Notebookcheck Logo

Final Fantasy VI'nın yaratıcısı tepkilerin ardından yapay zeka yeniden yapım övgüsünün arkasında duruyor

Yoshitaka Amano'nun 1994 tarihli orijinal Final Fantasy VI anahtar çizimi.
ⓘ www.nintendo.com
Yoshitaka Amano'nun 1994 tarihli orijinal Final Fantasy VI anahtar çizimi.
Final Fantasy'nin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, yapay zeka tarafından üretilen bir FF yeniden yapım videosunu övmesi üzerine gelen tepkilerin ardından desteğini yineledi ve bunu kanıtlamak için kendi yapay zeka tarafından üretilen Lost Odyssey sanatını yayınladı.

Hironobu Sakaguchi geri adım atmıyor. Final Fantasy VI 'nın hayran yapımı bir yapay zeka yeniden yapım videosunu övdükten ve oyunculardan ve diğer geliştiricilerden gelen bir eleştiri dalgasına yol açtıktan iki gün sonra, serinin yaratıcısı halka açık bir şekilde yanıt verdi ve iki katına çıktı.

"Oha!? Ne vahşi bir tepki, lol," diye yazdı 19 Mayıs'ta X'te. Özür dilemek yerine ne demek istediğini açıkladı. "Sanki 'sezgisel olarak potansiyeli hissettim' gibi bir şey. Bu haliyle işe yaramayacak ama ileride ilgi çekici bir şeyler olabilirmiş gibi geliyor."

Orijinal yapay zeka videosu @milkcho35495684 tarafından 17 Mayıs'ta paylaşıldı ve Sakaguchi'nin "Bu da ne? Bu inanılmaz!" Klip, ikonik Final Fantasy VI sabin'in Phantom Train'i suplekslemesi ve Opera Binası sahnesi de dahil olmak üzere gerçekçi 3D sekanslar. 24 saat içinde 600,000 görüntülenmeyi geçti. SaGa serisinin yaratıcısı ve orijinal Final Fantasy'de savaş tasarımcısı olan Akitoshi Kawazu, Sakaguchi'ye doğrudan yanıt verdi: "Hayır, Sakaguchi-san, lütfen ilk satırda durun." Kawazu, Final Fantasy VI 'nın gerçekten de 3D bir yeniden yapımı hak ettiğine inandığını, ancak bunun yapay zeka aracılığıyla olmayacağını da sözlerine ekledi.

Lost Odyssey sohbete dahil oluyor

Açıklamasını yayınladıktan sonra Sakaguchi daha da ileri gitti. Square Enix'ten ayrıldıktan sonra Mistwalker'da yönettiği Xbox 360 JRPG'si Lost Odyssey'den yapay zeka tarafından üretilen sanat eserlerini paylaştı. Haleflerine devrettiği bir oyundan ziyade kendi yarattığı bir oyundan yapay zeka çizimi yayınlamak kasıtlı bir ifadedir. Coşkusunu sıradan bir hata olarak değil, çıktı henüz insan zanaatının yerini almaya hazır olmasa bile teknolojinin önerebileceği şeylere yönelik dikkate alınmış bir ilgi olarak konumlandırıyor.

Topluluğun tepkisi bölünmüş durumda. Bazı hayranlar Kawazu'nun yanında yer alarak, Sakaguchi gibi önemli bir ismin yapay zeka tarafından üretilen oyun içeriğini övmesinin, stüdyoların insan sanatçıların yerini üretken araçların almaması için baskı altında olduğu bir dönemde yanlış sinyal gönderdiğini savundu. Bazıları ise Sakaguchi'nin bir hayran videosu paylaştığını ve bunu ilginç bulduğunu söylediğini, bunun da yapay zekayı bir üretim aracı olarak onaylamakla aynı şey olmadığını belirterek eleştirilere karşı çıktı.

Final Fantasy VI 1994 yılında piyasaya sürüldü ve yeniden yapımı en çok talep edilen oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Square Enix henüz bir açıklama yapmadı. Notebookcheck, Kawazu'nun tam yanıtı ve video etrafındaki topluluk tartışması da dahil olmak üzere, orijinal tartışmayı ortaya çıktığında ele aldı.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 05 > Final Fantasy VI'nın yaratıcısı tepkilerin ardından yapay zeka yeniden yapım övgüsünün arkasında duruyor
Darryl Linington, 2026-05-20 (Update: 2026-05-20)