Notebookcheck Logo

İlk testler yapıldı: Steam Controller gerçekten fare ve klavyenin yerini alabilir mi?

Steam Controller gerçekten de bir fare ve klavyenin yerini alabilir - ancak yalnızca belirli oyun türlerinde.
ⓘ Steam
Steam Controller gerçekten de bir fare ve klavyenin yerini alabilir - ancak yalnızca belirli oyun türlerinde.
İlk uygulamalı testler, Valve'in yeni kontrol cihazının bazı durumlarda geleneksel PC kontrollerine uygun bir alternatif olabileceğini gösteriyor. Dokunmatik yüzeyleri ve gyro sensörü sayesinde özellikle strateji ve inşa oyunlarında iyi performans gösteriyor. Bununla birlikte, hızlı tempolu savaş senaryolarında, klasik fare ve klavye kurulumları hala en üstte yer alıyor.

Valve, Steam Controller'ın 4 Mayıs'ta yaklaşık 100 dolara piyasaya sürülecek. TMR çubukları, trackpad'ler ve bir gyro sensörü içeren kontrol şemasının gerçekte ne kadar iyi çalıştığına dair fikir veren ilk incelemeler artık mevcut. Alman oyun dergisi PC Games Hardware bu oyun kumandasını güçlü ancak öğrenme eğrisi olan özel bir oyun kumandası olarak tanımlarken, GameStar "çoğu kullanıcı için en iyi PC oyun kumandası" olarak nitelendiriyor Gamers Nexus ise kumandanın mükemmel tamir edilebilirliğini övdü.

Steam Controller geleneksel bir oyun kumandası değildir - özellikle PC oyunları için tasarlanmış esnek bir giriş cihazıdır. Valve, standart düğmeleri, çubukları ve tetikleyicileri iki trackpad, bir gyro sensörü, arka düğmeler ve kontrollerin tamamen özelleştirilmesine olanak tanıyan Steam Input yazılımı ile birleştiriyor. Amaç, özellikle Steam Machine'e hazırlık olarak Steam ekosistemini oturma odasına genişletmek. Teorik olarak, kontrol cihazı fare ve klavye için tasarlanmış oyunları bile koltuktan oynanabilir hale getirmelidir - ancak bu gerçekten ne kadar iyi çalışıyor?

Kontrolcü dostu oyunlarda güçlü ama mükemmel değil

PC Games Hardware'e göre, kontrol cihazı zaten oyun kumandalarını destekleyen oyunlarda kutudan çıkar çıkmaz güvenilir bir şekilde çalışıyor. Örneğin Destiny 2'de standart bir kontrol cihazı olarak tanınıyor. TMR çubukları öne çıkan bir özellik. Sadece geleneksel potansiyometre tabanlı çubuklara göre çubuk kaymasına daha az eğilimli olmakla kalmıyor, aynı zamanda son derece hassas ve Steam Input aracılığıyla minimum ölü bölgelerle ince ayar yapılabiliyor. Bununla birlikte, bazı eleştiriler de var. Tetikler nispeten yumuşak bir his veriyor, kilitleme mekanizması yok ve DualSense Kablosuz Kumandaya göre daha az özelleştirilebilir. GameStar ayrıca D-pad'in dövüş oyunları için ideal olmadığına, çünkü çapraz girişlerin gerçekleştirilmesinin zor olabileceğine dikkat çekiyor.

Fare ve klavye değişimi - sadece belirli senaryolarda

Kumandanın en önemli yeniliği dokunmatik yüzeylerinde yatıyor. Bunlar fare benzeri girişe izin veriyor ve standart analog çubuklara kıyasla PC oyunlarını koltuktan oynamayı çok daha kolay hale getiriyor. Anno 1800'de, bina inşa etme ve navigasyonun şaşırtıcı derecede iyi çalıştığı bildirildi - özellikle de daha yavaş bir hızda. Kontrol cihazı Civilization VII'de de güçlü bir performans sergiledi. Gyro sensörü bir başka faydalı eklenti. Oyuncular kontrol cihazını hafifçe eğerek ince ayarlar yapabiliyor, bu da nişan alma veya hassas imleç hareketine yardımcı oluyor. Her iki büyük teste göre, bu özellikle çubuklar veya trackpad'lerle birleştirildiğinde iyi çalışıyor.

Ancak, oyunlar hem hassasiyet hem de hızlı tepkiler gerektirdiğinde, sınırlamalar netleşiyor. Total War: Warhammer III'te, kontrol cihazı genel olarak kullanılabilirdi, ancak telaşlı durumlarda çok dolaylı ve yavaş hissettirdi. İlk izlenimler, Steam Kontrolcüsünün gerçekten de fare ve klavyenin yerini alabileceğini gösteriyor - ancak yalnızca belirli oyun türlerinde. Strateji veya simülasyon gibi daha yavaş tempolu türlerde şaşırtıcı derecede iyi performans gösteriyor. Ancak hızlı tempolu, mikro yoğunluklu oyunlarda izleme dörtgeni tabanlı giriş ayak uyduramıyor.

Kaynak(lar)

PC Oyunları Donanım (Almanca)

Resim kaynağı: Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > İlk testler yapıldı: Steam Controller gerçekten fare ve klavyenin yerini alabilir mi?
Marius Müller, 2026-04-28 (Update: 2026-04-28)