Notebookcheck Logo

New Vegas yazarı Bethesda'nın Fallout: New Vegas'taki 30 FPS vaadi üzerine kendisine "ders verdiğini" söyledi

Bilgisayarda çalışan Fallout New Vegas'tan bir ekran görüntüsü
ⓘ Steam/Bethesda
Bilgisayarda çalışan Fallout New Vegas'tan bir ekran görüntüsü
Fallout: New Vegas'ın kıdemli yazarı ve baş tasarımcısı Chris Avellone, oyunun 30 FPS'de çalışacağı sözünü verdikten sonra Bethesda'nın kendisine "ders verdiğini" söylüyor ve bir teknik direktörün bu iddiada bulunduğu için kendisini azarladığı gergin bir toplantıyı hatırlıyor. Avellone bu olayın, Bethesda daha sonra Creation Engine'e geçmeden önce performans sorunları ve istikrarsızlık nedeniyle uzun süredir suçlanan eski Gamebryo motoruyla ilgili daha derin sorunların altını çizdiğini savunuyor.

Chris Avellone, Fallout evrenini takip eden birçok kişi tarafından iyi bilinen ve sevilen bir figürdür. Için kıdemli yazar ve baş tasarımcı olarak görev yaptı Fallout: Yeni Vegas ve 2010 yılında eleştirmenlerin beğenisine sunulan dört DLC'si. Kısa süre önce Bethesda'nın oyunun 30 FPS'de çalışacağına söz verdiğinde nasıl tepki verdiğine dair ilginç bir hikaye paylaştı.

YouTube'da TKs-Mantis ile yapılan bir röportajındabethesda'nın Fallout: New Vegas için lansman öncesi bir röportaj sırasında yaptığı 30 FPS yorumu üzerine kendisine ders vermeye başladığı bir anı hatırladı.

Avellone Gamebryo motoru hakkında bir röportaj için otururken birisi ona "Hey, New Vegas saniyede 30 kare hızında mı çalışacak?" diye sormuş

Avellone o anı hatırladı ve şöyle dedi: "Bana göre bir oyunun saniyede 30 kare hızında çalışmaması affedilemez, bu yüzden 'Evet, çalışacak' dedim Ve sürpriz bir şekilde Bethesda toplantısındaydım ve bu teknik direktör bana 'Bunu söylememeliydin' diyerek ders vermeye başladı."

Teknik direktör tarafından azarlandı ama içten içe öfkeleniyordu. Olayı hatırlıyor ve şöyle diyor: "Orada oturmuş azarı işitiyordum ve aklımın bir köşesinde, 'Neden saniyede 30 kare hız yapamayan lanetolası bir motorun var ve sen teknoloji direktörüsün?

"Bu benim için çok saldırgandı. Orada oturdum, gülümsedim ve kabul ettim ama genel olarak, bu başlı başına oradaki teknolojinin temel bir kusuruydu."

Bağlam açısından, Gamebryo motoru 2010 standartlarına göre bile en iyi dönemini çoktan geride bırakmıştı. Oyuncular en başından beri düzenli olarak dalgalı kare hızlarından, çökmelerden, hatalardan ve genel istikrarsızlıktan şikayet ediyorlardı. Bu sorun hala o kadar yaygın ki Fallout: New Vegas 'ın 2026'da bile sorunsuz çalışmasını sağlamak için üçüncü taraf modları gerekiyor.

Avellone ayrıca Bethesda'daki programcılardan motoru tartıştıklarını ve "kaputun altında her türlü karışıklık" olduğunu söylediklerini duyduğunu açıkladı

Bethesda lansman sonrası eleştirileri ciddiye aldı ve nihayet New Vegas'ın piyasaya sürülmesinden sonra Gamebryo motorunu terk ederek 2011 yılında The Elder Scrolls V: Skyrim için Creation Engine'i benimsedi.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > New Vegas yazarı Bethesda'nın Fallout: New Vegas'taki 30 FPS vaadi üzerine kendisine "ders verdiğini" söyledi
Rahim Amir Noorali, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)