S-Game, GTA 6'nın Phantom Blade Zero'nun çıkışının ertelenmesine neden olmadığını açıkladı

Birdenbire ortaya çıkan S-Game'in geliştiricileri, dövüş sanatlarıyla dolu ve gişe rekorları kıran filmler tarzında fragallara sahip, abartılı bir aksiyon RPG'sini tanıttı. Şimdi, 19 Kasım'da çıkması beklenen ve on yılın en büyük oyunu olacağı tahmin edilen Grand Theft Auto VI ile birlikte, Phantom Blade Zero ekibi, Sony'nin son PlayStation State of Play'de duyurduğu gibi, çıkış tarihini 9 Eylül'den 29 Ekim'e erteledi.
Böylece Phantom Blade Zero, GTA 6'dan sadece üç hafta sonra piyasaya çıkacak. Birçok kişi, S-Game'deki geliştiricilerin bu çakışmadan endişe duyup duymadığını merak ediyor, ancak S-Game CEO'su ve Phantom Blade Zero yönetmeni Qiewi “Soulframe” Liang, PC Gamer. Liang'ın geleneksel pazarlamaya pek odaklanmadığı bildiriliyor, zira Phantom Blade Zero oynanış fragmanları zaten işin büyük kısmını halletmiş durumda. Soulframe şunları söyledi:
“Birçok kişi, kalabalık Eylül penceresinden çıkmak için bir pazarlama stratejimiz olabileceğini düşünüyor ve bazıları oyunun Kasım'a yakın olmasından çok endişeli. Biz bunların hiçbirini düşünmüyoruz. Biz sadece ürünün kalitesini düşünüyoruz. Rekabetin bir çalışmanın başarısını çok fazla etkileyebileceğini sanmıyorum. Sadece ürünün kendisi önemlidir. Bu yüzden kararın %99'unun geliştirmeyle ilgili olduğunu söyleyebilirim.”
GTA VI’nın piyasaya sürülmesi birincil bir faktör gibi görünmüyor
:Phantom Blade Zero’nun piyasaya sürülmesine kadar geçen süreçte Rockstar Games’in yakında çıkacak olan GTA VI oyunu ve bununla ilgili henüz başlamamış pazarlama kampanyaları hakkında doğrudan sorulduğunda, S-Game’in CEO’su belirsiz bir yanıt verdi:
“Aslında hiçbir fikrim yok. Orada neler olup bittiğini düşünmüyoruz. Rekabeti, neyin önce veya sonra piyasaya çıkacağını bile düşünmüyoruz. Önemli olan oyunun ne kadar kusursuz olduğu ve eğer bir veya iki ay daha vaktimiz olursa, daha fazla hatayı düzeltebilir ve daha fazla optimizasyon yapabiliriz, böylece ilk gün büyük bir yamaya ihtiyaç duymayız.”
Liang, GTA VI’nın çıkışına odaklanmak yerine, devam eden bellek kısıtlamaları ve donanım zorluklarıyla daha çok ilgileniyor. S-Game, Phantom Blade Zero’yu, son derece detaylı bir Unreal Engine 5 oyunu olmasına rağmen Steam Deck’te bile saygın bir şekilde çalışacak şekilde optimize etmek istiyor.
GTA 6'nın çıkışından uzaklaşan S-Game CEO'su şunları söyledi:
"Bu yıl donanım fiyatları yükseliyor ve donanımlarını değiştirmek isteyenler yükseltme planlarını erteleyebilir, bu nedenle kaliteden ödün vermeden oyunun mümkün olduğunca çok oyuncu tarafından oynanmasını sağlamamız gerektiğini düşünüyoruz."
X'te ayrı bir gönderide, Liang şunları söyledi:
“Phantom Blade Zero’yu, bir adım daha ileri götürme fırsatı olduğunu bilerek piyasaya sürmek istemiyoruz.”
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları


















