Notebookcheck Logo
Teaser

Pragmata incelemesi: Orta sınıf bir GPU tüm görsel ziller ve ıslıklar için yeterli mi?

Savaş, bilgisayar korsanlığıyla buluşuyor.

Resident Evil Requiem'den kısa bir süre sonra Capcom, hem basın hem de oyun topluluğu tarafından çok iyi karşılanan yeni hit oyununu piyasaya sürdü. Birçok teknik özelliğe daha yakından bakıyor ve oyunun nasıl bir performans sergilediğini inceliyoruz.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

Gibi Resident Evil Requiempragmata ayrıca Capcom'un Unreal Engine 5 gibi diğer tanınmış teknik çerçevelerin nadiren gerisinde kalan şirket içi RE Engine'i temel alıyor. Bilimkurgu dünyası, çoğu keskin dokulara sahip ayrıntılı karakterler ve şık ortamlarla öne çıkıyor. Efektler söz konusu olduğunda da eleştirilecek pek bir şey yok.

Açılış sekansı, uzayda terk edilmiş bir istasyona doğru yaklaşımı ile güçlü bir şekilde Ölü Uzay ve hem hayranlık hem de tedirginlik uyandırıyor. Etkili sunumu sayesinde atmosfer genel olarak oldukça yoğun. Oynanış açısından Pragmata, öncelikle ilgi çekici savaş sistemiyle kendisini rakiplerinden ayırmaya çalışıyor. İlginç hackleme mini oyun mekanikleri savaşlara belirli bir dinamizm ve alışılmadık bir ivme hissi veriyor, ancak bazı oyuncular ortaya çıkan çoklu görevlerden biraz bunalmış hissedebilir.

Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata

PC perspektifinden bir başka önemli nokta da - şaşırtıcı olmayan bir şekilde - genellikle Resident Evil Requiem'den ipuçları alan kapsamlı grafik menüsüdür. Bununla birlikte, yapıyı veya uygulamayı tamamen ideal bulmuyoruz. Örneğin, birkaç ön ayara sahip olmak kesinlikle iyi, ancak bunlar aynı zamanda ön ayarların genellikle diğer oyunlarda dokunulmadan bıraktığı ayarları da değiştiriyor - en önemlisi çözünürlük.

Bu arada dahili VRAM ekranı bazı puanlar kazanıyor. Ön ayarlara göre, Performans ayarı 6 GB, Dengeli ayarı 8 GB ve Kalite ayarı tam 12 GB video belleği gerektiriyor. Bu, daha yüksek VRAM gereksinimlerine doğru devam eden eğilimi doğruluyor ve birçok grafik kartının yetersiz bellek yapılandırmalarını vurguluyor. 2026 yılında, Borderlands 4 gibi diğer oyunlar VRAM konusunda daha da savurgan olsa da, özel oyuncular artık yalnızca 8 GB'lık bir grafik kartı seçmemelidir. Öte yandan, oyun oldukça kompakt: yaklaşık 37 GB depolama alanı modern bir AAA oyun için şaşırtıcı derecede az.

Tamamen teknik bir perspektiften bakıldığında Pragmata, Kalite ön ayarından başlayarak otomatik olarak etkinleştirilen ışın izlemeden, Işın Yeniden Yapılandırma dahil olmak üzere yol izlemenin yanı sıra DLSS ve FSR aracılığıyla kare oluşturma ve yükseltmeye kadar şu anda mevcut olan neredeyse tüm özelliklerle doludur. Değişiklikler ayrıca yeniden başlatma gerektirmez, bu da çok kullanışlıdır. Piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra bile Pragmata, performans, kararlılık, yükleme süreleri ve ilgili yönler açısından olması gerektiği gibi oldukça olgun hissediyor.

Yol İzleme ve Işın Yeniden Yapılandırma ile Kalite Ön Ayarı
Yol İzleme ve Işın Yeniden Yapılandırma ile Kalite Ön Ayarı
Işın İzleme ile Kalite Ön Ayarı
Dengeli ön ayar
Minimum ön ayar

Kıyaslamalarımız için oyunun en başında, ana karakterin komplekse ilk kez girdiği anı kullandık. CapFrameX kullanarak, manuel sprintten otomatik kamera hareketine geçiş yapan yaklaşık 40 saniyelik bir sekans kaydediyoruz.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Görsel kalite seviyesi göz önüne alındığında, donanım gereksinimlerini orta düzeyde olarak tanımlayabiliriz. Mevcut orta sınıf bir GPU ile GeForce RTX 5060 dizüstü bilgisayarfull HD'de maksimum ayarlar bile sorun değil; VRAM sorunu yalnızca daha yüksek çözünürlüklerde fark edilir hale gelme eğiliminde. DLSS Dengeli etkinleştirildiğinde, mobil RTX 5060'ta yol izleme ve Işın Yeniden Yapılandırma bile uygulanabilir, ancak yaklaşık 60 FPS ara sıra takılmalarla engelleniyor

Pragmata
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Quality Preset     1920x1080 Quality Preset + DLSS Balanced + Path Tracing
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
265 (103.1min, 180.4P0.1, 215P1) fps ∼100%
202 (89.9min, 129.7P0.1, 156.6P1) fps ∼100%
177.3 (75min, 119.2P0.1, 141.8P1) fps ∼100%
123.1 (87.3min, 89.8P0.1, 95.1P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
244 (101.8min, 131P0.1, 191P1) fps ∼92%
188.8 (90min, 105.8P0.1, 138.8P1) fps ∼93%
159 (74.8min, 91.7P0.1, 118.1P1) fps ∼90%
115.2 (75.7min, 79.1P0.1, 87.7P1) fps ∼94%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
218 (20.9min, 94.6P0.1, 158.4P1) fps ∼82%
162.5 (54.4min, 77.1P0.1, 117.9P1) fps ∼80%
134 (54.9min, 71.5P0.1, 103.3P1) fps ∼76%
94.8 (50.7min, 57.8P0.1, 72.4P1) fps ∼77%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
144.3 (89min, 106.2P0.1, 115.8P1) fps ∼54%
102.3 (63.4min, 75.9P0.1, 80.7P1) fps ∼51%
83 (61.7min, 64.9P0.1, 68.7P1) fps ∼47%
57.7 (8.01min, 32.8P0.1, 45.2P1) fps ∼47%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ yükseltme)

QHD çözünürlük (2.560 x 1.440) ve Kalite ön ayarı kombinasyonu hala üst düzey bir GPU gerektirmiyor. RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar burada da yaklaşık 60 FPS'ye ulaşıyor ve minimum FPS, yol izleme etkinken olduğundan çok daha iyi. DLSS Balanced ile neredeyse 80 FPS ortalamasına bile ulaşıyor.

Pragmata
    2560x1440 Quality Preset     2560x1440 Quality Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
136.7 (73min, 103P0.1, 108.9P1) fps ∼100%
165.6 (102.9min, 116.1P0.1, 137.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
120.1 (75.1min, 86.5P0.1, 94.6P1) fps ∼88%
148.7 (83min, 93.3P0.1, 111.7P1) fps ∼90%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
98.1 (56.3min, 72.9P0.1, 77.7P1) fps ∼72%
126.6 (68.1min, 77.2P0.1, 100.6P1) fps ∼76%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
59.2 (46min, 46.9P0.1, 47.5P1) fps ∼43%
79.3 (43.3min, 56P0.1, 67.5P1) fps ∼48%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ yükseltme)

Donanım farkı yalnızca 4K ekranlarda gerçekten belirgin hale geliyor. Yukarıda bahsedilen dizüstü bilgisayar RTX 5060, en azından DLSS etkinken hala oynanabilir kare hızlarına ulaşırken, görüntü optimizasyonları olmadan Kalite ön ayarını kullanmak en azından bir mobil RTX 5070 Ti sağlam sonuçlar için.

Pragmata
    3840x2160 Quality Preset     3840x2160 Quality Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.7 (35.6min, 58.6P0.1, 61.6P1) fps ∼100%
114.9 (71.8min, 89.8P0.1, 97.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
68.8 (48.1min, 50.5P0.1, 54P1) fps ∼86%
97.7 (34.1min, 73.4P0.1, 81.6P1) fps ∼85%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
55.3 (41.8min, 42.3P0.1, 43.9P1) fps ∼69%
80.2 (57.3min, 63.9P0.1, 67.4P1) fps ∼70%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
31.3 (1.987min, 6.76P0.1, 24.3P1) fps ∼39%
48.4 (19.3min, 39.1P0.1, 40.9P1) fps ∼42%

(Çoklu) Çerçeve Üretimi

Grafik talepleri oldukça ılımlı olduğundan, Kare Üretimi burada diğer 2026 oyunlarına göre daha az gereklidir. Ile tablo olarak RTX 5080 dizüstü bilgisayar ve RTX 5090 dizüstü bilgisayar teknolojinin her zamanki gibi beklenen performans artışlarını sağladığını ve özellikle yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde faydalı olabileceğini gösteriyor.

3.840 x 2,160, Kalite Ön Ayarı DLSSBalanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4
GeForce RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar 98 fps (%1 düşük: 69 fps) 148 fps (%1 düşük: 63 fps) 238 fps (%1 düşük: 52 fps)
GeForce RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar 80 fps (%1 düşük: 60 fps) 123 fps (%1 düşük: 52 fps) 196 fps (%1 düşük: 42 fps)

Verdict - Capcom knows what it’s doing

Genel pakete bakıldığında, geliştiriciler hem teknoloji hem de oyunun kendisi ile oldukça iyi bir iş çıkarmışlar. Çoğu senaryoda, dizüstü bilgisayar kullanıcılarının oyunun tadını çıkarmak için gerçek bir üst düzey sisteme ihtiyacı yoktur. Her zamanki gibi, performans zorlaştığında yükseltme ve Kare Üretimi yardımcı olabilir.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Dizüstü Bilgisayar)

Overview

Oyun kıyaslamaları çok zaman aldığından ve bazen aktivasyon kısıtlamaları nedeniyle geciktiğinden, makaleler yayınlandığında yalnızca sınırlı sayıda sonuç sunabiliyoruz. Daha fazla GPU takip edecektir.

Kısıtlamaları göster
PosModel< PrevNext >Pragmata
 Pragmata (2026)
düşük
1920x1080
Minimum Preset
orta
1920x1080
Balanced Preset
yüksek
1920x1080
Quality Preset
QHD
2560x1440
Quality Preset
4K
3840x2160
Quality Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
265
202
177.3
136.7
79.7
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
244
188.8
159
120.1
68.8
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
218
162.5
134
98.1
55.3
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
144.3
102.3
83
59.2
31.3
(-) * Küçük değerler daha iyidir. / n123 Bu medyan değer için kıyaslama sayısı / *grafik kartının tahmini yeri

 

lejand
5Takılmalar - Oyun, büyük ihtimalle bu ayarlarda bu grafik kartı ile akıcı çalışmayacak ve en azından ortalama frame değerlerinin biraz altında kalıp takılmalara sebep olabilir. 25fps
Takılma olabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramamış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu kartlada oyunun çalışmaması mümkün.
30Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 25fps
40Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 35fps
60Akıcı - Oyun, tüm benchmarklarda limitlerin üstünde puan almış olup, akıcı bir şekilde oynanabilir. 58fps
Akıcı çalılabilir - Daha yavaş bir grafik kartı oynanabilir sonuçlara imza atmış olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta. Bu yüzden bu daha hızlı kart oyunu akıcı bir şekilde çalıştırabilir.
?Kesin değil - Minimum frame oranları sınırda olmuş olsada ortalama değerler yüksek olabilir yada daha düşük bir kart oynanabilir değerlere erişmiş olup bu kartın ulaşmamış olması mümkün.
Kesin değil - Daha düşük bir kart 'Kesin değil' şeklinde işaretlenmiş olup, bu kart için herhangi bir benchmark bulunmamakta.
Data alanlarındaki değerler databankasındaki tüm değerlerin ortalamasını gösterir. Farenizin sonuçların üstüne götürüp tekil sonuçları görebilirsiniz.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > İnceleme > Pragmata incelemesi: Orta sınıf bir GPU tüm görsel ziller ve ıslıklar için yeterli mi?
Florian Glaser, 2026-05- 1 (Update: 2026-05- 1)