Nvidia’nın DLSS 5 deneme testleri, “AI slop” tepkisinin abartılmış olabileceğini ortaya koyuyor

Nvidia'nın DLSS 5 teknolojisi, 3 Eylül'de NBA 2K27 ile birlikte piyasaya sürülecek. Gamescom 2026'da sunulan bitmiş sürümün deneme önizlemeleri, bu teknolojinin Mart ayında ilk kez tanıtıldığında büyük tepki dalgasına yol açan demoya kıyasla çok daha temiz göründüğünü gösteriyor.
Oldukça abartılı görünen bir "AI çöplüğü" hikayesi
Eleştirmenler, erken aşamadaki teknoloji demolarında karakter modellerini gözle görülür şekilde değiştiren Mart ayındaki tanıtımı anında "AI slop" olarak nitelendirdiler; Resident Evil Requiem'deki Leon S. Kennedy ve Starfield ise bu tartışmanın özellikle odak noktası haline geldi. Gamescom’da NBA 2K27’yi çalıştıran teknolojiyi gören gazeteciler de benzer bir tepki gösterdi: temkinli şüphecilik, gerçek bir şaşkınlığa dönüştü. Nvidia, teknolojinin “sanatsal niyeti korumak” üzere eğitildiğini belirtiyor ve teknoloji, ilk tanıtıma kıyasla çok daha ölçülü görünüyordu. TechRadar’a göre “Işıklandırma ve gölgeler açısından karakter yüzlerindeki detay seviyesi gerçekten bir üst seviyede,” Wccftech’ten Alessio Palumbo ise bunu “uzun zamandır görülmemiş bir nesil atlaması” olarak nitelendirdi.
Aşırı abartılmış, ayarları yapılmamış bir demo suçlu olarak gösteriliyor
Nvidia temsilcilerinin, Mart ayındaki demoda DLSS 5'in tüm yoğunluk kaydırıcılarının maksimuma ayarlandığını, bu durumun etkiyi bir geliştiricinin gerçekçi olarak piyasaya sürebileceğinin çok ötesinde abarttığını ve NBA 2K27 sürümünün Nvidia'nın kendisi yerine geliştirici Visual Concepts tarafından doğrudan ayarlandığını açıkladıkları bildirildi. Bu teknoloji, yapı yoğunluğu, ton yoğunluğu ve maskelemeyi kapsayan üç ayrı model aracılığıyla çalışır ve ortam oklüzyonu, temas gölgeleri, yansımalar ve genel aydınlatma gibi unsurları etkiler. Maskeleme modeli, geliştiricilerin her bir efektin nerede uygulanacağını manuel veya otomatik olarak kontrol etmelerine olanak tanıyarak, stüdyolara görünümü tamamen Nvidia’nın varsayılan ayarlarına bırakmak yerine, nihai renderlanmış görüntü üzerinde daha doğrudan kontrol sağlar.
DLSS 5, yalnızca GeForce RTX 50 serisi GPU’lar ve GeForce NOW için piyasaya sürülüyor; ancak Nvidia, bu özelliği ileride daha eski kartlara da getirebilmek için çeşitli yolları araştırdığını belirtiyor. Mart ayında yayınlanan orijinal demoyu çalıştırmak için iki adet RTX 5090 GPU gerekiyordu; ancak tamamlanmış sürüm artık dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere herhangi bir RTX 5000 serisi kartta çalışıyor. Nvidia’nın kendi NBA 2K27 performans testleri, bir RTX 5060’ın Yüksek ayarlarda 1080p çözünürlükte 258 fps’ye ulaştığını, ve bir RTX 5090'ın Performans modunda 4K Ultra çözünürlükte 370 fps'ye ulaştığını gösteriyor; her ikisinde de ışın izleme ve Multi Frame Generation, DLSS 5 ile birlikte etkinleştirilmiş durumda.
Optimizasyon hâlâ önemli bir sorun olsa da, eleştirenler de var
Her deneyim raporu tam anlamıyla ikna edici değildi. Teknolojiyi iş başında gören bazı yayın organları, iyileştirmeleri dönüştürücü olmaktan ziyade ince olarak nitelendirdi ve Nvidia da kalan fark konusunda açık sözlü davrandı; şirketin uygulamalı derin öğrenme araştırma direktörü Edward Liu, gazetecilere gerçek fotogerçekçiliğe ulaşma hedefinin, teknolojinin şu anki durumundan “bir uçurum” kadar uzak olduğunu söyledi (Engadget aracılığıyla).
Asıl büyük endişe, Nvidia’nın kendi uygulamasından ziyade, diğer stüdyolar bu aracı eline aldığında ne olacağıyla ilgili. Bazı geliştiricilerin DLSS 5’i, zaten iyi oluşturulmuş grafiklere son bir dokunuş olarak değil, etkileyici görseller elde etmenin bir kısayolu olarak kullanma riski gerçekten var; bu durum, daha önce Nvidia’nın Multi Frame Generation teknolojisinin yetersiz optimizasyonu örtbas etmek için kullanılmasıyla ilgili dile getirilen benzer endişeleri akla getiriyor. Her halükarda bu, isteğe bağlı bir ayar olmaya devam ediyor; yani sonuçlardan hoşlanmayan oyuncular bu özelliği kolayca devre dışı bırakabilirler.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları













