
Battlefield 6 incelemesi: Dizüstü bilgisayar oyuncuları da paralarının karşılığını alıyor
Call of Duty ile doğrudan bir çatışma.
Nispeten sessiz geçen birkaç yılın ardından Battlefield serisi altıncı oyunuyla geri dönüyor. Sadece oynanışa değil, aynı zamanda yükseltme ve kare üretimi de dahil olmak üzere GPU gereksinimlerine de yakından baktık.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict - Bumpy start, but solidly optimized
Beklendiği gibi, Battlefield 6 'nın lansmanı sorunsuz ya da temiz değildi. Hile karşıtı sistem için Güvenli Önyükleme gereksinimi (#BIOS) tarafından takılmayan oyuncular, bunun yerine aşırı yüklenmiş sunucularla karşılaştı. Piyasaya sürüldükten birkaç gün sonra işler biraz düzeldi, ancak oyun hala mükemmel çalışmıyor. Bu arada, geliştiriciler sağlam optimizasyon için övgüyü hak ediyor. Yakın zamanda test edilen ve kötü şöhrete sahip optimize edilmemiş Borderlands 4battlefield 6, kıyaslamalarımızda da görüldüğü gibi genel olarak etkileyici bir şekilde iyi çalışıyor ve sorunsuz bir performans için üst düzey "ay sınıfı" bir bilgisayar gerektirmiyor.
Tech, settings & benchmark
Görsel olarak, DICE'ın Frostbite 4 motorunu temel alan birinci şahıs nişancı oyunu, yeni bir kriter belirlemese de iyi ila çok iyi bir izlenim bırakıyor. Oyun detaylı karakter modelleri, etkileyici çekme mesafeleri ve önceki oyunlardan tanıdık yıkım sistemi ile bolca aksiyon ve kaos katarak övgüyü hak ediyor.
Efektler zaman zaman biraz abartılı olsa da genel olarak güçlü ve muhteşem. Daha yakından incelendiğinde, ateş ve patlamalar gibi bazı unsurların daha fazla iyileştirilmesi gerekebilir. İşin olumlu tarafı, Battlefield 6 askerlerin kumdaki ayak izleri gibi küçük ayrıntıları doğru şekilde yansıtıyor.
Çok oyunculu mod büyük ölçüde iyi karşılanırken, tek oyunculu senaryo karışık bir izlenim bırakıyor. İlk görevler Call of Duty'den esinlenilmiş hissi uyandırıyor, içerikten ziyade büyük ölçekli kaosu tercih ediyor ve yetersiz yapay zekaya sahip. Tek oyunculu seferin ayrı bir yürütülebilir dosya olarak çalışması ve ek bir gölgelendirici derlemesine zorlaması, hayal kırıklığını daha da artırıyor.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Menülerde ve alt menülerde gezinmek ilk başta bunaltıcı gelse de, geliştiriciler son derece geniş bir grafik seçeneği yelpazesi sundukları için övgüyü hak ediyorlar. Düşükten Aşırıya kadar değişen çoklu ön ayarlara ek olarak, oyun birkaç yükseltme teknolojisi içeriyor. Diğer yeni oyunlarda olduğu gibi XeSS, FSR ve DLSS destekleniyor. Oyuncular isterlerse (Çoklu) Kare Üretimini de etkinleştirebilirler - bu özelliği gelecekteki kıyaslama makalelerinde daha yakından incelemeyi planlıyoruz.
Mümkün olduğunca tekrarlanabilir sonuçlar elde etmek için tek oyunculu moddan bir sekans kullandık - özellikle "Always Faithful" başlıklı ilk görev Aşağıdaki videoda gösterildiği gibi, kıyaslama bir dakikadan biraz daha kısa sürüyor ve sayısız karakter, araç ve patlama içeriyor. Çapraz kontrollerimize ve test deneyimlerimize dayanarak, bu sekanstaki performans, önemli bir sapma olmaksızın çok oyunculu modla kabaca karşılaştırılabilir.
Results
FHD (1.920 x 1.080)
1.920 × 1.080 çözünürlükte, donanım talepleri oldukça ılımlıdır. En yüksek grafik ayarlarında bile, bir mobil RTX 5070 60 FPS'yi aşmayı başarıyor. Bununla birlikte, VRAM sınırlamalarının bazı işaretleri zaten fark ediliyor. Oyun içi ekrana göre, RTX 5070 gibi 8 GB GPU'lar kapasitelerinde çalışıyor. Daha yüksek çözünürlüklerde, bu GPU da muhtemelen sınırlı VRAM yapılandırması nedeniyle kıyaslama çalıştırmaları arasında aşırı kare hızı dalgalanmaları gösterdi. Oyunu yeniden başlatmak sorunu en azından geçici olarak hafifletti.
Battlefield 6 | |
1920x1080 Low Graphics Quality AA:T 1920x1080 Medium Graphics Quality AA:T 1920x1080 High Graphics Quality AA:T 1920x1080 Overkill Graphics Quality AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 9 288V | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD / 2.560 x 1.440 (yükseltme ile)
Overkill ön ayarıyla 2.560 × 1.440 çözünürlükte, en azından bir mobil cihaz öneriyoruz RTX 5070 Ti 12 GB VRAM ile ortalama 60 FPS'nin üzerinde bir performans sağlıyor. Her zamanki gibi, DLSS'yi etkinleştirmek daha zayıf GPU'lar için faydalı olabilir, ancak performans artışı diğer bazı oyunlarda olduğu kadar belirgin değildir.
Battlefield 6 | |
2560x1440 Overkill Graphics Quality AA:T 2560x1440 Overkill Graphics Quality + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H |
UHD / 3.840 x 2.160 (yükseltme ile)
Battlefield 6 | |
3840x2160 Overkill Graphics Quality AA:T 3840x2160 Overkill Graphics Quality + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX |
Çerçeve Üretimi
RTX 5080 ve RTX 5090 dizüstü bilgisayarları kullanarak test ettiğimiz Kare Üretimi etkinleştirilmiş performans da aynı derecede ilginçtir (tabloya bakın). Beklendiği gibi, özelliğin etkinleştirilmesi önemli bir FPS artışı sağlıyor - özellikle MFGx4 ile - ancak CapFrameX ekran görüntülerinde gösterildiği gibi daha az tutarlı kare süreleri pahasına.
3.840 x 2.160, Overkill Ayarları | DLSSKalitesi | DLSS Kalitesi + MFGx2 | DLSS Kalitesi+ MFGx4 |
GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar | 83 FPS | 132 FPS | 219 FPS |
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar | 67 FPS | 109 FPS | 182 FPS |
Overview
Oyun kıyaslamaları zaman alıcı olduğundan ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, yayın sırasında yalnızca sınırlı sayıda sonuç ekleyebiliyoruz. Ek GPU sonuçları daha sonra eklenecektir.