPU kıyaslamamızda 60 FPS bariyerini aşıyor.

ARC Raiders
    3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR     3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
61.3 (55.9min, 56P0.1, 56.3P1) fps ∼100%
93.5 (87min, 88P0.1, 89P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
51.1 (42.1min, 42.2P0.1, 47.8P1) fps ∼83%
78 (72.3min, 73.3P0.1, 74P1) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
46.1 (41.4min, 42.1P0.1, 43P1) fps ∼75%
69.2 (45.1min, 50.1P0.1, 65P1) fps ∼74%

(Çoklu) Çerçeve Üretimi

Beklendiği gibi, Çerçeve Oluşturma yoluyla ek performans kazanımları elde edilebilir. Kullanarak RTX 5080 ve RTX 5090 dizüstü bilgisayar GPU'ları örnek olarak kullanarak, ortaya çıkan kare hızı iyileştirmelerini analiz ettik. Her zaman olduğu gibi, Kare Üretiminin algılanan pürüzsüzlüğü ölçülen FPS rakamlarıyla tam olarak uyuşmuyor. Bununla birlikte, ARC Raiders'da genel görüntü, Kare Oluşturma özelliğinin etkin olduğu diğer birçok oyuna göre belirgin şekilde daha akıcı hissedildi.

3.840 x 2.160, Epic Preset + Epic Raytracing DLSSKalitesi DLSS Kalitesi + MFGx2 DLSS Kalitesi+MFGx4
GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar 78 fps 124 fps 207 fps
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar 69 fps 107 fps 175 fps

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
 

Overview

Oyun kıyaslamaları zaman alıcı olduğundan ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, yayın sırasında yalnızca sınırlı sayıda sonuç ekleyebiliyoruz. Ek GPU kıyaslamaları daha sonra eklenecektir.

Kısıtlamaları göster
PosModel< PrevNext >ARC Raiders
 ARC Raiders (2025)
düşük
1920x1080
Low Preset
orta
1920x1080
Medium Preset
TSRAA
yüksek
1920x1080
High Preset
TSRAA
ultra
1920x1080
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
QHD
2560x1440
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
4K
3840x2160
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
247
203
135.3
102.7
61.3
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
182.5
167
116.1
87.5
51.1
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
194.4
156.1
106.4
78.9
46.1
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
88.4
68.1
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
183.1
113.5
91.7
58.7
40.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
143.8
90.5
70
37.5
27.2
Intel Arc A770M
96.7
61.9
49.6
36.4
27.7
16.2
Intel Arc Graphics 140V
68.9n2
33.5n2
23.7n2
14.45n2
9.28
5.47
AMD Radeon 820M
19.4
9.85
6.54
(-) * Küçük değerler daha iyidir. / n123 Bu medyan değer için kıyaslama sayısı / *grafik kartının tahmini yeri

 

lejand
5Takılmalar - Oyun, büyük ihtimalle bu ayarlarda bu grafik kartı ile akıcı çalışmayacak ve en azından ortalama frame değerlerinin biraz altında kalıp takılmalara sebep olabilir. 25fps
Takılma olabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramamış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu kartlada oyunun çalışmaması mümkün.
30Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 25fps
40Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 35fps
60Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 58fps
Akıcı çalılabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oynanabilir sonuçlara imza atmış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu daha hızlı kart oyunu akıcı bir şekilde çalıştırabilir.
?Kesin değil - Minimum frame oranları sınırda olmuş olsada ortalama değerler yüksek olabilir yada daha düşük bir kart oynanabilir değerlere erişmiş olup bu kartın ulaşmamış olması mümkün.
Kesin değil - Daha düşük bir kart 'Kesin değil' şeklinde işaretlenmiş olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta.
Data alanlarındaki değerler databankasındaki tüm değerlerin ortalamasını gösterir. Farenizin sonuçların üstüne götürüp tekil sonuçları görebilirsiniz.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > İnceleme > ARC Raiders incelemesi: Yılın oyunu için bir yarışmacı
Florian Glaser, 2025-11- 7 (Update: 2025-11- 7)