Steam Controller: 99$'lık gamepad'in en büyük sorununa güncel çözüm

Steam Controller piyasaya sürülmek üzere, ancak piyasaya sürülmeden önce önemli bir sınırlama şimdiden tartışılıyor: kontrol cihazı büyük ölçüde Steam Input'a bağlı. Yazılım, trackpad ve gyro kontrolleri ile birlikte gamepad'in fare ve klavye yerine geçmesine olanak tanıyor birçok oyunda. Ancak Steam dışında bu durum önemli sorunlara yol açabilir. Bir oyun Steam üzerinden başlatılamıyorsa, önemli giriş profilleri eksik olabilir, yani trackpad'ler, gyro kontrolleri ve fare ve klavye emülasyonu amaçlandığı gibi çalışmayabilir.
GOG veya Epic Games Store'dan oyun oynamak isteyenlerin genellikle bunları Steam kütüphanesine "Steam dışı oyun" olarak manuel olarak eklemesi gerekir, ancak bu her zaman sorunsuz çalışmaz. Xbox Game Pass başlıkları özellikle sorunludur, çünkü Xbox uygulaması Windows'taki birçok yüklemeyi kilitler, bu da Steam'in dosyalara genellikle erişemediği anlamına gelir. Geçici çözümler Reddit adresinde tartışılmaya başlandı bile.
Mevcut çözüm: SISR
Şimdiye kadar, SISR (Steam Input System Redirector) en umut verici geçici çözüm olarak ortaya çıktı. Bu araç Steam Input komutlarını sistem seviyesinde iletiyor ve işletim sistemine sanal bir kontrol cihazı sunabiliyor. Bir oyuna, normal bir Xbox kumandası bağlıymış gibi görünür. Yazılım GitHub adresinde mevcuttur. Ancak bu mükemmel bir çözüm değildir. SISR kullanmak muhtemelen oldukça zahmetli olacaktır ve hala Steam Girişi gerektirmektedir. Buna ek olarak, trackpad girişi muhtemelen çalışmayacaktır.
Microsoft'un GameInput API'si daha temiz bir çözüm sunabilir
Özellikle fiyatı göz önüne alındığında, birçok Reddit kullanıcısı Steam Controller'ın diğer platformlarda da kısıtlama olmaksızın çalışmasını bekliyor. Microsoft'un GameInput API'si teknik olarak daha temiz bir çözüm olarak tartışılıyor. Windows ve Xbox için eski XInput'tan daha fazla seçenek sunan modern bir giriş arayüzüdür. Teoride, Steam Controller'ı basit bir Xbox 360 kontrolcüsü olarak taklit etmek yerine gyro kontrolleri veya trackpad girişi gibi daha karmaşık girişler de bu arayüz üzerinden eşleştirilebilir.
Ancak Valve tarafından resmi bir GameInput geri dönüşü olmadan, bu bitmiş bir çözüm değil, gelecekteki araçlar veya sürücüler için olası bir temel olacaktır. Valve'ın yakında yerel bir çözüm sunup sunmayacağı belirsizliğini koruyor. 4 Mayıs'taki lansmanda, alıcılar muhtemelen şimdilik geçici bir çözüm olarak SISR ile idare etmek zorunda kalacaklar.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları









